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LoL : Jugée broken, Nilah écope d'un hotfix d'urgence

LoL : Jugée broken, Nilah écope d'un hotfix d'urgence
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Une semaine. C'est le temps qu'il aura fallu à Riot Games pour revoir à la baisse les statistiques de la toute dernière championne League of Legends. Nilah, qui fait des ravages à tous les niveaux, vient de subir un méchant hotfix (mérité).

LoL : Jugée broken, Nilah écope d'un hotfix d'urgence

L'équilibrage dans League of Legends est toujours un sujet épineux, et Riot Games suit de très prêt les performances des 160 champions de la Faille de l'invocateur. Il y a quelques jours, le studio a mis un petit coup de frein à la domination de Maître Yi, à la mini refonte de Sivir qui l'avait rendu trop forte, ou encore à Gwen, qui se portait un peu trop bien.

Mais dans ce cas ci, la situation est quelque peu inédite puisque Riot a décidé de nerf sa dernière championne, Nilah, qui est arrivée en jeu cette semaine. Un hotfix rapide mais justifié. La joie incarnée présentait des winrates ahurissants à tous les niveaux de jeu.

Des nerfs justifiés

Contrairement aux personnages qui sont dans la Faille de l'invocateur depuis un moment, un nouveau champion atteignant un taux de victoire proche ou supérieur à 50% quelques heures après sa sortie est un signe très inquiétant. En effet, les nouveaux venus dans le jeu ont tendance à améliorer leurs performances avec le temps. De plus, c'est un phénomène particulièrement important chez ceux qui ont un gameplay un peu plus complexe. Cependant, le taux de victoire de Nilah est trop élevé à tous les MMR du jeu. Plusieurs facteurs peuvent expliquer cette situation le premier étant que Nilah n'a justement pas un kit de sorts très complexe si on le compare à d'autres champions récents. Les joueurs l'ont donc maîtrisée relativement rapidement ce qui — en parallèle — n'a pas donné assez de temps à la communauté d'apprendre à la contrer correctement. Autre point, des statistiques probablement trop élevées qui ont fait d'elle un véritable monstre.

Riot Games est donc intervenu et a procédé à plusieurs nerfs sur ses statistiques de base, son passif et deux autres de ses compétences. Ils ne sont peut-être pas énormes, mais ils touchent un certain nombre de domaines différents en même temps.

Statistiques de base

PV de base diminués : 590 ⇒ 570

Armure de base diminuée : 30 ⇒ 27

Passif - Synergie parfaite

Hausse des soins diminuée : 10% ⇒ 7,5%

Hausse des boucliers diminuée : 20% ⇒ 15%

A - Lame fluide

Dégâts des attaques renforcées diminués : 110% de vos dégâts d'attaque totaux ⇒ 100% de vos dégâts d'attaque totaux

Vitesse d'attaque bonus renforcée diminuée : 15-65% (selon le niveau) ⇒ 10-60% (selon le niveau)

E - Torrent

Délai de rechargement augmenté : 24/21/18/15/12 ⇒ 26/22,5/19/15,5/12

Ces changements ont été déployés le 14 juillet et il semblerait bien qu'ils aient rempli leur rôle. Le taux de victoire de Nilah a considérablement baissé atteignant 49.1% tous rangs confondus. Niveau ban, vous êtes encore nombreux à ne pas vouloir l'affronter puisqu'il est toujours très élevé : 57.1%, rien que ça.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

magicbimber il y a 3 ans

"Très près" svp...

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