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WoW Classic: Correctif d'un bug d'exploitation d'instance, Sanctions

WoW Classic: Correctif d'un bug d'exploitation d'instance, Sanctions
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Tandis que certains joueurs ont obtenu de nombreux composants et un équipement d'une valeur indécente en un temps record de puis peu grâce au layering, Blizzard a une fois encore annoncé avoir une solution à ce problème ; mais également passer aux sanctions concernant l'exploitation de ce bug.

WoW Classic: Correctif d'un bug d'exploitation d'instance, Sanctions

Depuis peu de temps, les joueurs de WoW Classic ont découvert un bug leur permettant d'atteindre le boss final (mais pas uniquement) de n'importe quelle instance, notamment celles très prisées à haut niveau, sans avoir à traverser toute l'instance en question et ce, à répétition. Blizzard a annoncé ce Lundi 16 septembre 2019 tôt dans la matinée avoir la solution à ce problème, mais aussi et surtout qu'ils identifieront et puniront prochainement les joueurs ayant exploité ce bug en connaissance de cause.

Le correctif est désormais déployé sur tous les serveurs du monde, voici comment procédaient les joueurs qui ont exploité cette faille :

Concrètement, un groupe de joueurs terminait une instance de façon tout à fait normale, puis utilisait le système du layering afin de faire réapparaître le boss ou la créature souhaitée au sein même d'une instance. Un joueur extérieur à l'instance se joignait donc au groupe afin de faire réapparaître la créature convoitée, le groupe la tuait, puis changeait à nouveau de layer sans cesse jusqu'à obtenir le ou les loots souhaités.

Bien sûr, le système de layering a été nerf et les joueurs devaient donc attendre parfois plusieurs minutes afin d'être en mesure de changer de layer. Toutefois, ce temps d'attente demeurait bien plus court que celui de refaire entièrement une instance telle que les Profondeurs de Blackrock ou Stratholme, le gain de temps était donc réel.

Afin que vous mesuriez son impact sur chaque serveur, sachez que ces joueurs ont notamment pu farm des objets extrêmement convoités considérés comme étant des BiS (Best In Slot, les meilleurs équipements possibles), notamment :

Bien sûr, n'importe quel objet de n'importe quelle instance peut être obtenu de cette façon, permettant à ces joueurs d'avoir un équipement incroyablement puissant sans avoir à sortir une seule fois de l'instance en question, et sans avoir à tuer les créatures leur barrant le chemin. Free loot pour tout le monde ! Et comme si cela ne suffisait pas, cet exploit bug fonctionnait également... en raid !

Malheureusement (ou pas) pour ces joueurs, Blizzard ne prend pas la triche à la légère et prévoit de la sanctionner "avec des mesures punitives appropriées". Il est donc probable qu'une vague de bannissements soit lancée très prochainement.

Beware the Ban Hammer

Traduction du communiqué officiel

Nous avons récemment détecté un bug qui pourrait permettre aux rencontres instanciées d'être effectuées à répétition. Nous avons développé un correctif afin de pallier ce problème, et nous procédons actuellement à son déploiement dans le monde entier.

La réinitialisation des serveurs est prévue à 11h00 (heure de Paris) afin de déployer ce correctif.

Nous identifierons dès que possible les joueurs ayant abusé de ce bug en connaissance de cause afin d'en exploiter les failles. Nous prendrons ensuite les mesures punitives appropriées.

Nous vous rappelons que le Contrat De Licence D’utilisateur Final De Blizzard définit la triche de la sorte (Paragraphe 1-C alinéa II : Tricherie): "Codes de triche, méthodes non expressément autorisées par Blizzard, qui influencent et/ou facilitent le jeu, notamment l’exploitation de bogues quelconques du jeu, vous concédant, à vous ou à un autre utilisateur, un avantage sur les autres joueurs qui n’utilisent pas de telles méthodes."

Comme toujours, nous vous remercions pour vos retours.

Communiqué officiel de Blizzard

We’ve recently become aware of a bug that could be exploited to allow instanced encounters to be completed repeatedly. We have developed a fix for the issue, and we are in the process of deploying it worldwide.

Realm restarts are scheduled for 3:00 a.m. PDT (6:00 a.m. EDT) in order to apply this fix.

As soon as possible, we will identify those who knowingly abused this bug in exploitative manner. We will then take appropriate punitive measures.

As a reminder, Blizzard’s End User License Agreement 2 defines cheats as “methods not expressly authorized by Blizzard, influencing and/or facilitating the gameplay, including exploits of any in-game bugs, and thereby granting you and/or any other user an advantage over other players not using such methods.”

As always, thank you for your feedback on this matter.
(Source)
WoW Classic : Réduction de la distance d'affichage maximum des nameplates

Une fois de plus de façon très prévisible, Blizzard est intervenu afin de corriger un bug que les joueurs ont eu plaisir à exploiter : la distance d'affichage des nameplates (les barres de vie au-dessus des alliés et ennemis) ne peut plus être démesurément élevée. Nous vous expliquons tout ceci.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

Louis Debeaulieu il y a 6 ans

Blizzar franchement vous ete pas capable voulez bannir des mec car il on trouver un beug car vous ete pas capable de resoudre les beug mdr

Louis Debeaulieu il y a 6 ans

Blizzar franchement vous ete pas capable voulez bannir des mec car il on trouver un beug car vous ete pas capable de resoudre les beug mdr

Louis Debeaulieu il y a 6 ans

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