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Hearthstone : patch winrate Arène Voleur, Démoniste, Druide, Mage, Paladin

Hearthstone : patch winrate Arène Voleur, Démoniste, Druide, Mage, Paladin
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Considérées comme trop puissantes, les classes Voleur et Démoniste vont subir des modifications afin de revenir à un winrate de 50% en Arène. Le Druide, le Mage et le Paladin vont eux être un peu améliorés pour les mêmes raisons.

Hearthstone : patch winrate Arène Voleur, Démoniste, Druide, Mage, Paladin

Depuis l'arrivée de la nouvelle Arène de l'Année du Dragon, les pourcentages de victoires ont été plutôt compliqués à suivre. Complètement en faveur du Voleur grâce aux Voyou du M.A.L. la première semaine, un premier patch avait été appliqué pour réduire leur taux d'apparition. Depuis, c'est le Démoniste qui a pris le relais grâce à ses AoE et certains de ses Démons bien trop puissants (et trop faciles à draft surtout). Un patch a été appliqué ce 10 mai pour corriger un peu tout cela et voici les conséquences prévues (et désirées par la team Hearthstone) : 

  • baisse du winrate de Voleur et Démoniste
  • augmentation du winrate de Mage, Paladin et Druide

Les classes restantes ne devraient pas être touchées, tout cela dans le but d'avoir idéalement toutes les classes à 50% de winrate. Seuls les taux d'apparition de cartes jugées trop fortes sont modifiés.

Hearthstone

Le Voleur déjà "nerfé" en Arène après seulement quelques jours

L'Arène a subi un lifting considérable depuis l'apparition de l'Année du Dragon. Le Voleur était déjà bien trop puissant grâce à quelques cartes déterminantes (comme le Voyou du MAL par exemple), et Blizzard a d'ores et déjà appliqué des modifications pour résoudre le souci.

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