Max propulse un traceur qui s'attache à tous les ennemis, les empêche de se téléporter à l'autel, et permet aux alliés de détecter leur position. En maintenant l'icône de compétence appuyée suivant cette action, Max dispose alors d'un temps réduit pour cibler un héros ennemi et charger vers lui. Il inflige alors 600 (+159) dégâts physiques et le repousse lors de son atterrissage, active une force magnétique qui confère à Max 30% de résistance, et électrocute tous les ennemis alentour. Déclencher à nouveau cette compétence lorsqu'il charge le force à atterrir et à activer son champs de force