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15 juin - Patch Notes 2.4.2

Patch Notes 2.4.2
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Diablo III Blizzard sur La mise à jour 2.4.2 est sur les royaumes de test (Source)

Diablo 3 Serveurs de test

Dernière mise à jour le 14 juin 2016.

Vous trouverez ci-dessous les notes préliminaires de la mise à jour 2.4.2 déployée sur les royaumes publics de test de Diablo III. Attention : il s’agit d’une version provisoire de ce document. Certaines modifications apportées ont pu être omises ou décrites de façon incomplète.

MISE À JOUR 2.4.2 (RPT) – v2.4.2.37672


GÉNÉRAL

De nouveaux niveaux de difficulté ont été ajoutés : Tourment XI-XIII.

Les gains d’or ont été ajustés :
Les failles supérieures de niveau 26 et au-delà ont désormais une augmentation fixe de 3% par niveau.
Les difficultés Tourment VII-XIII ont été modifiées pour correspondre à l’échelonnement des récompenses des failles supérieures.
Le coût nécessaire pour renforcer une faille supérieure a été réduit pour correspondre au nouveau taux de gain d’or.

 

CLASSES


Barbare

Compétences actives

Cri d’intimidation
Rune : Défaillance
Ne se cumule plus avec les incantations provenant d’autres sources.

 

Chasseur de démons

Compétences actives

Piège à pointes
Cette compétence a été modifiée.
Les pièges n’ont plus de délai d’armement.
Les pièges n’explosent plus qu’une seule fois.
Nombre de charges porté à 4, avec un temps de recharge de 5 secondes pour chacune.
Tous les pièges actifs explosent désormais en utilisant une compétence consommant de la haine.
Les dégâts sont augmentés de 340% à 950% des dégâts de votre arme.
Coût en haine réduit de 30 à 10.
Rune : Récurrence
Les dégâts sont augmentés de 575% à 1330% des dégâts de votre arme.
Cette rune a été modifiée.
Les ennemis sont désormais ralentis de 70% quand le piège explose.
Rune : Paratonnerre
Les dégâts sont augmentés de 880% des dégâts de votre arme en 10 coups à 1380% des dégâts de votre arme en 3 coups.
Le rayon dans lequel la foudre peut se propager aux autres pièges est réduit de 75 à 25 mètres.
Rune : Mèche longue
Cette rune est supprimée.
Elle est remplacée par :
pointes perforantes
Quand le piège est actif, les ennemis à portée sont instantanément immobilisés pendant 3 secondes.
Porte les dégâts à 1220% des dégâts de votre arme.
Rune : Dispersion
Place désormais 2 pièges côte à côte et consomme deux charges de Piège à pointes.
Rune : Piège collant
Cette rune est supprimée.
Elle est remplacée par :
Retardateur
Vos compétences générant de la haine font maintenant exploser les pièges à pointes.
Porte les dégâts à 1150% des dégâts de votre arme.

 

Féticheur

Compétences actives

Piranha
Ne se cumule plus avec les incantations provenant d’autres sources.

Confusion de masse
Rune : Paranoïa
Ne se cumule plus avec les incantations provenant d’autres sources.


Corrections de bugs

Correction d’un problème qui empêchait Rayon de givre : Glace noire de créer une plaque de glace lorsque le joueur n’infligeait pas le coup de grâce lui-même.

 

OBJETS


Potion de chaos inépuisable
Nouvelle potion légendaire.
Vous vous téléportez à une position différente quand l’objet est utilisé alors que vous avez moins de 40% de vie.

 

Gemme vivifiante
Cet gemme a été modifiée.
Chaque coup porté augmente les soins reçus de 1% pendant 5 secondes.
L’effet se cumule jusqu'à 10 fois.
Vous êtes désormais insensible aux effets de contrôle des foules au rang 25.

 

Objets de classe

Croisé

L’Armure d’Akkhan
Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts est augmenté de 450% à 600%.
Réduit aussi les dégâts subis de 15% tant que Champion d’Akarat est actif.

Corde des justes
Nouvelle ceinture légendaire.
Poing des Cieux coûte 40% de colère en moins et inflige 150% de dégâts supplémentaires.

Lumière noire
Cet ensemble a été modifié.
Confère désormais à Poing des Cieux une chance d’être lancé une seconde fois sur la position ciblée.

Les Épines de l’invocateur
Bonus d’ensemble (6)
Les 800% de dégâts d’épines infligés au premier ennemi touché bénéficient maintenant d’un pourcentage supplémentaire de dégâts physiques.

 

Chasseur de démons

Le dam du démon
Cet ensemble a été modifié.
Les dégâts de votre prochaine compétence non canalisée consommant de la haine sont augmentés de 40% pour chaque piège à pointe qui explose.

