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Diablo 4 : David Kim quitte l'équipe et rejoint celle de WoW

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss...
Diablo 4 : David Kim quitte l'équipe et rejoint celle de WoW
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En tant que responsable de la conception système (Lead Systems Designer) de Diablo IV, David Kim était le principal porte-parole de l'équipe du jeu, et l'architecte de nombreuses fonctionnalités liées aux personnages, à l'arbre des talents et à l'équipement.

Diablo 4 : David Kim quitte l'équipe et rejoint celle de WoW

Depuis son annonce lors de l'E3 2019, le principal membre de l'équipe Diablo 4 en charge de la présentation des fonctionnalités du jeu était David Kim. Il se chargeait aussi des présentations trimestrielles du jeu, comme celle de l'arbre de talents sortie récemment. Son profil Linkedin montre néanmoins qu'il a changé de poste il y a peu, il est à présent Principal Game Designer sur World of Warcraft. Pour mémoire, David Kim est surtout connu pour le rôle qu'il a joué dans le design et l'équilibrage de StarCraft 2. Beaucoup espéraient donc qu'il allait apporter la même expertise à Diablo 4 afin d'offrir des systèmes de jeu intéressants et équilibrés tant en PvE qu'en PvP.

Diablo IV

Il est difficile de jauger l'impact qu'aura son départ sur l'équipe et le développement du jeu. Et même si c'est une bonne ou une mauvaise chose qu'il change d'équipe. La raison étant que les avis et les attentes des fans sont multiples et contradictoires pour Diablo 4. Certains aiment la direction que prend le jeu, d'autres non, par exemple concernant la gestion des temps de recharge des capacités et l'apparente simplicité des talents. Certains veulent du PvP, d'autres ont peur que cela nuise à l'équilibrage et au fun du contenu PvE.

L'identité de son remplaçant ne devrait pas tarder à être révélée. Il ne restera ensuite plus qu'à attendre de nouvelles annonces, et la sortie toujours lointaine.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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