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Minecraft : Les pre-releases 1 et 2 de la version 1.18.2 sont disponibles

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Minecraft : Les pre-releases 1 et 2 de la version 1.18.2 sont disponibles
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Les pre-releases 1 et 2 de la version 1.18.2 de Minecraft sont disponibles depuis quelques jours, et au programme de celles-ci, la possibilité d'ajouter des structures personnalisées, mais pas seulement.

Minecraft : Les pre-releases 1 et 2 de la version 1.18.2 sont disponibles

Alors que les joueurs de Minecraft ont pu profiter de la sortie de la Snapshot 22w07a pour la version 1.19 du titre de Mojang Studios, voici que la première et la seconde pre-release de la version 1.18.2 sont d'ores et déjà disponibles.

Si les joueurs peuvent les sélectionner via le launcher du jeu, la première pre-release permet plusieurs nouveautés comme par exemple l'ajout de structures personnalisées dans les datapacks expérimentaux, ou encore la possibilité de configurer la génération des grottes grâce à ces derniers. La seconde quant à elle permet avant tout de corriger certains bugs.

Patch Note de la première Pre-release 1.18.2 de Minecraft

CHANGEMENTS

  • Les utilisateurs qui utilisent Minecraft dans un environnement 32 bits recevront un avertissement dans le menu principal concernant la fin prochaine du support de l'environnement 32 bits.

CHANGEMENTS TECHNIQUES

  • La version du pack de données est maintenant 9.
  • Il est désormais possible d'ajouter des structures personnalisées dans les datapacks expérimentaux.
  • Les commandes locate et locatebiome supportent maintenant les tags (préfixés par # pour les distinguer des identifiants normaux).
  • Le paramètre de la commande locate est désormais une structure configurée plutôt qu'un type de structure. Par exemple, vous pouvez maintenant utiliser /locate village_desert ou /locate shipwreck_beached.
  • Une grande partie de la génération de grottes est maintenant configurable grâce aux packs de données.

GROTTES CONFIGURABLES

  • Un nouveau registre a été ajouté pour les fonctions de densité (les grottes sont créées en combinant ces fonctions).
  • Les paramètres de bruit ont un nouveau champ noise_router (et ont perdu quelques drapeaux), voir le dossier worldgen/noise_settings dans le rapport worldgen.
  • Le routeur de bruit relie les parties de la génération de grottes pilotées par les données au reste du code.

STRUCTURES CONFIGURÉES ET ENSEMBLES DE STRUCTURES

  • Les datapacks expérimentaux peuvent ajouter de nouveaux ensembles de structures.
  • Le champ caractéristique dans les prédicats d'emplacement fait désormais référence à une caractéristique configurée.
  • Le champ de destination de la fonction de la table de butin de exploration_map est désormais un identifiant de balise de fonctionnalité configuré.
  • La fonction de table de butin exploration_map ne définit plus automatiquement le nom d'affichage de la carte.

EFFETS SECONDAIRES

Certaines bizarreries de gameplay ont été affectées par ce changement.

  • Les dauphins choisissent désormais plus précisément la structure la plus proche, quel que soit son type.
  • Les boîtes de délimitation des vestiges de bastion sont désormais légèrement plus précises par rapport à la forme de la structure.

CORRECTIONS DE BUGS

  • MC-3524 - Les monstres liés à la structure n'apparaissent pas dans la génération de mondes de type plat.
  • MC-146854 - Le mouvement du joueur favorise l'axe x lorsqu'il se trouve dans un coin.
  • MC-179315 - Les portails en ruine ne sont jamais générés par défaut dans les mondes superflats.
  • MC-210612 - Les forteresses ne sont pas générées dans certains mondes personnalisés bien que /locate indique le contraire.
  • MC-241288 - La prise en charge des structures personnalisées a été supprimée.
  • MC-244137 - L'option "level-seed" n'est pas présente par défaut dans server.properties.
  • MC-248532 - La particule de feu d'artifice d'Elytre apparaît sur la mauvaise main lorsque l'on manie deux feux d'artifice.

Patch Note de la seconde Pre-release 1.18.2 de Minecraft

CHANGEMENTS TECHNIQUES

  • Ajout de la fonction de densité spline : Un bloc de construction polyvalent qui vous permet d’exprimer presque n’importe quelle fonction à l’aide d’une spline cubique.

CORRECTIONS DE BUGS

  • MC-243766 - Impossible de mettre le focus sur "Copyright Mojang AB. Ne pas distribuer" en utilisant la touche Tab
  • MC-248638 - Les forteresses peuvent être générées dans le biome The Void.
  • MC-248681 - Les mondes superflats ne peuvent pas être créés sans utiliser de préréglages.
  • MC-248694 - Une chaîne de paramètres de générateur vide fait planter le serveur au démarrage.
  • MC-248717 - Les monstres des forteresses peuvent apparaître en dehors des forteresses.
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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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