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En route pour l'aventure - Dofus Argenté, les quêtes

Dofus Argenté, les quêtes
En route pour l'aventure
  • Dofus Argenté
  • Poussé par le vent
  • Service dans la milice
  • C'est le métier qui rentre
  • Ramdam sur Incarnam
  • Un citoyen modèle
  • L'occasion fait le larron
  • La grande biblioquète
  • Mercenaire d'acier
  • Pas le temps de chômer
  • L'habitat urbain
  • Escapades et embuscades
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Quête n°1 : L'anneau de tous les dangers

La quête commence à Incarnam en [-3,-3] auprès de Ganymède qui vous demande d'aller parler à Maître Hoboulo.

Dofus

Prenez les escaliers derrière lui et parlez au Maître qui vous demande de récolter des ressources dans la salle pour fabriquer un anneau :

  • Récolter du blé
  • Cueillir de l'ortie
  • Couper du frêne
  • Extraire du fer
  • Pêcher un goujon

Puis fabriquer l'anneau grâce à l'atelier.

Dofus
Dofus
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Reparlez ensuite à Hoboulo, puis à Ganymède pour lancer la quête numéro 2.

Quête n°2 : Sous le regard des dieux

Vous allez maintenant tester votre nouvelle équipement dans un combat.

Dofus

Prenez les escaliers de gauche et parlez à Maître Darm puis engagez le combat contre une des deux créatures.

Dofus
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A la fin du combat, parlez à Maître Darm puis retournez voir Ganymède pour lancer la quête n°3.

Quête n°3 : Réponses à tout

La première étape consistera à trouver des réponses, pour cela, vous devrez cliquer sur les trois éléments sélectionnables sur la map

Dofus
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Reparlez ensuite à Ganymède pour lancer la quête n°4.

Quête n°4 : Le village dans les nuages

Vous devez maintenant sortir du temple et parler à Lykhen Lesurviven en [-2,-3] qui vous envoie rencontrer Ternette au village qui se situe une map à droite, en [-1,-3].

Dofus
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En lui parlant, vous avancerez dans la quête en cours, le village dans les nuages, mais cela vous lancera en parallèle une autre quête : le Transport en commun que nous ferons plus tard dans le succès : Poussé par le vent.

Concernant la quête en cours, vous devez aller parler à 4 PNJ :

  • Berb Nhin en [0,-3] (qui vous lancera au passage la quête Produits naturels que nous ferons plus tard dans le succès : C'est le métier qui rentre)
  • Grobid en [0,-3] dans la taverne
  • Capitaine des Kerubims en [0,-4] (qui vous lancera au passage la quête Mise à l'épreuve que nous ferons plus tard dans le succès : Service dans la milice)
  • Hollie Brok en [1,-3]
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Retournez ensuite voir Ternette Nhin en [-1,-3] qui vous envoie parler à Fécaline la Sage en [2,-3] pour lancer la quête n°5.

Dofus
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Quête n°5 : Espoirs et tragédies

Fécaline vous demande de lire le livre contant la légende de Rykke Errel

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Vous devez ensuite aller parler à :

  • Un vieux de la vieille [-2,-3]
  • Une féline pantouflarde [0,-3]
  • Un voleur malchanceux en [2,-1]
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Retournez ensuite voir Fécaline pour lancer la quête numéro 6.

Quête n°6 : Dans la gueule du Milimilou

La fille au cheveux vertes vous raconte l'histoire d'Hargnok qui a été dévoré par un Milimilou et vous demande d'aller trouver la vil créature.

Allez en [5,-1] trouver le Fossoyeur du cimetière qui vous explique que pour rencontrer le Milimilou vous pouvez soit :

  • Faire le donjon
  • Ou aller une map à gauche en [4,-1] pour tomber directement face au monstre qui se trouve à l'intérieur du tombeau
Dofus
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A la fin du combat, vous tomberez nez à nez avec Hargnok qui s'était transformé en bête sauvage après avoir été mordu qui vous renvoie parler à Fécaline pour lancer la quête numéro 7.

Quête n°7 : Destination Astrub

Comme le nom l'indique, vous devez vous rendre à Astrub. Pour cela, direction [4,-3] :

  • Parlez à Maitre Anemo
  • Prenez le Portail vers Astrub
  • Parlez à L'envoyée des Douze

La quête se termine et avec elle, le premier succès, En route pour l'aventure.

  • Dofus Argenté
  • En route pour l'aventure
  • Poussé par le vent
  • Service dans la milice
  • C'est le métier qui rentre
  • Ramdam sur Incarnam
  • Un citoyen modèle
  • L'occasion fait le larron
  • La grande biblioquète
  • Mercenaire d'acier
  • Pas le temps de chômer
  • L'habitat urbain
  • Escapades et embuscades
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B P
Tyler  - Rédacteur

Disons que je chapeaute un peu tout ce qui est World of Warcraft, Dofus et Star Citizen sur le territoire Levalloisien.

Jason Bcd il y a 5 ans

bug il me reste juste a enterrer lurne mais il me disent que jai pas tt les collier ... c quoi le delire ...

Jason Bcd il y a 5 ans

bug il me reste juste a enterrer lurne mais il me disent que jai pas tt les collier ... c quoi le delire ...

Jason Bcd il y a 5 ans

bug il me reste juste a enterrer lurne mais il me disent que jai pas tt les collier ... c quoi le delire ...

ryad il y a 5 ans

jais eu un soucis sur la quête de la galette je les fabrique avant de lire la recette celas mas block la quette je ne peu plus avance une astuce svp?

ryad il y a 5 ans

jais eu un soucis sur la quête de la galette je les fabrique avant de lire la recette celas mas block la quette je ne peu plus avance une astuce svp?

Panora il y a 6 ans

Petite erreur de frappe sûrement, mais pour la quête "Les rebelles de la forêt" la bonne pos est [-3,-22]. Et le succès obtenu c'est "Pas le temps de chômer". Merci pour le guide. Ça fait gagner un temps fou.

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