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Changements sur les champions - Patchnote 7.11: Refonte Rek'Sai, Kindred

Patchnote 7.11: Refonte Rek'Sai, Kindred
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch 7.11
  • Changements sur les objets
  • Nouveaux skins
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 7 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.


Aperçu de Tryndamere Chemtech




 

Ahri

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

→ Z Lucioles

Le ratio AP a été réduit : 40% → 30%

Le ratio max contre une même cible a été réduit: 64% → 48%

E - Charme

Le ratio AP a été augmenté : 50% → 60%

→ R - Assaut Spirituel

Le ratio AP a été réduit : 30% → 25%

 

Caitlyn

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

→ Général

La vitesse d'attaque de base de Caitlyn a été réduite: 0.568 → 0.543

Le bonus de vitesse d'attaque au niveau 1 a été augmenté: 10% 15%

Passif - Tir dans la tête

Désormais, les stacks du passif de Caitlyn ne seront plus multipliés grâces à l'Ouragan de Runaan.

 

Dr Mundo

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

→ Général

Le gain de dégâts par niveau de Mundo a été augmenté: 3 3.5

→ Z - Agonie de flamme

Les dégâts magiques par seconde ont été augmentés:

35/50/65/80/95 40/55/70/85/100 par seconde


Kindred

Informations par Riot Games

Statut : Refonte mineure

 

 

 

Retrouvez notre article avec tous les changements  sur Kindred !

 

Lee Sin

Informations par Riot Games

Statut : Correction

 

→ Z - Rempart

Correction de bug : désormais, vous pouvez mettre en mémoire les compétences de Lee Sin pendant que vous posez une balise de vision. Lee Sin effectuera ainsi les compétences dans cet ordre à la fin de l'action.

Cependant, ne fonctionne plus avec les raccourcis « lancement rapide + sur soi ».

 

Lucian

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

→ A - Lumière perforante

Le coût en mana a été réduit: 60/70/80/90/100 50/60/70/80/90.

 

Malphite

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

→ E - Choc au sol
Le ratio de l'armure a été augmenté: 30% 40%

 

Malzahar

Informations par Riot Games

Statut : Changements

 

→ A - Appel du Néant

Le temps d'incantation a été réduit: 0.5s 0.25

Le délais après avoir cast le sort a été augmenté: 0 0.4

Le ratio AP a été augmenté: 70% 80%

Z - Nuée du néant ( rework )

Coût en mana : 40/45/50/55/60

Délai de récupération : 8 secondes

Portée : 150

Passif : Utiliser d'autres sorts de Malzahar augmente le nombre d'êtres du néants invoqués par "nuée du néant".

Actif : Invoque un ou plusieurs êtres du néant, ceux-ci durent 8/8/9/9/10 secondes et infligent 12/17/16/18/20 (+20% AP ) (+40% AD ) à chaque auto-attaque.

Les êtres du néant infligent 300% de dégâts aux sbires.

Les êtres du néant infligent 50% de dégâts aux monstres épiques.

Êtres du néant

Barre de vie modifiée de 3 à 65+8 points de vie par niveaux pour un total de 201 au niveau 18.

Dégâts modifiés : 30/35/40/45/50+40% d'AD → 3 + 3.5 par niveaux ( 34.5 au niveau 18 ).

Vitesse d'attaque modifiée : 0.665 à tous les niveaux → 0.665 + 2% par niveau ( 0.891 au niveau 18 ).

Armure modifiée : 30 → 16+2 par niveau ( 50 au niveau 18 ).

Résistance magique modifiée : 50 → 8+1 par niveau ( 25 au niveau 18 ).

Or gagné sur un Être du néant: 5 → 2.

Vitesse de déplacement diminuée : 451 → 400.

Durée de vie diminuée : 12 → 8/8/9/9/10.

Les attaques des tours et les auto-attaques des champions tuent les êtres du néant indépendamment de leurs points de vie. Toute autre forme de dégât est gérée normalement.

Les êtres du néant ne gagne plus de vitesse de déplacement lorsqu'ils attaquent une cible prioritaire.

La vitesse de déplacement des êtres du néant n'est plus influencée par leur distance par rapport à Malzahar.


→ E - Vision maléfique

Le ratio AP a été augmenté : 70% 80%

→ R - Poigne du Néant

Les dégâts de la zone de néant ont été réduits :

25/35/45% (+7.5% tous les 100 AP) → 10/15/20% (+2.5% tous les 100 d'AP)

Les dégâts du rayon ont été ajoutés : 12/250/350 (+115% de l'AP)

 

Maokai

Informations par Riot Games

Statut : Changements et équilibrages

 

Passif - Sève magique

Les niveaux pendant lesquels le délai de récupération du sort était réduit ont été changé: 30/25/20 aux niveaux 1/9/15 30/25/20 aux niveaux 1/6/11

→ E - Jet d'arbrisseau

Le ratio en fonction des PV max de la cible tous les 100 d'AP a été réduit:

2% des PV max de la cible tous les 100 d'AP →  1% des PV max de la cible tous les 100 d'AP

La vitesse de déplacement des arbrisseaux a été modifiée: 425 (+2.5 par niveau de Maokai) →   400 et change en fonction des bottes de Maokai:

- Botte de mobilité et célérité: 460

- Bottes de vitesse: 425

- Les autres: 445

Les dégâts des arbrisseaux dans les hautes herbes ont été réduits:

100% à l'explosion + 2 ticks de 50% chacun →  67% à l'impact + 2 ticks de 67% chacun  (cependant les dégâts totaux restent inchangés).

La durée des arbrisseaux dans les bushs a été modifiée:

30/40/50/60/70 secondes 30 secondes (+2.5% des PV supplémentaire de Maokai)

 

Renekton

Informations par Riot Games

Statut : Annulation - Retour à l'état du patch 7.8

  Les changements annoncés lors du patch 7.9 et 7.10 pour Renekton ont été annulés.

 

Rek'Sai

Informations par Riot Games

Statut : Refonte mineure

 

 


Retrouvez notre article avec tous les changements à venir sur Rek'Sai !

 

Sion

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

→ Z - Feu intérieur
Le délais de récupération a été diminué: 13s. 11s.

La puissance du bouclier en fonction des PV max de Sion a été augmentée:

6/7/8/9/10% 8/9/10/11/12% des PV max de Sion

 

Syndra

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

→ Z - Force de la volonté

La zone d'effet a été réduite: 275 unités →  225 unités

 

Yasuo

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

→ A - Tempête d'acier

Le délais pour stack un effet "tempête d'acier" a été diminué : 10 secondes 6 secondes.

 

Zac

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Général

Le seuil de PV à partir duquel la voix de Zac devient aiguë à été réduit.

A - Étirements

Les dégâts de base ont été réduits: 40/60/80/100/120 →  30/40/50/60/70

→ E - Fronde
Désormais, un indicateur apparait 1 seconde (au lieu de 0.75 seconde) avant l’atterrissage de Zac, avertissant l'arrivée prochaine du champion.

 

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Namelys / Celia

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