Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss...
Diablo 4 : Rapport de juin 2020 - Multijoueur, narration, monde ouvert, objets & progression
Monde ouvert
  • Test en groupe & ébauches
  • Narration
  • Multijoueur
  • Objets & progression
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Diablo 4 : Monde ouvert

Une des fonctionnalités les plus attendues de Diablo 4 est son open world, les développeurs lui prêtent donc particulièrement attention. Ils utilisent la carte ci-dessous pour traquer les mouvements des joueurs et les zones populaires. Ils ont aussi testé différentes façons de progresser, par exemple en participant à toutes les activités de la région, ou au contraire, en réalisant directement les quêtes principales pour passer à la région suivante.

Diablo IV

L'open world contiendra donc l'arc narratif principal, des quêtes secondaires, des événements, des zones PvP et surtout des camps. Ces lieux spécifiques sont envahis d'ennemis qu'ils faudra décimer. Cela peut par exemple être un village maudit aux habitants transformés en statues, ou une crypte hantée. Un peu comme dans The Witcher 3 et les Assassin's Creed (entre autres), une fois la menace levée, les habitants reviennent dans la zone, ce qui ajoute des PNJ, un point relais et des quêtes.

Diablo IV

Des montures ont aussi été ajoutées pour parcourir le monde, et elles posséderont leurs propres objets, comme des trophées à accrocher à la selle. Il semble qu'elles aient encore besoin de beaucoup d'équilibrage et de peaufinage.

Diablo IV
Diablo IV
  • Test en groupe & ébauches
  • Narration
  • Monde ouvert
  • Multijoueur
  • Objets & progression
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

CaseyXJones il y a 6 ans

Moi je me dis que tant que les mecs me sortent **enfin** du DLC et autre contenu regulierement (et non tous le 4-5 ans voir plus ) ce serait deja un super avance. Serieux!

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