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Prey : Recyclage

Prey : Recyclage
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Le recyclage sera une activité importante dans Prey pour vous en sortir. Heureusement vous avez des outils très... efficaces pour vous aider à être écolo.

Prey : Recyclage

Prey : Recyclez absolument tout

 

À bord de la station Talos I, on ne plaisante pas avec la préservation de la nature. Les scientifiques et ingénieurs de bord ont conçu des dispositifs révolutionnaires pour vous aider dans votre croisade écologique contre le gaspillage (et les aliens accessoirement). Vous pourrez recycler quasiment l'intégralité des éléments rencontrés, que cela soit du mobilier, des objets, des armes, des ennemis, voire vous-même. Voici une vidéo humoristique qui montre le potentiel des recycleurs ainsi que des charges recyclantes.

 

 

Les recycleurs permettent de transformer tous les objets en matériaux bruts, il peuvent ensuite être utilisés pour créer n'importe quel objet dont vous avez les plans. Que cela soit un jetpack, des munitions ou des neuromods.

 

Prey : Recyclage

 

Les charges recyclantes permettent de gérer votre inventaire quand il n'y a pas de recycleurs à proximité, vous pouvez faire une grosse pile d'objets et les lancer dessus telles des grenades. Ce qui les rend vraiment intéressantes est qu'elles fonctionnent sur les ennemis encore en vie, il sera intéressant de voir quels composants vous aurez réussi à extraire contre leur gré. Attention cependant, il n'y a pas de sécurité sur les charges recyclantes, entrer dans leur  aire d'effet vous vaudra aussi d'être recyclé instantanément, cela risque de ne pas être très joli à voir. Il est aussi possible de détruire des objets importants de cette manière comme des armes uniques, autant dire qu'il faudra être prudent. Le jeu en vaudra cependant la chandelle puisque, outre les matériaux, vous pourrez parfois révéler des passages normalement inaccessibles en recyclant certains éléments du décor.

 

Prey : Charge recyclante

 

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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