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Un seul choix sur Baldur's Gate 3 peut complètement ruiner l'histoire d'un des grands méchants du jeu, et ça serait dommage de le rater...

Un seul choix sur Baldur's Gate 3 peut complètement ruiner l'histoire d'un des grands méchants du jeu, et ça serait dommage de le rater...
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Même malgré les acclamations dont il bénéficie, Baldur's Gate 3 est loin d'être parfait et souffre de sérieux défauts, en particulier du côté de la narration de certains personnages. L'un des antagonistes principaux s'avère en ce sens être aussi décevant qu'il aurait du être imprévisible...

Un seul choix sur Baldur's Gate 3 peut complètement ruiner l'histoire d'un des grands méchants du jeu, et ça serait dommage de le rater...

Les antagonistes principaux de Baldur's Gate 3 ont un relativement fort charisme les rendant tous aussi redoutables qu'intéressants. Pourtant, parmi la triade maléfique principale l'un des personnages s'avère être aussi cruel et violent qu'il n'est en réalité dépourvu d'intérêt. Et ce n'est pas vraiment sa faute, mais le résultat est bien là : cet ennemi n'a pas été exploité à son plein potentiel, et vos choix pourraient bien vous mener à l'un de ses pires arcs narratifs.

SPOILERS

Cet article contient des spoilers à propos des Actes 2 et 3 du jeu. Si vous ne les avez pas terminés au moins une fois, ou que vous accordez de l'importance aux choix alternatifs de ceux-ci nous vous conseillons vivement de ne pas continuer votre lecture.

Le cas très particulier d'Orin la Rouge dans Baldur's Gate 3

Très, très emblématique, Orin la Rouge est un personnage pour le moins passionnant que l'on découvre en toute fin d'Acte 2 dans Baldur's Gate 3. Elle nous est alors brièvement présentée, et on ne la revoit que durant l'Acte 3 où on découvre qu'elle a le pouvoir de changer d'apparence afin de duper ses adversaires. Douée d'une certaine ruse et surtout d'une soif inextinguible de violence et de sang, elle est sans aucun doute l'ennemi le plus imprévisible et dangereux auquel on fait face.

Malgré ce descriptif court et pourtant prometteur, l'élue de Bhaal souffre d'un problème majeur : elle est dans un jeu, et il est donc très difficile de la rendre aussi imprévisble qu'elle devrait l'être sans prendre le risque de frustrer le joueur, ou bien de l'handicaper trop violemment dans sa progression. Pour combler ce souci, si vous acceptez d'aider la petite Yenna au début de l'Acte 3 et que vous la faites rejoindre votre camp, c'est elle qui se retrouvera kidnappée ultérieurement par Orin, après quoi celle-ci prendra son apparence à votre campement jusqu'à ce qu'elle vous menace frontalement.

Baldur's Gate 3

Théoriquement, kidnapper une petite fille abandonnée par ses parents depuis une dizaine de jours pourrait avoir de l'intérêt dans un jeu narratif. Sauf qu'elle est d'une part trop peu narrativement impliquée pour que le joueur et ses personnages ressentent la peine qui était attendue par les développeurs lors de la révélation de son kidnapping. Ainsi, même un joueur souhaitant jouer avec un alignement plutôt "Loyal Bon" peinera à voir de l'intérêt dans cette menace lorsqu'Orin se mettra à la brandir. On volera tout de même à son secours mais plus par principe pour ne pas laisser mourir une gamin que parce qu'on l'apprécie vraiment !

Évidemment, le kidnapping de Yenna tombe aussi à l'eau chez les joueuses et joueurs ayant choisi de partir sur un alignement au minimum "Mauvais". Si elle veut tuer la gamine, qu'elle la tue, qu'est-ce que ça peut bien faire à l'anti-héros que l'on incarne ? Et voilà comment on créée une antagoniste au potentiel énorme mais qui s'avère être limitée dans son potentiel...

Orin la Rouge : une méchante ratée malgré elle ?

Le cas d'Orin la Rouge n'est pourtant pas limitée à son enlèvement de Yenna qui n'a d'intérêt éventuel que pour le chat de la jeune fille. Non, parce que même si vous n'accueillez jamais la gamine dans votre camp alors l'élue de Bhaal s'en prendra tôt ou tard à vous. Sauf que dans cette version de l'histoire, c'est l'un de vos compagnons qui sera enlevé et menacer d'être sacrifié lors d'un rituel macabre dans les tréfonds de la Ville basse.

Et là on touche au summum de ce que peut proposer un personnage tel qu'Orin ! Sauf que... non. Non, parce que le compagnon qui est enlevé sera toujours choisi aléatoirement parmi ceux laissés au camp. Généralement, il s'agira donc d'un personnage à l'égard duquel vous n'éprouvez pas spécialement un fort intérêt, limitant là encore grandement la menace que devrait représenter Orin la Rouge.

Baldur's Gate 3

On aurait pu imaginer qu'Orin s'en prenne à la place  au compagnon avec lequel vous avez le plus d'affinité, même s'il se trouve dans votre groupe. Et il est franchement probable que Larian Studios y ait pensé. Sauf que si vous avez fini Baldur's Gate 3 vous comprenez à quel point il peut être frustrant de perdre l'un de ses "personnages principaux" avec lequel on a un certain lien (virtuel) affectif très fort et dont on attend beaucoup. L'idée a donc probablement été abandonnée malgré son potentiel énorme, et c'est la pauvre Orin qui en paie les conséquences.

L'un des meilleurs arcs pour cette tueuse sanguinaire consiste cependant à la faire kidnapper l'un de vos compagnons plutôt que Yenna. Si possible, on vous conseille donc d'éviter d'aider Yenna au tout début de l'Acte 3, cela devrait vous permettre d'avoir une Orin un peu plus intéressante, même si loin du monstre imprévisible auquel on s'attendait !

"Ce jeu à gâché mes quêtes", Baldur's Gate 3 a ruiné l'expérience de certains joueurs sur Starfield tellement cette dernière était bonne

Depuis sa sortie, Baldur's Gate 3 permet à de nombreux joueurs de prendre conscience qu'ils n'appréciaient les autres RPGs que parce qu'il n'existait rien d'autre. Les raisons à cela sont multiples, et c'est évidemment Starfield qui en est la principale victime directe.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

Alexandre - il y a 2 ans

Alors c'est bien de faire des articles mais c'est encore mieux quand ils ne racontent pas n'importe quoi. Le fait de recruter ou non Yenna dans le camp n'a aucun impact. Orin peut aléatoirement prendre les traits de tous les personnages présents au camp (pas ceux de votre équipe mais tous les autres). J'avais recruté Yenna dans le camp et c'est Gale qui a été pris en otage.

Jared Litrump il y a 2 ans

J'avais yenna dans mon camp dés le début de l'acte 3 et orin , sous les traits de laezel a tenté de la tuer (en insinuant sur c'était orin ). Après avoir sauvé yenna , orin a repris son apparence, et m'a donné une deadline pour tuer gortash sous peine de tuer laezel qu'elle avait enlevé.<br /> Donc la suite des évènements dépend d'autres paramètres que juste d'avoir yenna dans le camp

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