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LoL — Patch note 12.15 : Les dresseurs de monstres débarquent dans la Faille

LoL — Patch note 12.15 : Les dresseurs de monstres débarquent dans la Faille
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Retrouvez les notes du patch 12.15 de League of Legends ! Au programme les tous nouveaux skins dresseurs de monstres mais aussi de nombreux équilibrages au niveau des champions.

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 12.15. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 12.15

Nouveaux Skins

  • Veigar dresseurs de monstres, Zp'Maw et Lulu dresseuse de monstres

Changements sur les champions

  • Buffs : Akali, Kennen, Lee Sin, Leona, Lillia, Rammus, Shen, Singed Thresh, Zed
  • Nerfs : Gwen, Kalista, Maître Yi; Qiyana, Sivir, Taliyah

Changements sur les objets

  • Buffs : Cimeterre mercuriel, Aube de Haut-Lac-d'Argent
  • Nerfs : Pourfendeur divin

Changements sur les runes

  • Nerf : Premier coup

Nouveaux skins

Dresseurs de monstres

L'année dernière, Riot Games avait proposé à la communauté de choisir une nouvelle famille de skins parmi trois propositions : Dresseurs de monstres, Cauchemar criminel et Séducteur 2.0. C'est la seconde qui l'avait emporté et la dernière, mais Séducteur 2.0, avait été aussi très plébiscitée. Le studio avait donc décidé d'aussi la sortir plus tard dans l'année.

Début 2022, Riot annonçait que — finalement — la troisième famille Dresseurs de monstres allait aussi arriver dans la Faille de l'invocateur, et c'est désormais acté puisque cet ensemble très clairement inspiré de la franchise Pokémon arrivera avec le patch 12.15.

Les skins Dresseurs de monstres envahissent le PBE

League of Legends prendrait-il un petit air de Pokémon ? Alors que le patch 12.14 débarque cette nuit, Riot Games a — comme à son habitude — dévoilé les skins du prochain cycle. Et c'est un nouvel ensemble qui débarque dans la faille de l'invocateur, ensemble qui devrait vous rappeler quelque chose.

Changements sur les champions

Buffs

Akali

Z - Linceul ténébreux

Récupération d'énergie augmentée : 80 ⇒ 100
Augmentation de l'énergie max : 80 ⇒ 100

Kennen

Z - Surtension

Délai de récupération diminué : 14/12/10/8/6 ⇒ 13/11,25/9,5/7,75/6

Dégâts magiques augmentés : 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170

R - Maelström

Dégâts magiques par projectile augmentés : 40/75/110 (+20% de votre puissance) ⇒ 40/75/110 (+22,5% de votre puissance)

Lee Sin

A - Onde sonore/Coup résonant

Coût en énergie de coup résonant diminué : 30 ⇒ 25

Z - Rempart/Force d'âme

Coût en énergie de Force d'âme diminué : 30 ⇒ 25

E - Trombe/Fracture

Coût en énergie de Fracture diminué : 30 ⇒ 25

Leona

A - Bouclier de l'aube

Coût en mana diminué : 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55

R - Éruption solaire

Durée de l'étourdissement et du ralentissement augmentée : 1,5 seconde ⇒ 1,75 seconde

Lillia

Passif - Bâton chargé de rêve

Limite des dégâts contre les monstres augmentée : 40-100 (niveaux 1-18) ⇒ 50-150 (niveaux 1-18)

Rammus

R - Frappe ascendante

Dégâts de récupération changé : 110/95/80 ⇒ 90 à tous les rangs

Portée de lancement de base augmentée : 600 ⇒ 800

Croissance de la portée de la ruée augmentée : 1,3 ⇒ 1,5 (remarque : il s'agit du ratio de vitesse de déplacement permettant d'allonger la ruée.)

Vitesse minimum de la ruée augmentée : 700 ⇒ 900

Vitesse maximum de la ruée augmentée : 1800 ⇒ 2000

Shen

E - Rush des ombres

Énergie récupérée en cas de dégâts infligés avec le A ou le E augmentée : 30/35/40 ⇒ 30/40/50

Singed

Passif - Sillage toxique

Vitesse de déplacement bonus augmentée : 20% ⇒ 25%

Délai de récupération par cible diminué : 10 secondes ⇒ 8 secondes

R - Potion de démence :

Stats bonus augmentées : 20/60/100 ⇒ 30/65/100

Thresh

A - Peine capitale

Délai de récupération diminué : 20/18/16/14/12 ⇒ 19/17/15/13/11

Dégâts magiques augmentés : 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260

Zed

Z - Ombre vivante

Portée d'imitation des compétences par l'Ombre augmentée : 2000 ⇒ Aucune limite

E - Taillade des ombres

Coût en énergie diminué : 50 ⇒ 40

Nerfs

Gwen

A - Tchac, tchac !

Dégâts au centre diminués : 75% ⇒ 50% des dégâts infligés sont convertis en dégâts bruts.

Kalista

Statistiques de base

Dégâts d'attaque de base diminués : 69 ⇒ 66

Maître Yi

E - Style Wuju

Délai de récupération augmenté : 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 18 secondes à tous les rangs

Qiyana

Passif - Privilège royal

Dégâts diminués : 15-83 (niveaux 1-18) (+45% de vos dégâts d'attaque bonus) (+30% de votre puissance) ⇒ 15-83 (niveaux 1-18) (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) (+30% de votre puissance)

Sivir

Statistiques de base

Stat de croissance en dégâts d'attaque diminuée : 3,3 ⇒ 3

E - Bouclier magique

Délai de récupération augmenté : 22/20/18/16/14 ⇒ 24/22,5/21/19,5/18

R - En chasse

Délai de récupération augmenté : 100/85/70 ⇒ 120/100/80

Taliyah

E - Défilage tellurique

Délai de récupération augmenté : 16/15/14/13/12 secondes ⇒ 18/17/16/15/14 secondes

R - Mur de la tisseuse

Durée du mur diminuée : 5 secondes ⇒ 4 secondes

Changements sur les objets & runes

Pourfendeur divin

Soins de Lame enchantée diminuée : 65% ⇒ 55% des dégâts avant mitigation (+(4,8% en mêlée/2,4% à distance) des PV max de la cible) (+100% de vos dégâts d'attaque de base)

Cimeterre Mercuriel

Résistance magique augmentée : 35 ⇒ 40

Durée de la propriété active mercure augmentée : 1 seconde ⇒ 1,5 seconde

Aube de Haut-Lac-d'Argent

Résistance magique augmentée : 35 ⇒ 40

Stats bonus de la propriété active mercure augmentées : +40% de ténacité et +40% de résistance aux ralentissements ⇒ +50% de ténacité et +50% de résistance aux ralentissements

Premier coup

Dégâts bruts supplémentaires diminués : 10% ⇒ 9%

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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