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LoL Wild Rift : patch note 1.1, mise à jour

LoL Wild Rift : patch note 1.1, mise à jour
Changements sur les champions
  • Changements sur les objets
  • Divers
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Retrouvez ici les quelques modifications et correctifs qui ont été apporté dernièrement au patch 1.1 de Wild Rift. Pour ce mi-patch, on a le droit à plus de correctifs d'équilibrage, touchant principalement les champions.

LoL Wild Rift : patch note 1.1, mise à jour

C'est le moment de faire un petit tour d'horizon des dernières nouveautés apportées à la faille de Wild Rift. Nouveaux personnages jouables, changements et équilibrages appliqués aux champions existants, modifications des items... On vous synthétise tout cela ci-après.

Buffs

Alistar

Coup de tête

Délai de récupération : 13/12/11/10 sec → 14/12,5/11/9,5 sec

Janna

Stats de base

Dégâts d'attaque : 46 → 52

Alizé

Dégâts : 55/115/175/235 + 50% de Pui + 25% de VitD → 65/125/185/245 + 60% de Pui + 25%
de VitD

Œil du cyclone

Bouclier de base : 80/130/180/230 PV → 90/140/190/240 PV
Délai de récupération : 16/14/12/10 sec → 13/12/11/10 sec

Tryndamere

Soif de sang

Par % de PV : 0,2/0,25/0,3/0,35 → 0,25/0,3/0,35/0,4

Rage inépuisable (ultime)

Délai de récupération : 100/90/80 sec → 100/85/70 sec

Twisted fate

Bonne pioche

Temps de rotation des cartes : 0,7 sec → 0,6 sec

Varus

Stats de base

Vitesse de déplacement : 325 → 330

Carquois meurtri

Délai de récupération : 30 sec → 25 sec

Durée de l'enchantement : 4 sec → 6 sec

Dégâts : 3/3,5/4/4,5% des PV max → 3,5/4/4,5/5% des PV max

Akali

Stats de base

Armure : 30 → 35

Marque d'assassin

Vitesse de déplacement supplémentaire : 40% → 50%

Linceul nébuleux

Délai de récupération : 20 sec → 18 sec

Vitesse de déplacement supplémentaire : 25/30/35/40% → 30/35/40/45%

Lancer acrobatique

Portée du projectile : 7 → 7,5

Evelynn

Piques de haine

Portée : 5 → 6,5

Ratio de puissance : 40% → 50%

Nerfs

Shyvana

Souffle de flammes

Dégâts en forme de dragon : 75 + niveau*5 + 30% de DA + 30% de Pui → 45 + niveau*5 + 20%
de DA + 30% de Pui
Dégâts en forme de dragon contre les ennemis consumés : 45 + niveau*5 + 10% de DA + 20%
de Pui → 30 + niveau*4 + 10% de DA + 20% de Pui

Jhin

Stats de base

Vitesse d'attaque de départ : 0,75 → 0,66
Stat de croissance en vitesse d'attaque par niveau : 2,2% → 3,2%
Stat de croissance en dégâts d'attaque par niveau : 5,5 → 4,55
Dégâts d'attaque au niveau 15 sans objet : 196 → 177

Public captif

Ralentissement : 45% → 30%

Rappel de rideau

Délai de récupération : 80/70/60 → 95/80/65

Ezreal

Force grandissante

Vitesse d'attaque par effet cumulé : 12,5% → 10%

Tir mystique

Dégâts : 20/55/90/125 → 20/50/80/110

Transfert arcanique

Délai de récupération : 19/17/15/13 → 25/22/19/16

Amumu

Désespoir

Dégâts : 20/25/30/35 → 10/15/20/25

Malédiction d'Amumu

Durée d'étourdissement : 2 → 1,5/1,75/2

Blitzceank

Stats de base

Mana de base : 345 → 300

Bouclier de mana

Délai de récupération : 50 sec → 80 sec

Grappin propulsé

Largeur du projectile : 1,5 → 1

Dégâts : 80/140/200/260 → 60/120/180/240

Lee Sin

Rempart

Délai de récupération : 15/14/13/12 sec → 15 sec

Valeur du bouclier : 80/160/240/320 → 60/120/180/240

Dégâts : 55/100/145/190 → 50/75/100/125

Vampirisme physique et magique : 40/60/80/100% → 35/50/65/80%

Gragas

Stats de base

PV : 690 → 650

Fût roulant

Ratio de puissance : 80% → 70%

Rage d'ivrogne

Délai de récupération : 4 sec → 4,5 sec

Fût explosif

Ratio de puissance : 80% → 70%
Temps de trajet : 6 images→ 4 images (buff)

Ajustements du mana

Les coûts en mana en début de partie étaient un peu trop généreux pour la majorité des champions, ce qui a eu quelques petites conséquences dans les prises de décision en début de partie. Les coûts en mana ont donc été harmonisés. Tous les autres changements pour les champions sont ci-dessous.

Ajustements du mana de base

  • Ahri - Régénération du mana : 21 → 18
  • Alistar - Régénération du mana : 21 → 18
  • Amumu - Régénération du mana : 21 → 18 /Désespoir - Mana par seconde : 10/10/10/10 → 10/11/12/13 / (Ultime) Malédiction d'Amumu - Mana : 100/150/200 → 100/100/100
  • Ashe - Régénération du mana : 12 → 9 / Régénération du mana par niveau : 0,5 → 0,7 / Régénération du mana au niveau 15 : 19 (inchangée)
  • Aurelion Sol - Régénération du mana : 12 → 9
  • Blitzcrank - Régénération du mana : 15 → 9 / Régénération du mana par niveau : 1,1 → 0,7
  • Camille - Régénération du mana : 18 → 15
  • Evelynn - Régénération du mana : 18 → 15
  • Ezreal - Régénération du mana : 21 → 9
  • Fiora - Régénération du mana : 12 → 9
  • Fizz - Régénération du mana : 18 → 15
  • Graves - Régénération du mana : 18 → 15
  • Jax - Régénération du mana : 15 → 12
  • Janna - Régénération du mana : 24 → 21
  • Jhin - Régénération du mana : 12 → 9
  • Jinx - Régénération du mana : 15 → 12
  • Kai'Sa - Régénération du mana : 18 → 15
  • Lux - Régénération du mana : 12 → 9
  • Maître Yi - Régénération du mana : 15 → 12
  • Nami - Régénération du mana : 21 → 18
  • Nasus - Régénération du mana : 15 → 12
  • Soraka - Régénération du mana : 24 → 18
  • Twisted Fate - Régénération du mana : 12 → 9 / (Ultime) Destinée - Mana : 150/150/150 → 100/100/100
  • Vayne - Régénération du mana : 12 → 9 / (Ultime) Combat ultime - Mana : 80/80/80 → 100/100/100
  • Vi - Régénération du mana : 18 → 15 / (Ultime) Marteau-pilon - Mana : 100/125/150 → 100/100/100
  • Xin Zhao - Régénération du mana : 15 → 12
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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

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