 

Moine

La Tenue des mille tempêtes
Bonus d’ensemble (6)
Le bonus aux dégâts des compétences générant de l’esprit après avoir lancé Frappe éclair est augmenté de 300% à 1250%.


Féticheur

Homuncule
Le bonus aux dégâts de Sacrifice est augmenté de 25-30% à 50-60%.

Anneau de vacuité
Les bonus aux dégâts de Hantise et Nuée de sauterelles sont augmentés de 75-100% à 250-300%.

 

Sorcier

Les Atours de l’oiseau de feu
Bonus d’ensemble (4)
Cet ensemble a été modifié.
Lorsque vous infligez des dégâts de feu avec l’une de vos compétences, l’ennemi subit 1000% des dégâts de votre arme sous forme de dégâts de feu pendant 3 secondes. Cet effet peut être répété une deuxième et une troisième fois avec des compétences différentes. Si un ennemi subit simultanément des brûlures provenant de trois compétences différentes, celui-ci s’enflamme et inflige 3000% des dégâts de votre arme par seconde jusqu'à sa mort.

Bonus d’ensemble (6)
Cet ensemble a été modifié.
Vos dégâts sont augmentés de 100% pour chaque ennemi proche en train de brûler, jusqu'à un bonus maximum de 2000%. Vous recevez systématiquement le bonus maximum lorsqu'un monstre élite proche se met à brûler.

 

Plusieurs objets de classe légendaires existants sont mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.

Remarque : les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.

Barbare

Masse d’Athskeleng
Pouvoir légendaire ajouté.
Secousse sismique augmente les dégâts de vos trois prochains Tremblements de terre de 100% pendant les 15 prochaines secondes.

 

Chasseur de démons

L’orgueil du fléchier
Pouvoir légendaire ajouté.
Les pièges à pointes bénéficient de l’effet de la rune pointes perforantes et sont déployés deux fois plus rapidement.

 

Moine

Balafreur
Pouvoir légendaire ajouté.
La Griffe du dragon inflige 1000% de dégâts supplémentaires aux 5 premiers ennemis touchés.

 

Féticheur

Regard de mort
Pouvoir légendaire ajouté.
Les dégâts de Rafale d’esprit augmentent de 500% pour chaque seconde de canalisation. Cumulable jusqu'à 5 fois.

 

Sorcier

Feu stellaire
Pouvoir légendaire ajouté.
Les dégâts de foudre infligés sont augmentés de 15% pour chaque section de 10 mètres entre vous et la cible.

 

Corrections de bugs


Correction d’un problème qui empêchait l’Orbe des profondeurs infinies de conférer son amélioration si les dégâts tuaient l’ennemi.

Correction d’un problème qui permettait au bonus d’ensemble pour deux pièces des Atours de l’oiseau de feu de se déclencher prématurément si un autre bouclier de dégâts était appliqué au joueur.

Correction d’un problème qui empêchait le gobelin au trésor apparu grâce à l’ancien Anneau de l’énigme de ramasser les objets de transmogrification.

 

MODE AVENTURE


La fréquence d’apparition des machines infernales a été ajustée :

Les machines ont désormais 50% de chances d’apparaître en Tourment I, et jusqu'à 100% en Tourment IV.

Les chances d’apparition d’une seconde machine augmentent dans les niveaux de difficulté supérieurs.

 

Failles nephalem

Les failles nephalem permettent désormais d’obtenir systématiquement des clés de faille supérieure ; augmenter la difficulté améliore vos chances d’obtenir une deuxième, voire une troisième clé.

 

Failles supérieures

Une partie de l’expérience gagnée dans les failles supérieures n’est plus conférée par l’élimination des monstres, mais obtenue en récompense lorsque vous refermez la faille. La quantité globale d’expérience obtenue devrait rester similaire.

 

INTERFACE UTILISATEUR


Les pylônes des failles nephalem possèdent désormais des icônes de mini-carte uniques.

Un raccourci permettant de masquer l’IU a été ajouté.

Quand le forgeron atteint le niveau maximum, sa liste de recettes s’affiche désormais par défaut en mode réduit.

Le gobelin palefrin possède désormais une icône de mini-carte unique.

Patch 2.4.1 : Dossier, guides, astuces sur Diablo 3

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Swinky il y a 7 ans

Enfin la fin de se gameplay soso tard ca va faire du bien, perso j'avais laché d3 de même que mes mates car personne avait envie de jouer se gameplay malheuresement aussi débile qu'obligatoire pour se rank, je reviendrai ptetre faire un tour du coup :D

Tryphon il y a 7 ans

Bonjour, les topazes vont remplacer les diamants sur le casque?

Tryphon il y a 7 ans

Bonjour, les topazes vont remplacer les diamants sur le casque?

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