MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) /

LoL: Project Bacon, le jeu que Riot n'a jamais sorti à cause de Blizzard

LoL: Project Bacon, le jeu que Riot n'a jamais sorti à cause de Blizzard
0

Après League of Legends, mais avant Teamfight Tactics et Legends of Runeterra, les équipes de Riot Games travaillaient sur un projet censé révolutionner le genre des jeux de cartes. Jusqu'à ce que Blizzard ne fasse tout capoter. Ou presque.

LoL: Project Bacon, le jeu que Riot n'a jamais sorti à cause de Blizzard

C'est vrai qu'on s'est moqué du "s" de Riot Games pendant des années. Après tout, ils n'avaient qu'un seul jeu dans leur catalogue, League of Legends. Pourtant, loin de vouloir se limiter à cette seule licence, le studio californien a en réalité cherché à développer de nouveaux jeux au cours des années passées.

L'un d'entre eux, un jeu de cartes digital imaginé en 2012, aurait même pu voir le jour... si Blizzard n'avait pas soudainement sorti Hearthstone.

Au commencement était Magic

Il faut rendre à César ce qui appartient à César. C'est Magic : The Gathering, dans sa version papier sortie en 1993, qui a sinon donné naissance du moins popularisé le genre des jeux de carte en duel.

Cela dit, bien avant que Magic : The Gathering Arena ne voit le jour, certaines choses demeuraient difficiles voire même carrément impossibles à mettre en place. Et c'est certainement ce qui a inspiré Andrew "Umbrage" Yip, actuel Game Director, et Jeff "Kassadin" Jew, respectivement Game Director et Producteur Exécutif de Legends of Runeterra.

Car, en 2012, avant que Hearthstone ne voit le jour, ils ont eu l'idée d'un jeu de cartes en duel digital s'inspirant de l'univers de League of Legends. Le genre de jeu qui chercherait à s'affranchir des limites du papier, en permettant par exemple à "Warwick de grimper peu à peu jusqu'au sommet du deck, tout en infligeant des dégâts."

Et ils ne se sont pas arrêtés à la planche à dessin, bien au contraire. Les équipes de Riot Games ont commencé à travailler sur un projet intitulé "Bacon" et, "à six mois de la sortie du jeu, Hearthstone a été annoncé."

"Wahou, ce jeu est incroyable."

"J'étais extrêmement nerveux," raconte-t-il. À ce moment là, "ça fait quelques années qu'on bosse sur ça, et je pense qu'il y a un truc, mais que c'est pas encore tout à fait prêt. Alors j'espérais juste que ce jeu n'allait pas nous faire couler."

Kassadin ne peut s'empêcher de le confesser : un instant, il a espéré que Hearthstone soit raté. Lors de son annonce, lors de la PAX East 2013, les deux Rioters se trouvaient sur place, conscients que ce tout nouveau jeu de Blizzard pouvait détruire ce sur quoi ils travaillaient depuis presque deux ans.

"On s'est assis, et au fur et à mesure que je testais le jeu, je me suis dit : wahou, ce jeu est incroyable," explique Kassadin, avant que Umbrage ne relance : "La finition était parfaite, et le jeu bien pensé. Il rappelait vraiment les jeux de plateau papier. Plus important encore, les joueurs ne connaissaient pas les jeux de cartes pouvaient facilement s'y mettre, comprendre les mécaniques et s'amuser très rapidement."

En comparaison, le Projet Bacon était "compliqué à apprendre", parce que conçu pour avoir le même niveau de complexité qu'un jeu de cartes papiers.

"On a très vite réalisé que le passage de Hearthstone à Bacon serait très compliqué pour les joueurs, [que] ce genre de stratégie ne marcherait pas dans cette nouvelle ère de jeux de cartes digitaux."

Et du coup, Bacon est passé à la trappe. Ou plutôt, la version du jeu a été congelée — et les équipes ont recommencé leur travail du début.

De Bacon, à Legends of Runeterra

Loin de se décourager, les Rioters ont produit plusieurs prototypes. L'un d'entre eux aurait permis de jouer un champion de League en affrontant un autre, les deux déchaînant leurs compétences grâces à des cartes mais "ça ressemblait trop à un petit jeu sympa, qui aurait eu un succès limité. Pas un jeu dans lequel on investit du temps. Ce n'était pas notre but."

En fait, le déclic est venu lorsque Riot Games a compris la nécessité d'introduire des mécaniques de deckbuilding dans ce qui s'apprêtait à devenir LoR. "À haut niveau, nous voulions que tous les joueurs de Legends of Runeterra, puissent faire leurs propres expériences, et devenir de véritables scientifiques fous comme Heimedinger."

De prototype en prototype, et conservant cette idée phare, les équipes de Riot Games ont finalement su que leur mouture était la bonne, lorsque d'autres Rioters ont commencé à théorycrafter des decks — dans l'espoir de remporter le tournoi mensuel de ce qui se nommait encore "Projet Bacon".

"Le jeu n'était même pas encore joli. Mais quand on voit des gens y jouer pour le plaisir, c'est là qu'on sait qu'on a créé quelque chose de spécial."

Le rework de Tahm Kench teasé avec son nouveau skin des Arcanes ?

Annoncé en juin dernier, le rework du Roi des rivières peine à arriver sur League of Legends. Cependant, Riot Games semble avoir laissé un petit indice dans le nouveau skin du champion, indice indiquant que les changements sur Tahm Kench pourraient très bientôt arriver.

0
Thomas Sauzin
Thomas "Calo" Sauzin  - Chef de portail League of Legends

Head of Portal League of Legends 🇫🇷 — Shikin Haramitsu Daikomyo

L'actu

En Continu

20:00 Un bug sur LoL qui vous donne moins d'XP ? C'est bien réel, et Riot Games est déjà sur le coup !
20:30 Après plus de 12 ans d'attente, Riot Games aurait trouvé un nouveau mode permanent pour LoL !
14:30 EMEA Masters Spring : Gentle Mates se fait peur dans le Play-in
20:30 LoL - Patch 14.9 : Les skins du MSI 2024 sont là, et la communauté est déjà conquise
11:45 LoL : Du changement chez la Karmine Corp !
20:15 LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !
11:18 Le patch 14.8 de League of Legends débarque cette nuit !
20:30 "J'ai promis de ne pas pleurer", après 7 ans d'attente, ce joueur pro LoL remporte son premier trophée de la meilleure manière possible
16:30 LEC Spring Split : Le LEC a couronné son champion !
21:30 Une blague vieille d'un an devient réalité : ce célèbre meme arrive dans LoL !

Articles

recommandés

LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !
LCK Spring Split : Une finale qui entre dans la légende !
Après plus de 14 ans, Riot Games régle enfin l'un des plus gros problèmes de LoL

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13