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Ghost Recon : Operation Oracle, Jon Bernthal, patch note, week-end gratuit

Ghost Recon : Operation Oracle, Jon Bernthal, patch note, week-end gratuit
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Le meilleur ami de Rick dans The Walking Dead et accessoirement The Punisher s'invite dans Ghost Recon Wildlands pour l'Opération Oracle, ça va barder.

La petite famille des Ghosts d'agrandit, à l'image de Jon Bernthal a.k.a The Punisher, qui jouera cette fois-ci Cole D.Walker, un soldat d'élite fantôme qui marche avec ses propres règles. Il a été engagé pour extraire un ingénieur de la Skell Tech, à l'origine du matériel électronique des agents de Rainbow, The Division ou encore Splinter Cell et qui a été arrêté par la milice Unidad. Enfin, l'Opération Oracle sera disponible le 2 mai prochain. En plus de ça, Ghost Recon Wildlands sera disponible gratuitement le temps d'un week-end, pour tout le monde.

  • PC (Uplay) : Du jeudi 2 mai à 16h00 au dimanche 5 mai.
  • PC (Steam) : Du jeudi 2 mai à 19h00 au dimanche 5 mai.
  • PlayStation 4 : Du jeudi 2 mai à 16h00 au dimanche 5 mai.
  • Xbox One : Du jeudi 2 mai à 16h00 au dimanche 5 mai.
Ghost Recon Breakpoint

Mise à jour du 30 avril

Mode Guerilla

Nous avons suivi les retours de notre communauté concernant le mode Guérilla à la sortie de la Special Operation 4. Nous estimons que la difficulté était due en partie à plusieurs problèmes, dont des erreurs de matchmaking et de lancement de session avec des escouades incomplètes.

Notre équipe a veillé à résoudre ces problèmes, ce qui devrait créer une expérience plus équilibrée en mode Guérilla.

  • Amélioration du processus de matchmaking en mode Guérilla, qui lançait la session quand un ami avait rejoint un joueur en recherche matchmaking sans que quatre joueurs soient présents.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui lançait la partie sans avoir formé une escouade au complet en matchmaking public.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui empêchait de transférer le joueur au salon après avoir accepté une invitation.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui empêchait de décerner les récompenses cosmétiques si le joueur quittait la session avant l'écran Score de victoire.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui réinitialisait la personnalisation d'un coéquipier IA après avoir accédé à une nouvelle session.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui permettait de retirer la mission.
  • Correction d'un bug audio en mode Guérilla à l'affichage de l'écran Score de défaite.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui empêchait la suppression des véhicules contenant des PNJ morts.
  • Correction d'un bug qui supprimait le dernier PNJ ennemi du mode Guérilla juste après l'avoir tué.
  • Amélioration des bugs de duplication présents en mode Guérilla pendant les sessions coop.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui déclenchait un Game Over sans que le chronomètre s'affiche.
  • Correction d'un bug susceptible d'annuler certains bonus de compétences en changeant la difficulté pendant une session en mode Guérilla.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui coupait les sous-titres et les doublages de la marchande à cause de l'écran de fin.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui baissait le niveau d'alerte ennemi à Non repéré / Méfiant dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug qui affichait tous les accessoires et armes achetés en mode Guérilla comme « nouveaux » dans le jeu principal.
  • Correction d'un bug qui empêchait de débloquer les objets cosmétiques Pantalon de survivant et T-shirt de survivant après avoir remporté le mode Guérilla.

Correction de bugs mineurs

  • Correction d'un bug qui attribuait une dérive de trajectoire excessive au M110.
  • Suppression de la nécessité de terminer les missions Silent Spade et Chaos pour débloquer le trophée Maître des missions.
  • Correction d'un bug de localisation qui omettait l'espacement dans le texte Continuer campagne pour les localisations asiatiques.
  • Correction d'un bug qui faisait partir Kozak en glissade quand un joueur lui tirait dessus pendant son briefing.
  • Correction d'un bug qui attribuait dans certains cas une animation incorrecte au buchon Marcus Jensen.
  • Correction d'un bug qui n'affichait que 98 % d'accomplissement après avoir terminé toutes les missions du jeu principal.
  • Amélioration des performances en utilisant Nvidia Ansel avec le pilote Nvidia 418.91.
  • Correction d'un bug en mode Ghost qui revenait aux armes par défaut entre deux sessions de jeu.
  • Correction d'un bug en mode Guérilla qui n'affichait les sous-titres que pour l'hôte d'un groupe en session coop.
  • Correction d'un bug visuel qui provoquait un clipping entre la chemise ACU et les pièces de costumes de personnage féminin.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir leur bonus d'XP des boosts d'XP.
  • L'effet Vision nocturne des accessoires VN panoramique FAST, VN spéciale FAST et Haut + VN spéciale n'utilise plus l'ancien filtre de vision nocturne (vert) mais bien le nouveau (jaune).
  • Le camouflage AOR1 utilise maintenant des couleurs et motifs plus authentiques.
  • Correction d'un bug qui provoquait un clipping entre le sac de randonnée et le gilet Molle ou le gilet Cross Draw.
  • Correction de plusieurs bugs liés à la tenue Gorka.
  • Correction d'un bug de personnalisation qui provoquait un clipping avec le gilet Cross Draw pour les personnages féminins.
  • Correction d'un bug qui provoquait un clipping entre le coupe-vent, la chemise ACU et le pantalon.
  • Correction d'un bug lié à l'émote Lâcher de micro qui coinçait la seringue dans le poignet du personnage.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas les écussons sur les épaulières du gilet anti-émeute lourd.
  • Correction d'un bug lié à certains gilets, dont les munitions suivaient les mouvements du joueur plutôt que du gilet.
  • Correction d'un bug qui empêchait le joueur d'acheter des caisses et des boosts dans les DLC.

PvP

  • Le nombre de mines déployables simultanément par le sapeur a été limité à 3.
  • La vie des drones du sapeur a été réduite pour les harmoniser avec ceux du médecin et du guérillero.
  • Correction d'un bug exploitable en Ghost War, affectueusement surnommé « Crouch-run », lié à l'utilisation d'émotes et de compétences spécifiques à l'arme de poing.
  • Correction de plusieurs bugs de collision sur plusieurs cartes PvP.
  • Amélioration de la fonction de ping en Ghost War, puisque marteler la commande de ping provoquait des conditions de ping élevées.
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