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Cette pépite est l'un des meilleurs jeux de 2022, pourtant il a failli ne jamais voir le jour... On vous explique pourquoi !

Cette pépite est l'un des meilleurs jeux de 2022, pourtant il a failli ne jamais voir le jour... On vous explique pourquoi !
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Alors qu'il est l'un de meilleurs jeux de l'année 2022, cette petite pépite a failli ne jamais voir le jour au point de presque terminer à la poubelle. Fort heureusement pour nous, nous avons eu le bonheur de le voir paraître sur nos consoles. Voici son histoire.

Cette pépite est l'un des meilleurs jeux de 2022, pourtant il a failli ne jamais voir le jour... On vous explique pourquoi !

Sorti en mars 2022, il a su faire chavirer le cœur de milliers de joueurs, tant par son histoire que par sa direction artistique magnifique, mais cela aurait malheureusement pu ne jamais arriver.

Tunic a failli ne jamais voir le jour !

S'il a largement été salué par le public et par la presse vidéoludique lors de sa sortie, Tunic, ce jeu indépendant mettant en avant certainement le plus mignon des renards, a en effet bien failli ne jamais voir le jour. Mais alors, pourquoi ? Eh bien ce n'est un secret pour personne, mais plus les années passent, et plus les jeux vidéo demandent davantage de travail et de réflexion, avec ainsi des technologies toujours plus avancées et performantes.

Comme nous avons pu vous le dire un peu plus haut, si Tunic détient une DA remarquable, celle-ci a causé bien des problèmes à nos développeurs, et plus particulièrement lors de la conception d'un niveau qui n'a alors jamais vu le jour, le désert. En effet, selon nos confrères de chez JV, nous apprenons que les développeurs voulaient naturellement proposer aux joueurs des décors variés pour ne pas laisser un sentiment de redondance ou de déjà vu. De ce fait, le jeu devait proposer un level désertique, mais après avoir essayé plusieurs versions de ce dernier avec un désert aride, mais aussi à un désert avec des falaises, ce dernier s'est tout simplement transformé en forêt sombre. Si nous aurions pu croire que le problème allait s'arrêter là, eh bien pas du tout.

Un problème de level design, mais pas seulement !

Outre ce problème de level désertique qui n'a donc finalement jamais vu le jour, d'après Andrew Shouldice, le créateur de Tunic, son titre aurait pu purement et simplement finir à la poubelle. Mais alors, pourquoi ?

Selon lui, le jeu cherchait en effet une direction à prendre au niveau de son gameplay, et cela devait à la fois convenir aux développeurs mais aussi et surtout aux joueurs, et celle-ci a été un véritable casse-tête à mettre en place à cause des éléments bien particuliers qui font alors l'ADN du jeu qui flirte avec énigmes et combats. Ainsi, si plusieurs prototypes ont vu le jour, rien ne plaisait au créateur, à tel point qu'il a failli tout mettre à la poubelle et ne laisser alors aucune chance à notre petit renard. Néanmoins, fort heureusement pour nous, il était entouré d'une très bonne équipe et cette dernière a réussi à le convaincre de ne rien lâcher.

Il aurait été en effet très dommage de tirer un trait sur Tunic, surtout lorsque l'on voit que celui-ci a été nominé dans plusieurs catégories lors des Game Awards 2022, et notamment dans la catégorie des meilleurs jeux indé.

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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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