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LoL Wild Rift : patch note 2.2a, mise à jour

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LoL Wild Rift : patch note 2.2a, mise à jour
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Retrouvez les notes du patch 2.2a de Wild Rift. Outre l'arrivée de Rammus sur la faille de l'invocateur, il va également être temps de célébrer une nouvelle vague d'équilibrages. Certains des tanks les plus oppressants du jeu sont revus à la baisse, tandis que Diana profite d'une vague de buffs.

LoL Wild Rift : patch note 2.2a, mise à jour

Une fois n'est pas coutume : le tout dernier patch majeur de Wild Rift se subdivise afin d'épurer la métagame autant que possible en cours de saison. La mise à jour 2.2a annonce les nouveautés toutes proches du jeu mobile de Riot Games, mais se propose surtout de lisser les winrates les plus inquiétants. Si vous êtes un joueur de midlane, il va falloir vous préparer à croiser un peu plus de Diana dans les jours qui viennent : le Mépris de la Lune reçoit une formidable farandole de buffs. De l'autre côté, certains poids lourds de la tankiness (Galio, Alistar, Dr. Mundo...) essuient quelques nerfs bien sentis.

Buffs

Blitzcrank

Golem de vapeur

Grappin propulsé

Dégâts : 60/120/180/240 → 80/140/200/260

Surcharge

Durée du ralentissement personnel : 1,5 sec → 1 sec

Diana

Mépris de la Lune

Stats de base

PV de base : 570 PV → 610 PV

Lame sélène

[NOUVEAU] Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d'attaque de 30% à 120% (selon le niveau) pour ses 3 prochaines attaques.

Croissant lunaire

Délai de récupération : 10/9/8/7 sec → 9/8/7/6 sec

Corps célestes

Délai de récupération : 14 sec → 13/11,5/10/8,5 sec

Rush lunaire

[SUPPRIMÉ] Le bonus en vitesse d'attaque a été déplacé sur le (P) Lame sélène.

Attraction lunaire (ultime)

Dégâts de base minimum : 150/200/250 + 35% de votre puissance → 175/225/275 + 40% de votre puissance
Dégâts de base maximum : 300/400/500 + 70% de votre puissance → 350/450/550 + 80% de votre puissance

Leona

Aube radieuse

Bouclier de l'aube

Délai de récupération : 6 sec → 5 sec à tous les rangs

Lame du zénith

Délai de récupération : 13/12/11/10 sec → 12/10/8/6 sec

Pantheon

Lance éternelle

Stats de base

Dégâts d'attaque : 58 → 64
Dégâts d'attaque par niveau : 2,65 par niveau → 3,6 par niveau

Lance astrale

Dégâts de base (toucher) : 55/100/145/190 → 70/110/150/190
Dégâts de base (maintenir) : 55/100/145/190 → 70/110/150/190
Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires : 100% → 110%
Ratio de dégâts d'attaque supplémentaires des coups critiques : 150% → 165%

Tristana

Canonnière Yordle

Stats de base

Dégâts d'attaque par niveau : 2,65 par niveau → 3,6 par niveau

Charge explosive

Délai de récupération : 16 sec à tous les rangs → 16/15/14/13 sec

Nerfs

Alistar

Minotaure

Coup de tête

Dégâts : 55/130/205/280 → 50/120/190/260
Ratio de dégâts aux tourelles : 150% → 75%

Corki

Artilleur téméraire

Munitions Hextech

Fréquence d'apparition du Paquet : 100 sec → 150 sec

Dr. Mundo

Dément de Zaun

Stats de base

Dégâts d'attaque : 64 → 58
PV : 690 PV → 650 PV
Armure : 45 → 40

Masochisme

Durée : 5 sec à tous les rangs → 3/3,5/4/4,5 sec

Galio

Colosse

Stats de base

PV : 610 PV → 570 PV

Frappe colossale

Délai de récupération : 5/4/3 sec aux niveaux 1/5/9 → 5/4,5/4 sec aux niveaux 1/5/9
Dégâts de base : 15 à 225 (selon le niveau) → 15 à 190 (selon le niveau)

Vents de guerre

Pourcentage du ratio de puissance des dégâts en fonction des PV max : 2% → 1,5%

Bouclier de Durand

Délai de récupération : 15/14/13/12 sec → 18/17/16/15 sec
Ratio de puissance : 60% → 45%

Horion de la justice

Portée de la ruée : 6,5 → 5,75

Shyvana

Demi-dragon

Stats de base

PV : 650 PV → 610 PV

Morsure double

Délai de récupération : 8/7/6/5 sec → 9/8/7/6 sec

Souffle de flammes

Ratio de dégâts max à l'impact en fonction des PV : 3,5% → 3%

Vi

Cogne de Piltover

Stats de base

Armure : 35 → 30

Marteau-pilon (ultime)

Délai de récupération : 85/65/45 sec → 95/75/55 sec

Changements sur les objets

Nerfs

Orbe d'infini

Coût total : 2850 PO → 3150 PO

Egide Solaire

Dégâts de base : 16 à 30 → 16 à 25
Ratio de dégâts supplémentaires en fonction des PV : 1% → 0,8%

Nouveau champion : Rammus

Le tatou blindé sortira le 22 avril sur Wild Rift.

Wild Rift

Nouvel événement

Afin de célébrer l'arrivée de la première ligne de skins « en avant-première dans Wild Rift », un événement dans le jeu vous présentera le monde des Visionnaires : Camille, Twisted Fate et Soraka. Terminez les missions pour déverrouiller des particules bleues et des accessoires durant l'événement, qui durera jusqu'à fin avril.

L'événement "Visionnaire" commencera le 15 avril.

Wild Rift

Nouveaux skins

Tous ces skins sortiront au fil du patch.

  • Camille visionnaire
  • Soraka visionnaire
  • Twisted Fate visionnaire
  • Rammus fondu
  • Rammus libéro

Tourelles

À haut niveau, les regroupements sont trop fréquents en début de partie, ce qui fait que la phase de laning est quasi inexistante. Ces changements ont donc pour but de maintenir la phase de laning dans les parties à haut niveau.

  • Pendant les 4 premières minutes (précédemment les 3 premières minutes), les tourelles extérieures de la voie en solo (voie du baron) et de la voie du milieu gagnent +90 armure et résistance magique.
  • Pendant les 4 premières minutes (précédemment les 3 premières minutes), toutes les tourelles extérieures gagnent des bonus défensifs supplémentaires quand plusieurs ennemis sont proches :
  • 2 champions au total : +10 armure et résistance magique
  • 3 champions au total : +100 → +250 armure et résistance magique
  • 4 champions au total : +200 → +300 armure et résistance magique
  • 5 champions au total : +300 → +350 armure et résistance magique
jeux-mobiles
Quand Rammus, Rengar, Kha Zix et Renekton seront-ils disponibles sur Wild Rift ?

Wild Rift s'efforce de rattraper son grand-frère PC à l'aide d'un rythme soutenu de sortie de champions. Riot Games a publié sa road map sur l'arrivée de Rammus, Rengar, Kha Zix et Renekton.

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Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

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