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TWD : Saison 2 - Saga The Walking Dead

Saga The Walking Dead
TWD : Saison 2
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The Walking Dead : Saison 2


Après l’éblouissant succès que connurent les cinq premiers épisodes de The Walking Dead, la saison 2 était attendue avec impatience. Cependant, les fans durent se montrer patients, car le premier acte de la suite de la franchise ne parut qu’en décembre 2013. Paraissant au compte-goutte et toujours sous forme épisodique, il fallut attendre août 2014 pour obtenir le dénouement de l’aventure. Encore sous le coup d’un PEGI 18, la saison 2 reçut un très bon accueil et fut de nouveau portée sur différentes consoles portable et de salon, ainsi que sur PC, IOS et Android. Néanmoins, une petite nouveauté réjouissant les fans français de la licence fut cette fois-ci de la partie dès la sortie du jeu : le sous-titrage dans la langue de Molière. Sur le papier, Telltale Games semble connaitre et maîtriser les codes pour faire d’un jeu, un véritable best-seller, mais qu’en est-il en réalité ?




Clementine, l'enfant devenu adulte par la force des choses


C’est dans la peau de Clementine, petite fille apeurée du premier opus, que vous allez parcourir la saison 2. Cependant, le temps et l’univers brutal dans lequel elle évolue ont eu raison d’une bonne partie de son innocence. Presque 2 ans à déambuler parmi les zombies, les morts violentes et le manque de tout l’ont changé. Devenue maintenant une préadolescente, elle a grandi, son visage s’est creusé et elle dégage une certaine assurance. Cette transformation n’est pas due au hasard puisqu’elle permet de personnifier les évènements du 1er jeu de la franchise ainsi que de lui donner la dimension suffisante pour justifier son statut d’héroïne de l’aventure. Plus question pour elle de se cacher derrière un Lee dès la première ombre venue, où de se laisser guider par le reste du groupe. Toujours très jeune, elle est désormais débrouillarde et indépendante, mais surtout capable de prendre ses décisions, seule. Les joueurs ayant fini la première saison constateront que les choix réalisés dans les épisodes précédents auront changés sa personnalité. Il faut espérer qu’elle soit bien préparée, car si elle en a déjà bien bavé, Telltale Games ne semble pas décidé à l’épargner. Le studio connait l’attachement particulier que l’enfant prodige suscite et compte taper là où ça fait mal.

La personnalité de Clementine et son évolution sont une partie très importante du travail réalisé par les développeurs, permettant de juguler les réticences de ceux trouvant peu pertinent d’incarner une frêle créature. Offrant une nouvelle perspective, incarner la fillette donne un point-de-vue rafraîchissant et soulève de nombreuses questions physiologiques autant que psychologiques ou sociétales. Privée de la protection de Lee, l’enfant adoptive de beaucoup de joueurs se retrouvera à combattre seule ses propres démons dans un monde barbare, sans savoir en qui avoir confiance. TG s’amuse de la bienveillance et la sympathie ressentie à l’égard de Clementine et se montrera impitoyable avec elle ainsi qu’avec nos émotions. Soyez bien prêts à la voir morfler lorsque vous enfilerez ses bottes pour découvrir la suite de l’aventure ! Loin d’être agréable, le chemin qui s’ouvre devant vous donne toutefois un énorme sentiment de satisfaction quand on la voit évoluer sous nos yeux, en prenant la direction morale qu’on lui insuffle. À vous de savoir quel genre de jeune femme vous voulez que Clementine devienne…

Responsabilisez le joueur, telle semble être la devise des développeurs pour The Walking Dead et la formule fonctionne plutôt bien. Chaque coup du sort est d’autant plus percutant quand il touche directement celle qu’on a vu grandir. Comme dans l’opus précédent, de nombreux personnages arriveront et sortiront de la vie de Clementine, amenant avec eux, leurs lots de surprises. La qualité des personnages est cependant un peu moins bonne que par le passé. Leur personnalité est loin des clichés habituels, mais on constate rapidement que pour certains protagonistes secondaires, elle a été un peu survolée. On a parfois l’impression que certains individus sont davantage là pour rajouter des effectifs à sacrifier que pour rajouter de la profondeur au scénario. En revanche, on apprécie le soin accordé à ceux jugés dignes d’intérêt par le studio, ils sont authentiques et renversants de vérités. Attachant, détestables, fiables ou lâches, Telltale Games a fait en sorte que leurs réactions soient surprenantes et néanmoins toujours cohérentes et justifiées par des évènements, des liens ou même par votre comportement. Cette saison 2 tourne énormément autour de la loyauté, ses déceptions, l’espérance, la force et les désagréments qu’elle entraîne et elle sera régulièrement mise à l’épreuve.

Encore une fois, les personnages devront se battre entre l’envie de survivre et ce qu’ils sont prêts à faire ou à abandonner pour y arriver… et l’assumer. Certains vous décevront quand d’autres que vous pensiez minables et indignes de confiance vous éblouiront lorsqu’ils se révéleront. Chacun devra apprendre à pardonner afin que le groupe puisse rester soudé et vous verrez les membres évoluer en même temps que l’héroïne et les choix qu’elle prendra. L’apocalypse, le danger de mort permanent et la frustration exposent le pire comme le meilleur en chacun et bousculent les archétypes communs. Comme à son habitude, Telltale Games décide de profiter du pire moment possible, pour montrer aux joueurs l’humanité et la fragilité qui se cache derrière un survivant endurci, mais brisé. De courts moments d’accalmie permettent de découvrir certaines facettes de la personnalité des protagonistes et de les voir se mettre à nu. L’objectif est bien entendu d’instaurer une relation entre les personnages et de cultiver une certaine tendresse ou animosité à leur égard, dans le but de nous impliquer sentimentalement. Les développeurs ont bien compris que c’est en grande partie ce qui avait contribué au succès de la 1re saison de The Walking Dead et il ne compte pas s’en défaire.


