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Wow: Battle for Azeroth - Changements du niveau d'objet et des statistiques

Wow: Battle for Azeroth - Changements du niveau d'objet et des statistiques
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Le pre-patch est à nos portes, c'est l'occasion de faire un point complet sur l'item squish, le nivellement par le bas des statistiques, prévu par Blizzard dès l'annonce de Battle for Azeroth. Changements des statistiques, de niveau d'objet, comparatif avant/après, on vous explique tout !

Wow: Battle for Azeroth - Changements du niveau d'objet et des statistiques

Alors que le pre-patch de Battle for Azeroth est à nos portes, nous avons récolté un certain nombre d'informations concernant les changements qui seront effectifs aux statistiques, mias également aux professions et au niveau d'objet, dès demain. Ce ne sera d'ailleurs pas la première fois que les statistiques seront rééquilibrées dans World of Warcraft, celles-ci ayant déjà été revues à la baisse lors de Cataclysm et Warlords of Draenor. Nos remerciements à nos confrères de Wowhead pour les visuels.

Les changements des statistiques

Nous vous parlions il y a peu de quelques changements dans les statistiques, en particulier en ce qui concerne les dégâts de saignement et le scaling sur la puissance d'attaque. Nous avons pu observer les changements prévus pour les poids des statistiques sur les objets et le gain en puissance qui en découle.

Ainsi, actuellement ces gains sont linéaires, un gain de 15 points de niveau d'objet apportant +15% de la statistique principale, et 6% de ses statistiques secondaires :

World of Warcraft
World of Warcraft

Sous Battle for Azeroth, ces courbes évoluent quelque peu :

World of Warcraft
World of Warcraft

Mais encore ?

Les statistiques principales, comme vous pouvez certainement le remarquer sur la première image, évoluent peu. En revanche, l'apport des statistiques secondaires sur les objets est sujet à d'importantes modifications. Ainsi, si l'on oublie les variations importantes à « bas » niveau d'objet (dûes à la variance importante des objets du début de Légion), on remarque que l'écart entre les statistiques secondaires et la statistique principale se creuse bien plus vite, sans doute afin d'éviter les quelques spécialisations préférant investir dans une statistique secondaire afin d'optimiser leur personnage, quitte à délaisser une pièce d'un niveau d'objet supérieur.

Les changements liés au niveau d'objet

Pour accompagner ces changements apportés aux statistiques, le niveau d'objet des récompenses de quête, des butins de donjon et des loots mondiaux seront également revus lors de ce « stat squish ». Vous pouvez voir ci-dessous les niveaux d'objets des butins des raids de Légion, avant et après le passage à Battle for Azeroth :

Sous Légion

Instance

LFR

Normal

Héroïque

Mythique

Cauchemar d'Émeraude

835

850

865

880

Jugement des Valeureux

845

860

875

890

Jugement des Valeureux (Helya)

850

865

880

895

Palais Sacrenuit (Début)

850

865

880

895

Palais Sacrenuit (Milieu)

855

870

885

900

Palais Sacrenuit (Gul'Dan)

865

880

895

910

Tombe de Sargeras

885

900

915

930

Tombe de Sargeras (Kil'jaeden)

895

910

925

940

Antorus, le trône ardent

915

930

945

960

Antorus, le trône ardent (Argus)

925

940

955

970

Sous Battle for Azeroth

Instance

LFR

Normal

Héroïque

Mythique

Cauchemar d'Émeraude

162

168

174

180

Jugement des Valeureux

166

172

178

184

Jugement des Valeureux (Helya)

168

174

180

186

Palais Sacrenuit (Début)

170

176

182

188

Palais Sacrenuit (Milieu)

172

178

184

190

Palais Sacrenuit (Gul'Dan)

174

180

186

192

Tombe de Sargeras

182

188

195

210

Tombe de Sargeras (Kil'jaeden)

186

192

205

220

Antorus, le trône ardent

195

210

225

240

Antorus, le trône ardent (Argus)

205

220

235

250

On remarquera que les écarts entre les niveaux d'objet des modes Normal et Mythique sont plus importants dans les raids de la fin de l'extension que par exemple dans le cas du Palais Sacrenuit. Un écart plus facilement visible dans les graphiques suivants :

Légion - World of Warcraft
Légion
Battle for Azeroth - World of Warcraft
Battle for Azeroth
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François Peureux
Eyce

Responsable et CM du portail World of Warcraft, rôliste à mes heures perdues.

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