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Magic Arena - MTGA : Mark Rosewater, Head Designer, teasing Zendikar Rising

Magic Arena - MTGA : Mark Rosewater, Head Designer, teasing Zendikar Rising
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Les spoilers de La Renaissance de Zendikar approchent à grand pas ! Pour bien débuter la nouvelle arrivée de cette édition, le Head Designer Mark Rosewater a révélé plusieurs types de cartes qui seront présentes en nous indiquant plusieurs mots-clés et indices sur les cartes. À vos spéculations !

Magic Arena - MTGA : Mark Rosewater, Head Designer, teasing Zendikar Rising

L'arrivée de la prochaine extension de Magic Arena est imminente ! Et comme à chaque dévoilement d'extension, les spéculations et théories en tout genre commencent à germer dans la tête des joueurs. Et qui d'autre que le Head Designer du jeu lui-même pourrait nous éclairer encore plus sur les cartes présentes dans la prochaine extension du jeu ! C'est ce que Mark Rosewater s'est amusé à faire sur son blog comme à son habitude, après un long stream sur le twitch officiel de Wizards. Voici un résumé de tout les indices que nous a laissé Mark sur différentes cartes qui verront le jour dès la sortie de la Renaissance de Zendikar !

Créatures

  • Une créature blanche qui peut faire perdre la partie à un adversaire simplement en l'attaquant, quel que soit son nombre de points de vie.

Cette première ligne nous fait penser au Souverain félidar, ayant comme même capacité et même couleur que cet indice.

Magic Arena
  • Une créature multicolore qui vous permet de réanimer à plusieurs reprises des permanents hors du cimetière de votre adversaire sans coût de mana.
  • Trois créatures avec cinq types de créatures.

A notre connaissance, il n'existe pas encore de créatures avec 5 types de créatures différents dans Magic. Nous avons eu le droit à deux cartes avec quatre types maximum : l'Éclaireur de Selton qui est un centaure et druide et éclaireur et archer ainsi qu'au Druid of the Sacred Beaker : cervidé et oiseau et grand singe et druide faisant parti de la très sérieuse édition Unstable.

Magic Arena
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  • Une créature-artefact 6/6 qui coûte 3.
  • Une créature-artefact 7/5 qui peut coûter 3.
  • Une créature rouge / blanche avec une ligne de texte commençant par "À chaque fois" et se terminant par "Piocher une carte".

Types de créatures présentes dans la Renaissance de Zendikar

  • Souris
  • Crabe et Léviathan
  • Voleur et Changeforme
  • Clerc et Démon
  • Guivre et Horreur
  • Hydre et Horreur
  • Chat et Horreur
  • Ange et Sorcier

Capacités et Mots-Clés

  • Un artefact accordant + 2 / + 2 à un sous-ensemble de créatures apparue pour la première fois dans Alpha
  • X utilisé pour une variable pour laquelle il n'a jamais été utilisé auparavant
  • Le retour de quatre symboles de mana qui n’ont jamais été utilisés que sur deux cartes auparavant

Il se pourrait que la carte en question posséderait les couleurs de la maison Yore. En effet, seulement deux cartes ont été édité avec ces couleurs-là : Nephilim laboureur d'antan et Breya, forgeuse d'étherium.

Update : La carte a été révélée et ce n'est autre que Lomnath, Locus of Creation qui détient ces quatre couleurs. En effet, le visuel des boosters donnait un très grand indice sur cet ligne-là.

Magic Arena
Magic Arena
  • Des terrains qui offrent un choix que vous n’avez jamais eu auparavant.

Zendikar est bien connu pour ses terrains, et Mark Rosewater confirme que cette prochaine édition nous étonnera encore sur ce terrain-là (sans mauvais jeux de mots).. En effet, les anciens voyages dans ces terres nous ont habitué à découvrir de nouveaux terrains plus exotiques les uns que les autres au fil du temps, notamment lors de la première édition nommé "Zendikar" avec l'impression des Fetchlands, ou encore des terrains avec des effets propres à l'environnement et le thème de Zendikar.

Edit : Les terrains inédits dont il est questions ont été révélés et ils font l'unanimité : il sont à la hauteur de nos attentes et du teasing de Mark ! Il s'agit de terrains à double-face, nommés les DFC ou Double Face Cards. La plupart de ses terrains proposent des couleurs différentes pour chaque face, mais certaines sont capables de nous proposer des effets

Magic Arena
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  • Suppression des enchantements ciblés en noir
  • Une carte avec trois capacités activées différentes qui copient toutes quelque chose

Mots-clés présents dans la Renaissance de Zendikar

  • "Plus trois"
  • "Coût converti de mana différent de X ou moins"
  • "Égal à 20 moins"
  • "Les couards ne peuvent pas bloquer les guerriers"

A la différence des types de créatures, les couards sont une classe de créature. Cela vient du fait que certaines cartes comme l'Intimidateur boldwyrien ou Reprobation puisse donner ce type à une créature, et qu'aucune créature n'a ce type d'écrit de base. En anglais, couard est traduit par "coward", qui veut plus communément dire "lâche" dans notre langue.

Magic Arena
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  • "Ne perdez pas de mana rouge non dépensé"
  • "Deux fois le nombre d’équipements"

Déjà révélée, il s'agit d'une capacité du nouveau Planeswalker Nahiri, Heir of the Ancients.

Magic Arena
  • "Si c'est la troisième fois"

Si vous avez des théories sur les indices donnés par notre cher Mark, vous pouvez les écrire en commentaire ci-dessous et c'est avec plaisir que nous les lirons ! Les premiers spoilers débuteront le 1er Septembre. Vous pouvez retrouver le calendrier et les endroits où découvrir les nouvelles cartes à cette adresse.

Vivez la Renaissance de Zendikar sur Magic Arena !

La nouvelle extension de Magic Arena est enfin disponible en jeu. Retrouvez dans cet article toutes les informations sur cette extension, ses thèmes et mécaniques et surtout toutes les cartes !

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Florian Membre
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Musique électronique dans les oreilles, je gratte des articles sur Magic Arena.

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