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Hunt or be hunted !


La saison 2 de The Walking Dead est la suite directe du premier opus et se déroule 16 mois après la fin de ce dernier. Lee n’est plus et c’est dans la peau de la jeune Clementine que vous parcourez un univers violent et terrifiant rempli de zombies. Au côté d’Omid et Christa vous décidez de vous rendre vers Wellington, au nord des États-Unis, espérant que le froid soit une barrière suffisante pour les rôdeurs. Rapidement néanmoins, les aléas du script vous sépareront de vos compagnons d’infortune. Désormais seule face au monde, Clementine devra s’endurcir pour survivre et se montrer prudente pour éviter les pièges tendus. Il n’y a pas à tortiller, on est très vite happé dans ce monde sinistre et amoral où l’on avait abandonné, à regret, cette pauvre gamine. Encore une fois très bonne, l’histoire est sans concessions, malgré tout elle peine parfois à se renouveler et use souvent de ficelles recyclées. Si cela avait fonctionné dans le 1er jeu, force est de constater qu’ici, elles gâchent souvent l’effet de surprise. L’idée d’incarner une fillette était séduisante, cependant elle soulevait tout de même certaines interrogations. L’aventure tournant en grande partie autour de son évolution, ces dernières sont vite balayées. Toujours aussi sombre et aussi cruel que par le passé, le script n’épargne pas l’héroïne. Implacable et pervers, le monde de The Walking Dead est de surcroît rempli de zombies affamés de viande fraîche, et la plupart des survivants ont perdu leur humanité au profit de leur individualisme. Comme dans la première saison, le joueur se retrouvera en plein conflit interpersonnel entre moral et survie et devra esquiver les coups du sort et les trahisons afin de limiter la casse. Le fait que la galerie de personnage soit globalement moins bonne que dans le premier opus facilite un peu la chose… On oublie parfois en cours de route le nom de certains protagonistes ce qui limite leur impact sur les décisions ou les sentiments. Dommage… Mention spéciale tout de même pour Carver, qu’on déteste instantanément et qui provoque des montées d’urticaire dès qu’il fait son apparition à l’écran. Sa personnalité dérangeante et la tension qu’il amène dans son sillon sont très bien mises en scène par Telltale Games.

Bien qu’adroitement écrit et remarquablement ficelé, le scénario souffre tout de même de quelques défauts et inégalités. Certains temps morts sont trop longs tandis que la prévisibilité de certains évènements laisse un gout de déjà-vu un peu amer. Ces phases médiocres sont entrecoupées de moments excellents et riches en émotion, avec notamment des montées de stress ou de colère, difficiles à gérer pour une jeune fille faisant ses premiers pas dans l’adolescence et ses tourments. À ce sujet, il est important de noter à quel point les adultes ont tendance à se décharger sur leur benjamine pour diverses tâches au cours de la dizaine d’heures que dure cet opus. L’idée est bien sûr de faire réaliser des choix et actions aux joueurs, mais il n’empêche que d’un point-de-vue rationnel cela manque de cohérence. En effet, les développeurs n’ont pas oublié que la force de ce jeu est que le spectateur s’identifie et s’implique dans les décisions à prendre. Comme pour la saison 1, les partis pris et autres actes auront leurs conséquences sur les répliques des partenaires ainsi que sur les évènements. Les idées sont bonnes, et avaient fonctionné dans la première saison, cependant utiliser toujours la même recette n’est pas forcément la bonne méthode et cette fois-ci, il manque un petit truc pour que la sauce prenne vraiment.

 

Saison 2 - Episode 1 de The Walking Dead:Season 2. Attention Spoiler !



On ne change pas une formule qui marche


D’un point-de-vue technique, on reste globalement sur la même formule que celle initiée dans la saison 1. Les QTE foudroyantes et le système de dialogues timés et stressants sont de la partie. À propos des échanges, ces derniers ont toujours un impact sur les autres personnages ainsi que le scénario, mais les silences sont également une option valable si aucun choix ne vous convient. Vos réponses permettront également de modifier le caractère et le comportement de Clementine en lui offrant un large panel d’attitudes et de répliques. Jeune fille douce et compatissante ou adolescente méprisante et endurcie, à vous de voir… L’idée principale est là encore d’atteindre une immersion rarement égalée. Du côté gameplay, les phases d’explorations pures et dures sont moins présentes que dans la première aventure. L’action est de nouveau au rendez-vous, mais les puzzles sont quasi inexistants et les déplacements manuels sont presque abandonnés afin de laisser davantage de place à la narration. Attention d’ailleurs, à votre petit cœur fragile, certaines scènes peuvent vraiment piquer et retourner l’estomac. Pour les graphismes, on reste toujours dans du Cel-shading qui s’adapte parfaitement à l’univers. À ce niveau, Telltale Games a gardé la même formule que pour la saison 1, puisqu’on retrouve également les mêmes défauts et bugs de textures ainsi que d’aliasing. Cela en chagrinera surement plus d’un, néanmoins la plupart passeront outre tant le jeu reste prenant.

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Millenium Rédaction
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