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Jaina, Liche de Givre - HS Frozen Throne : Héros DK Légendaires

HS Frozen Throne : Héros DK Légendaires
Jaina, Liche de Givre
  • Gul'dan le Saccage-Sang
  • Garrosh, Seigneur du Fléau
  • Uther de la Lame d’Ébène
  • Malfurion, le Putride
  • Anduin, Faucheur de l'Ombre
  • Valeera, l'Exsangue
  • Thrall, Voyant-Mort
  • Rexxar, le nécrotraqueur
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Chevaliers du Trône de glace, Jaina Liche de Givre

 

Un leak était passé il y a plusieurs jours, mais c'est lors du live stream organisé par Blizzard que nous avons au la confirmation de la carte héros légendaire : Frost Lich Jaina. Celle-ci en arrivant sur le terrain va invoquer une Élémentaire d'eau mais surtout donner Vol de vie à tous vos élémentaires. Mais ce qui nous intéresse surtout c'est le nouveau pouvoir héroïque que l'on obtient. Celui-ci inflige 1 point de dégât sauf que dorénavant, si cela vous permet de tuer un serviteur vous invoquez alors un Élémentaire d'eau

                 

 

A la différence de Rexxar, vous allez devoir dépenser 9 cristaux de mana pour transformer votre belle Jaina dans sa version chevalier de la mort. Nous sommes donc face à une carte très orientée vers le late game qui permettra de réaliser beaucoup de value grâce à l'invocation d'élémentaire en utilisant le pouvoir héroïque "Ice Touch" pour tuer des serviteurs. On peut d'ores et déjà imagier une synergie intéressante entre cette nouvelle version de Jaina et la légendaire de la classe du Mage pour cette nouvelle extension, Sindragosa. En effet, les champions gelés qui sont invoqués avec la wyrm gelée pourront être suicidés avec le pouvoir héroïque de la Liche de givre et ainsi nous donner une carte légendaire aléatoire en main, tout en invoquant un Élémentaire d'eau avec le Vol de vie. Il est encore trop tôt pour établir des plans sur la comète et pour juger de la bonne ou mauvaise qualité de la carte, mais il n'y a aucun doute sur le fait qu'elle nous donne très envie de la jouer et de tenter différents archétypes de decks pour l'optimiser au maximum.

 

 

Tous les Chevaliers de la Mort ont maintenant été dévoilés. Lequel est votre préféré ? Lequel vous donne envie de l'essayer ?


Chevaliers du Trône de Glace

  • Gul'dan le Saccage-Sang
  • Garrosh, Seigneur du Fléau
  • Uther de la Lame d’Ébène
  • Malfurion, le Putride
  • Anduin, Faucheur de l'Ombre
  • Valeera, l'Exsangue
  • Jaina, Liche de Givre
  • Thrall, Voyant-Mort
  • Rexxar, le nécrotraqueur
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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Menk il y a 6 ans

j'adore cette partie : "y a tant de Démons très puissants qu'il sera difficile de faire un choix. Toujours est-il que les parties seront moins vite terminées vu les batailles de board potentielles, et surtout vu le nouveau pouvoir héroïque." Du gros n'importe quoi d'ailleurs dans le top sur les DK vous dites le contraire. Toujours de bonnes qualité les analyses chez millenium ^^

Menk il y a 6 ans

j'adore cette partie : "y a tant de Démons très puissants qu'il sera difficile de faire un choix. Toujours est-il que les parties seront moins vite terminées vu les batailles de board potentielles, et surtout vu le nouveau pouvoir héroïque." Du gros n'importe quoi d'ailleurs dans le top sur les DK vous dites le contraire. Toujours de bonnes qualité les analyses chez millenium ^^

Qadeharr il y a 6 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Qadeharr il y a 6 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Qadeharr il y a 6 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Monkey-Mihawk il y a 6 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Monkey-Mihawk il y a 6 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Monkey-Mihawk il y a 6 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Kramnidorach il y a 6 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 6 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 6 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 6 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

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