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Changements sur les champions - Patch 9.5 LoL : patchnote, notes de patch

Patch 9.5 LoL : patchnote, notes de patch
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch PBE 9.5
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les runes
  • Changements sur les objets
  • Divers
1

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 9.5. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Buffs

Akali

Passif - Marque d'assassin

Durée du bonus en vitesse de déplacement vers le bord du cercle augmentée : 1,25 seconde → 2 secondes
Durée du bonus en vitesse de déplacement à l'extérieur du cercle augmentée : 1,25 seconde → 2 secondes

Z - Linceul nébuleux

Furtivité relative aux tourelles : Akali n'est désormais révélée par une tourelle que si elle est dans le rayon d'attaque de cette tourelle, et non plus seulement si elle est dans son champ de vision.
Coucou : Il suffit désormais de quitter le nuage de fumée et d'y retourner une seule fois pour prolonger la durée de 3 secondes ; Akali n'a plus besoin de faire six aller-retour prolongeant la durée de 0,5 seconde chacun.

E - Lancer acrobatique

Dégâts de la première activation augmentés : 60/90/120/150/180 → 70/105/140/175/210

Dégâts de la seconde activation diminués : 60/90/120/150/180 → 50/80/110/140/170

R - Maîtrise absolue

Délai de récupération diminué : 120/100/80 → 100/85/70

Cho'Gath

E - Piques vorpales

Dégâts des piques augmentés : 20/30/40/50/60 → 22/34/46/58/70

Dr. Mundo

E - Masochisme

Résistance magiques par stack augmentée : 2% → 3% par effet cumulé, jusqu'à 6/15/24/33/42%

Gangplank

E - Baril de poudre

Dégâts supplémentaires aux champions augmentés : 60/90/120/150/180 → 80/105/130/155/180

R - Tir de barrage

Dégâts magiques par vague augmentés : 35/60/85 (+0,1 puissance) → 40/70/100 (+0,1 puissance)
Dégâts max augmentés : 420/720/1020 (+1,2 puissance) → 480/840/1200 (+1,2 puissance)

Graves

Statistiques de base

Dégâts de base augmentés : 63 → 66

Jhin

A - Grenade dansante

Ratio AD augmenté : 40/47.5/55/62.5/70% → 45/52.5/60/67.5/75%

Neeko

E - Spirale épineuse

Durée de l'immobilisation changée : 0,5 seconde pour tous les ennemis, sauf le dernier champion touché ; 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 seconde pour le dernier champion touché, durée augmentée à 1,8/2,1/2,4/2,7/3 secondes si Spirale épineuse touche au moins deux ennemis. → 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 seconde pour le premier ennemi touché, 1,8/2,1/2,4/2,7/3 secondes pour tous les autres ennemis touchés.

Correction de bug : Ne désarme plus les ennemis.

Rakan

Z - Entrée triomphale

Dégâts augmentés : (70/115/160/205/250 (+70% AP) → 70/120/170/220/270 (+70%AP)

Vitesse changée : 1400/1445/1480 (selon le type de bottes) → 1500

Skarner

Passif - Flèches cristallines

Supprimé - Intrus détecté : Les Flèches cristallines n'apparaissent plus sur la minicarte.
Rayon des flèches cristallines augmenté : 1150 → 1600
Mise à jour : La Flèche cristalline du buff rouge est désormais à portée des camps des krugs et des corbins.

Sylas

Z - Régicide

Soins changés : 50/80/110/140/170 (+0,35 puissance) → 60/80/100/120/140 (+0,45 puissance)
Ratio AP augmenté : 0,55 puissance → 0,65 puissance

Tryndamere

Passif - Vague de violence

Bonus max en chances de coup critique augmenté : 35% → 35/40/45/50% aux niveaux 1/6/11/16

Vi

Statistiques de base

Vitesse d'attaque par niveau diminuée : 2.5 → 2

Passif - Bouclier antichoc

Délai de récupération changé : 12 - 8 → 16 - 12 secondes
Valeur du bouclier changée : 10% des PV max → 15% des PV max

A - Brise-coffre

Dégâts changés : 110/160/210/260/310 (+160% Bonus AD) → 110/160/210/260/310 (+140% total AD)

Supprimé : N'inflige plus 25% de dégâts en moins aux sbires et aux monstres

Z - Coups fracassants

Vitesse d'attaque augmentée : 30/35/40/45/50% → 30/37.5/45/52.5/60%

Nouveau - Délai de récupération de la compétence passive : Le délai de récupération de Bouclier antichoc est désormais réduit de 3 secondes chaque fois que Coups fracassants se déclenche.

E - Force excessive

Ratio AD diminué : 115% AD Total → 110% AD Total
Ratio AP augmenté : 70% → 90%
Nouveau : L'AOE peut maintenant infliger des coups critiques

R - Marteau-pilon

Délai de récupération augmenté : 110/85/60 secondes → 120/100/80 secondes
Dégâts augmentés : 150/300/450 (+1,4 dégâts d'attaque supplémentaires) →150/325/500 (+1,1 dégâts d'attaque supplémentaires)
Supprimé - Petite tape amicale : N'inflige plus 25% de dégâts en moins aux cibles secondaires.
Repoussement des cibles secondaires : Vi repousse les ennemis qu'elle traverse sur 250 unités de distance en 0,25 seconde → 350 unités de distance en 0,75 seconde.

Nerfs

Nunu & Willump

Statistiques de base

PV de base diminués : 590 → 570

A - Voracité

Soin diminué : 75/120/165/210/255 → 75/110/145/180/215

Yorick

R - Élégie des îles

Dégâts de la Vierge diminués : 10/20/40 (+50% des dégâts d'attaque totaux de Yorick) → 0/10/40 (+50% des dégâts d'attaque totaux de Yorick)

Dégâts de la marque diminués : 5/7,5/10 → 3/6/9 % des PV max de la cible.

Teemo devrait très prochainement passer par la case équilibrage

Son passif devient son E et inversement, plus de champignons en fin de partie, retour sur les changements prévus sur Teemo et présentés sur le PBE de League of Legends.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

Jeremy Valette il y a 6 ans

vraiment bizarre ce "up" de vi ... elle semble même moins forte en escarmouche :/

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