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Minecraft : La Snapshot 22w18a ajoute une commande très intéressante

Caves and Cliffs
Minecraft : La Snapshot 22w18a ajoute une commande très intéressante
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Plus les semaines passent, et plus nous en découvrons davantage sur la prochaine grosse mise à jour de Minecraft. Si nous savons d'ores et déjà qu'il s'agit de la Wild Update, les Snapshots permettent d'en apprendre davantage à son sujet. Cette semaine, nous profitons d'un ajout de commande !

Minecraft : La Snapshot 22w18a ajoute une commande très intéressante

Il y a quelques mois, Mojang Studios annonçait l'arrivée d'une mise à jour majeure pour son titre cubique Minecraft au travers de la Wild Update, connue aussi sous le nom de la MàJ 1.19.

Si celle-ci sera disponible cet été, les développeurs profitent des différentes Snapshots hebdomadaires pour nous partager les différents éléments qui seront disponibles à travers cette dernière. Ainsi, nous pouvons d'ores et déjà profiter de quelques nouveautés comme l'implantation du monstre des cavernes avec le Warden, ou encore l'ajout de l'Allay, des grenouilles et de quelques nouveaux blocs.

Pour cette nouvelle semaine, Mojang s'est davantage concentré sur quelques ajustements de l'Allay, mais aussi et surtout sur l'ajout d'une nouvelle commande permettant de générer un terrain bien spécifique comme par exemple, la création d'un village sur une surface totalement vide.

Patch Note de la Snapshot 22w18a dans Minecraft

CHANGEMENTS DANS LA SNAPSHOT 22W18A

  • L'Allay suit désormais le joueur qu'il aime, même s'il ne le voit pas.
  • L'Allay ne perd la trace d'un joueur que s'il se trouve à plus de 64 pâtés de maisons.
  • La texture de la particule du bang sonique a été mise à jour.
  • Les écouteurs de vibrations tels que les détecteurs Sculk, les hurleurs Sculk et les gardiens écoutent désormais la vibration la plus proche au lieu de la première vibration dans le tic-tac.

CHANGEMENTS TECHNIQUES DANS LA SNAPSHOT 22W18A

  • Les modèles de bannière disponibles dans le Loom peuvent désormais être contrôlés à l'aide de balises (banner_pattern/no_item_required pour aucun élément de modèle et banner_pattern/pattern_item/* pour des éléments de modèle de bannière spécifiques).
  • Les serveurs peuvent désormais définir différents formats de style de chat pour les clients.
  • Suppression de la commande placefeature
  • Ajout de la commande place
  • Le runtime Java fourni a été mis à niveau vers la version 17.0.3.
  • Suppression de la fonction set_goat_horn_sound de la table de loot.
  • Ajout de la fonction de table de butin set_instrument
  • Les conversations des commandes /say, /msg, /teammsg et /me sont désormais toutes signées de manière cryptographique.

CHAT

  • Différents formats de style de chat peuvent désormais être contrôlés par le serveur via le registre chat_type.
    - Ces formats sont synchronisés avec les clients lorsqu'ils rejoignent le serveur.
    - La clé de traduction ou le format de traduction peuvent être définis, comme chat.type.text ou %s dit : "%s".
    Le chat peut également être raconté de manière facultative avec une clé de traduction ou un format de traduction personnalisé.
    - Le message entier peut être mis en forme, par exemple en italique ou avec une couleur spécifique (mais pas les événements de clic ou de survol pour le moment).

COMMANDE PLACE

Nouvelle commande qui remplace placefeature et permet de placer des éléments, des puzzles et des structures à un emplacement donné. Syntaxe :

place feature <feature> [pos]
place jigsaw <pool> <start> <depth> [pos]
place structure <structure> [pos]

  • feature : L'identifiant espace-nom de l'élément à placer.
  • structure : L'identifiant espace-nom d'une structure à essayer de générer
  • pool : L'identifiant espace-nom d'un pool de modèles à commencer à générer
  • start : L'identifiant espace nom d'un puzzle à utiliser comme ancrage de départ
  • depth (profondeur) : Le nombre maximum de connexions du puzzle à traverser pendant le placement.
  • pos : La position à utiliser comme origine pour la génération (si elle est omise, ~ ~ ~ est utilisé)

LOOT TABLES

Nouvelles fonctions

SET_INSTRUMENT
Définit les étiquettes nécessaires pour les éléments de l'instrument à une valeur aléatoire sélectionnée dans une étiquette.

Paramètres :

  • options - une référence de balise spécifiant les options de l'instrument à choisir de manière aléatoire.
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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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