Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss...
Diablo 4 : Rapport de juin 2020 - Multijoueur, narration, monde ouvert, objets & progression
Narration
  • Test en groupe & ébauches
  • Monde ouvert
  • Multijoueur
  • Objets & progression
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Diablo 4 : Narration

Malheureusement, dans cette section, les développeurs n'ont parlé que de la façon dont la narration allait se dérouler visuellement. Au lieu d'avoir un panneau avec le portrait du personnage, des animations chorégraphiées des modèles vont être utilisées, voire des cinématiques avec le moteur du jeu, et une caméra aux mouvements paramétrés en avance afin que les options graphiques du joueur soient utilisées et que le tout se fonde dans le reste du jeu.

Diablo IV

Cela devrait assurer une narration un peu plus immersive et plus riche que dans Diablo 3, mais il n'est pas dit si des leçons ont été tirées des dérapages du titre précédent en la matière. Nous devrions normalement au moins échapper aux messages télépathiques du méchant du moment qui nous raconte comment son plan diabolique suivant mettra un terme à notre existence.

Diablo IV
Diablo IV
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

CaseyXJones il y a 5 ans

Moi je me dis que tant que les mecs me sortent **enfin** du DLC et autre contenu regulierement (et non tous le 4-5 ans voir plus ) ce serait deja un super avance. Serieux!

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