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Fortnite : équilibrage et nerf de la B.R.U.T.E

Fortnite : équilibrage et nerf de la B.R.U.T.E
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Face à la levée de boucliers chez les joueurs, Epic Games se décide enfin à saisir le problème à bras le corps. La B.R.U.T.E subit de lourds nerfs à application immédiate, et apparaîtra moins souvent sur la map.

Fortnite : équilibrage et nerf de la B.R.U.T.E

Depuis ses tous premiers pas sur la carte de Fortnite en saison 10, la B.R.U.T.E n'a cessé de susciter l'inquiétude puis la colère chez les joueurs et en particulier les pros. Terriblement puissant et armé de missiles dévastateurs, le robot a été accusé de dénaturer le Battle Royale et surtout de diminuer le skill requis pour faire un top 1. Depuis quelques semaines, l'ire des joueurs était montée d'un cran, et Epic Games avait du, dans un post officiel, justifier son choix de garder la B.R.U.T.E sur le jeu, en expliquant que "l’objectif de Fortnite est d’offrir à tous les joueurs, quel que soit leur niveau, une expérience divertissante où tout le monde a une chance de gagner".

Epic s'est depuis ravisé, et vient de violemment nerfer l'exoarmure géante. Celle-ci devrait donc être moins oppressive dans tous les modes de jeu du BR.

Changements sur la B.R.U.T.E

  • Diminution du nombre maximum de missiles lancés par la B.R.U.T.E. en une seule fois de 10 à 6.
  • Augmentation du temps nécessaire pour lancer les missiles de la B.R.U.T.E. de 56%.Le but de ces changements est d'augmenter le nombre d'échanges entre les utilisateurs de la B.R.U.T.E. et les joueurs qu'ils affrontent. Grâce à ces changements, les joueurs attaqués par les missiles auront le temps de réagir et de se protéger.
  • Diminution du rayon d'explosion des missiles de la B.R.U.T.E. de 42%.Le but de ce changement est d'améliorer la compréhension et la prévisibilité du comportement des tirs de missiles. La B.R.U.T.E. continuera à être un très bon outil contre les structures, mais sera moins fatale contre les joueurs.
  • Augmentation du délai de récupération entre deux accélérations de 3 à 5 secondes. Le délai de récupération précédent augmentait non seulement la mobilité de la B.R.U.T.E., mais faisait aussi de cette dernière une cible beaucoup plus difficile à atteindre de loin.
  • Diminution de la vélocité conférée par le saut concentré tout en étant en l'air de 33%.
  • La B.R.U.T.E. ne confère désormais plus de matériaux au conducteur et au passager en accélérant ou en écrasant les objets de l'environnement. Remarque : cet ajustement prendra effet un peu plus tard.
  • Réduction du coût en matériaux de la surcharge de bouclier de 200 à 75.
  • Augmentation des PV de la B.R.U.T.E. de 1000 à 1250.

Nouveaux taux d'apparitions

1er cercle de tempête

  • 29% de chances qu'aucune B.R.U.T.E. n'apparaisse.
  • 14,3% de chances qu'une B.R.U.T.E. apparaisse.
  • 14,3% de chances que 2 B.R.U.T.E. apparaissent (au lieu de 33%)
  • 14,3% de chances que 3 B.R.U.T.E. apparaissent (au lieu de 33%)
  • 14,3% de chances que 4 B.R.U.T.E. apparaissent (au lieu de 33%)
  • 14,3% de chances que 5 B.R.U.T.E. apparaissent.

2e cercle de tempête

  • 25% de chances qu'aucune B.R.U.T.E. n'apparaisse.
  • 25% de chances qu'une B.R.U.T.E. apparaisse.
  • 25% de chances que 2 B.R.U.T.E. apparaissent (au lieu de 33%)
  • 25% de chances que 3 B.R.U.T.E. apparaissent (au lieu de 33%)
  • Impossible que 4 B.R.U.T.E apparaissent désormais

3e cercle de tempête

  • 25% de chances qu'aucune B.R.U.T.E. n'apparaisse.
  • 25% de chances qu'une B.R.U.T.E. apparaisse (au lieu de 33%)
  • 25% de chances que 2 B.R.U.T.E. apparaissent (au lieu de 33%)
  • 25% de chances que 3 B.R.U.T.E. apparaissent (au lieu de 33%)

En outre, la Faille à débris a également été retirée du mode arène, à cause d'un problème de son qui se produit lorsqu'une faille se trouve beaucoup plus haut qu'un joueur.

Mission A toute Allure, les défis et récompenses

Les défis, guides et récompenses de la mission "A toute allure" de la saison 10 de Fortnite.

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

hibana_shonen il y a 6 ans

C'est pas suffisant je trouve

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