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Feel Three : Kickstarter

Feel Three : Kickstarter
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Cet impressionnant simulateur semble idéal pour l'immersion dans les jeux, tout particulièrement en réalité virtuelle.

À peine a-t-il lancé sa campagne kickstarter que le projet Feel Three, annoncé depuis 2014, a rencontré un franc succès. L'objectif a en effet été atteint en quelques heures. Celui-ci n'était certes pas très élevé (64 299 $) mais à l'heure actuelle il a déjà été plus que doublé.

Il s'agit d'un simulateur prenant place dans une demi-sphère de 60 kg posée sur une base de 25 kg et permettant d'effectuer des mouvements dans trois dimensions : tangage (pitch), roulis (roll) et lacet (yaw). Rajouter les mouvements, les déplacements et l'accélération à nos sensations, en plus de la vue et l'ouïe trompant déjà notre cerveau en VR, ne peut qu'améliorer l'immersion en évitant à nos sens de se contredire. Mais, sachant que le roulis et le tangage peuvent atteindre jusqu'à 100 degrés d'inclinaison et les lacets plus de 3 600 degrés, il est indispensable d'annuler les effets de mouvement des casques VR (tracking rotatif) si l'on veut éviter de vider le contenu de notre estomac. Une solution a déjà été trouvée à ce niveau avec l'OpenVR. Feel Three disposera de plus d'une solution logicielle pour régler la vitesse des mouvements en fonction des jeux. Des transducteurs tactiles sont également présents au niveau des pieds, des mains et du dos afin d'accroître encore plus les sensations grâce à des vibrations. Et plus de 80 jeux en VR sont d'ores et déjà supportés, mais vous pouvez aussi l'utiliser pour jouer à des jeux classiques ou encore regarder des films dynamiques.

Différentes configurations possibles - Millenium
Différentes configurations possibles

Tout le monde ne pourra toutefois pas profiter de ce nouveau jouet, puisque la taille de l'utilisateur devra être comprise entre 1 m 40 et 2 m pour un poids limité à 110 kg pour la version classique avec trois roues, ou 135 kg pour la version optionnelle à six roues. La plupart des joueurs restent toutefois concernés. Même s'il est essentiellement destiné aux salles d'arcade VR ou autres parcs de loisirs, il vise également les particuliers. Le prix de l'engin (sans le siège) devrait en effet tourner autour de 5 000 € TTC mais vous pouvez actuellement l'obtenir à moitié prix. Les moins fortunés d'entre nous pourront se consoler en acquérant uniquement la base statique avec les transducteurs, mais toujours sans siège, pour environ 800 € TTC (actuellement, avec 36% de réduction, à 515 €). Et les plus riches peuvent compléter leur expérience avec de nombreuses options, dont les trois roues supplémentaires. L'ultra package propose l'ensemble des options pour près de 1 200 € supplémentaires. L'addition globale devrait donc être élevée pour une solution complète, surtout en rajoutant un siège baquet, et en prenant en compte les différents périphériques indispensables (joystick, volant, pédalier...), mais cela reste raisonnable face aux solutions concurrentes avec leurs mensurations démesurées, à l'image du MMone ou du Robot VR de Samsung par exemple.

Alors si vous voulez participer à l'aventure ou simplement en apprendre davantage sur le produit, rendez-vous sur sa page Kickstarter. La production devrait commencer en avril 2019 alors rendez-vous d'ici là pour les plus chanceux qui pourront l'essayer.

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