MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) /

"J'aurais aimé que cela fonctionne." Le nouveau champion de League of Legends a failli avoir une capacité qui faisait un million de dégâts

"J'aurais aimé que cela fonctionne." Le nouveau champion de League of Legends a failli avoir une capacité qui faisait un million de dégâts
0

Lors de la création d'un nouveau champion League of Legends, le studio essaie toutes sortes de choses. Ils avaient même trouvé la capacité parfaite pour Briar, mais il a été impossible de l'équilibrer.

Le développement du prochain nouveau champion League of Legends a été l'un des plus curieux que nous ayons vu. Briar est née grâce à une capacité retirée à Naafiri, grâce à laquelle le reste de son kit et sa conception artistique ont été construits. Cependant, cette histoire est presque une justice poétique. Les mêmes développeurs qui ont profité d'une idée abandonnée par leurs collègues lors de la création d'un autre personnage ont dû voir l'un des sorts qu'ils voulaient introduire dans Briar annulé à jamais. Un sort qui, de surcroît, aurait pu être l'un des plus amusants de tout le jeu.

Une capacité qui faisait un million de dégâts bruts

Il y a une question que nous posons toujours lorsque nous avons l'occasion de parler aux développeurs d'un champion de League of Legends : quelle est la chose la plus folle que vous avez essayée pendant le développement et qui n'a pas été intégrée dans la version finale du personnage ? Cette fois, la réponse de Riot Games ne déçoit pas. "Il y a quelque temps, j'ai publié sur mon fil Twitter un test de Briar qui montrait qu'elle infligeait plus de huit millions de points de dégâts en late game", nous a expliqué Riot August (Lead Champion Designer et membre de l'équipe de développement de Briar). À l'entendre, on pourrait penser qu'il s'agit d'un bug de programmation, mais non : "Ce n'était pas un bug", a-t-il déclaré.

League of Legends

"Briar avait un ultime avec une partie passive et une partie active. La partie passive était une résurrection comme l'ancien Aatrox", explique August. Cependant, il y avait une différence avec les autres sorts similaires. "Ce qui se passe, c'est que si elle meurt et que la capacité est disponible, elle draine le sang des ennemis autour d'elle, ce qui la guérit et la ressuscite. Cet outil est déjà extraordinairement puissant, car il permet d'infliger des dégâts après être mort pour la première fois. De plus, c'est un sort qui aurait généré beaucoup de place pour les coéquipiers et qui n'a pas de counterplay."

Le coup de théâtre, et ce qui déclenche les huit millions de dégâts bruts, c'est ce qui se passe ensuite. La partie active de la capacité était très simple : "Infliger un million de dégâts bruts... à elle-même" (...) La partie active était un bouton suicide au cas où vous voudriez utiliser la partie passive au milieu de l'équipe ennemie et drainer leur sang. L'idée de Sunny [principal artiste conceptuel de l'équipe de développement des champions] était 'de faire exploser la tête du personnage avec son pilori", explique-t-il.

Une idée fun, mais trop dangereuse

Malheureusement, la capacité de Briar n'a pas atteint le "niveau de qualité" des développeurs de League of Legends. Mais ce n'est pas parce que l'idée n'était pas géniale. "C'était un ulti super cool, il s'intégrait parfaitement dans le thème, il était hilarant et avait beaucoup d'utilité. Nous l'avons supprimé parce qu'il était trop puissant. Ce personnage vous court après, il est difficile de lui échapper, il se soigne comme un fou et il est difficile à tuer. Puis vous la tuez, elle revient à la vie... et recommence ? Si nous l'avions laissé, elle n'aurait eu aucune faiblesse, il a donc fallu s'en débarrasser", a-t-il déclaré. Une bonne nouvelle pour l'équilibre du jeu, mais dommage car l'idée semblait incroyable.

League of Legends

La vérité, c'est que beaucoup de joueurs auraient aimé que cette capacité fonctionne. Il serait très intéressant d'assister aux tests de jeu de Riot Games afin de voir tous ces éléments de League of Legends qui ont été abandonnés. Les développeurs donnent souvent une chance à leurs idées les plus folles. Par exemple, dans un rework d'Olaf qui a finalement été supprimé, ils ont testé une capacité qui, une fois le niveau 18 atteint, permettait à tous les champions de subir des dégâts (alliés et ennemis) toutes les secondes, dans une proportion qui dépendait de leur santé maximale.

LoL : Quels sont les champions les plus souvent bannis en ranked ?

Entre champions meta très (trop ?) puissants et personnages qui sont des bans réflexes, découvrez quels sont les champions qui ont le moins de chance de fouler les champs de bataille sur League of Legends.

0
Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

L'actu

En Continu

20:00 LoL - Patch 14.10 : La cour féérique est de retour avec 4 nouvelles apparences absolument magnifiques
15:00 MSI : 2 matchs, 2 victoires faciles dans ce deuxième jour du Play-In !
15:30 MSI 2024 : Flyquest et T1 réussissent leur entrée dans le tournoi !
21:30 C'est un des changements dont League of Legends avait le plus besoin, et très bonne nouvelle ça pourrait enfin arriver sur le jeu !
20:59 LoL — Patch notes 14.9 : Mise à jour visuelle de Lee Sin et nerfs en pagaille
18:00 Ce grand père a plus de 60 ans, il joue à League of Legends, et il est devenu le plus gros cauchemar de Riot Games !
14:35 LoL : La Prime League remporte les EMEA Masters, un bilan catastrophe pour la LFL ?
11:15 Preview MSI : La LPL peut-elle réussir à défendre son titre ?
21:00 Elle se fait licencier par Riot Games avant de retravailler sur LoL dans la même journée, et on vous explique comment cela est possible
12:40 EMEA Masters Spring : La LFL ne rejoindra pas la Prime League en finale des EMEA Masters !

Articles

recommandés

LoL — Patch notes 14.8 : Le patch du MSI 2024 !
LCK Spring Split : Une finale qui entre dans la légende !
Après plus de 14 ans, Riot Games régle enfin l'un des plus gros problèmes de LoL

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13