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"Il ne semble pas être un classique", Starfield pas au niveau d'autres grands jeux ? C'est du moins ce que pense le directeur de God of War !

"Il ne semble pas être un classique", Starfield pas au niveau d'autres grands jeux ? C'est du moins ce que pense le directeur de God of War !
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Après avoir donné sa petite baffe à Tears of the Kingdom en mai dernier, David Jaffe, créateur de God of War a remis le couvert sur le dernier blockbuster intergalactique de Bethesda, Starfield. Qu'en a t-il vraiment pensé ? Nous allons le voir très vite.

'Il ne semble pas être un classique', Starfield pas au niveau d'autres grands jeux ? C'est du moins ce que pense le directeur de God of War !

Parmi les journalistes, reviewers, influenceurs et autres personnes ayant pu avoir les mains sur Starfield, David Jaffe, créateur emblématique de God of War, est un des seuls à avoir cassé à la fois son embargo, et la tronche du jeu. Alors qu'il n'en avait même pas le droit, il n'a pas hésité à dire sur les réseaux ce qu'il a pensé du dernier jeu de Bethesda Game Studios, et attachez vos ceintures, il n'y va pas vraiment de main morte.

David en roue libre

ENFIN terminé Starfield. Il y a des éclairs de génie par moments, c'est sûr, mais je n'ai pas l'impression qu'il tiendra le coup sur la durée comme les autres classiques. Aussi, la fin était WTF ?!? Je comprends l'idée en lien avec le thème général mais bon, c'est aussi un produit voué à divertir... Je suis confus. Besoin d'y réfléchir.
David Jaffe

Alors que la levée de l'embargo général sur tout ce qui concerne Starfield pour les personnes y ayant joué avant sa sortie était prévu le 31 août, Jaffe a lâché sa petite bombe tranquillement le 29 août en partageant son avis visiblement mitigé sur le jeu.

Et ce n'est pas la première fois qu'il le fait ! Déjà en mai dernier lors de la sortie de Tears of the Kingdom, il avait déclaré avoir trouvé le jeu "plutôt fade" et avait vivement taclé les graphismes vieillots du jeu. De nombreux fervents défenseurs de Link et Zelda avaient alors fait irruption, s'indignant de l'opinion de Jaffe, à tel point que l'intéressé avait fini par s'excuser.

Starfield

Des nouvelles excuses pour Starfield ?

Va t-on avoir un nouveau rétropédalage à propos de Starfield ? Nous n'en sommes pas si sûrs. Car si déjà Starfield a évidemment bien moins de fans qu'une franchise iconique comme Zelda, Starfield a tout simplement des lacunes de son côté qui sont avérées, comme les premières notes du jeu qui sont en train de tomber l'affirment. Un avis qui semble déjà plus justifié de la part du papa de Kratos, même si à la base interdit et pas forcément nécessaire.

Il a par la suite prédit la note de 90/100 pour le jeu. Une manière de se faire bien voir ou simplement une nouvelle manière d'attirer l'attention comme certains lui reprochent ? Pas évident à dire, mais la note semblait légèrement optimiste, les premières notes offrant à l'heure où nous écrivons ces lignes un plus petit 87. Classique ou non, Starfield est disponible depuis aujourd'hui en accès anticipé pour les détenteurs de l'édition Premium, et sa sortie officielle est pour le 6 septembre prochain, sur PC et Xbox Series X/S.

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Rédacteur chez MGG avec une passion pour les jeux compétitifs en ligne, les JRPG, World of Warcraft et toutes les grosses sorties en général.

Seba Gameur il y a 1 an

Et il croit que son jeu est si exceptionnel aussi ? J’avoue m’être ennuyé sur god of war ragnarok tellement ennuyé que j’ai rush le jeu au bout de 10h de jeu . Par contre , 3h de jeu sur starfield et je ne m’y ennuie pas du tous .

Arnaud K il y a 1 an

Juste derrière il a tweeté sur Seinfield pour expliquer son troll. En tout cas Starfield fait parler et est je pense victime d'un petit bashing. C'est clairement un jeu bethesda avec les qualités (nombreuses) et les défauts. Personnellement je suis pour le moment conquis par le jeu et je n'ai encore rien fait mais on retrouve cette patte qui te fait dévier sans cesse de ta quête principale sans même t'en rendre compte, l'immersion est très bonne (point faible pour la synchro labiale en français mais bon ça passe).

Zoran Bloodywolf il y a 1 an

Mdr, c'est peu un rageux, lui, tout ça car god of war est un jeu sans difficulté, choix de dialogue important, où tu n'a même pas besoin de reflechir où tu va, car niveau couloir, où les soluce egnime sont donner si tu pas 1 minute a reflechir. Il se permet de critiquer tout les bon jeu, tears of kingdom fade ? Il dit sa car sa explose pas de partout et les combat ne sont pas scénarisé a coup de QTE ? J'ai l'impression de voir le dev d'ubisoft qui disait qu'elden ring n'etait pas un bon jeu car l'hud etait trop minimaliste, et que les quête n'etait pas indiquer directement en mode pointeur d'AC. C'est ridicule cette jalousie qui sont. ils devraient plutôt s'en inspirer au lieu de critiquer en no brain.

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