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Stifled : Perception en VR

Stifled : Perception en VR
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Gattai Games nous propose avec Stifled de se faire peur dans le noir et d'exploiter l'echolocalisation avec parcimonie.

Stifled : Perception en VR


Après trois ans de développement, Gattai Games, basé à Singapour, s’apprête à sortir Stifled, leur premier titre, le 31 octobre 2017 sur PSVR. Une version Oculus Rift et HTC Vive devrait suivre ultérieurement. Il s'agit là de l'aboutissement d'un développement issu du projet étudiant Lurking qui a été maintes fois très remarqué et primé.

Il s'agit d'un jeu d'horreur en réalité virtuelle exploitant l’écholocalisation et faisant très fortement penser au récent Perception, la VR en plus. En effet, il s'agit là aussi de se repérer dans l'espace grâce aux sons émis par l'environnement ou par nous-même lorsque cela ne suffit pas. On peut utiliser pour cela des commandes basiques mais aussi le micro, comme on peut le voir sur la vidéo. Et comme dans Perception, émettre trop de bruit est prohibé puisque cela attire des créatures dangereuses. Il faudra donc trouver le juste milieu permettant de prendre les bons repères sans se mettre en danger.

 

 

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