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Le célèbre plombier aurait pu avoir cette forme complétement folle dans Super Mario Bros Wonder, mais Nintendo a vite laissé tomber l'idée et c'est tant mieux !

Le célèbre plombier aurait pu avoir cette forme complétement folle dans Super Mario Bros Wonder, mais Nintendo a vite laissé tomber l'idée et c'est tant mieux !
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Le célèbre plombier aurait pu avoir cette forme complétement folle dans Super Mario Bros Wonder, mais Nintendo a vite laissé tomber l'idée et c'est tant mieux !

Le célèbre plombier aurait pu avoir cette forme complétement folle dans Super Mario Bros Wonder, mais Nintendo a vite laissé tomber l'idée et c'est tant mieux !

Vous pensiez que la forme éléphant du plombier moustachu était l'idée la plus farfelue que Nintendo n'avait jamais eu ?

Des milliers d'idées pour Super Mario Bros Wonder

En jouant à Super Mario Bros Wonder, vous avez probablement remarqué que se laisser faire pousser une trompe n'était vraiment pas la seule forme étrange de Mario. Disponible depuis le vendredi 20 octobre 2023, cette nouvelle exclusivité de la Nintendo Switch propose une expérience vivifiante qui devrait plaire aux petits et grands, grâce à des mécaniques inédites comme celle des fleurs prodiges. Quand Mario en récupère une sur son chemin, le stage tout entier change : il peut par exemple se retrouver dans un ciel étoilé sans gravité ou même se transformer en goomba.

Super Mario Bros. Wonder

Quelques jours avant la sortie, Nintendo avait publié un épisode de "Demandez aux développeurs" concernant le jeu et on apprenait que plus de 2000 idées avaient été étudiées. Koichi Hayashida, producteur sur Super Mario Odyssey, explique :

Les jeux Mario 3D sont parfois décrits par les médias et les joueurs comme une "boîte à idées". J'ai donc décidé d'appliquer à un jeu Mario 2D certaines des idées que nous avons utilisées pour créer des jeux Mario 3D. C'est dans cette optique que nous avons décidé d'organiser une séance de partage d'idées. Tous les participants, des programmeurs aux designers en passant par les concepteurs sonores, ont noté sur des notes autocollantes des idées de gameplay, qui pouvaient n'avoir aucun rapport avec leur domaine d'expertise, et nous avons réalisé des prototypes sur place. Il y avait tellement d'idées. Avant l'interview, j'ai compté le nombre de notes adhésives que nous avions, et il y en avait plus de 2 000 !

Mario aurait pu ressembler à ça...

Des tonnes d'idées donc qui malheureusement ont dû être triées afin de ne garder que le meilleur. Koji Kondo, compositeur de l'excellente bande originale du titre, évoque avec regret cette superbe forme de Mario qui a été mise aux oubliettes :

J'ai partagé l'idée d'un Mario de huit têtes, grandeur nature, qui fredonne la musique de fond au fur et à mesure qu'il avance.

Une idée qu'il a lui-même proposée parce qu'il sentait bien que quelqu'un devait prendre les devants pour proposer les choses les plus extrêmes.

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Camille Chabroud

Rédactrice sur MGG depuis 2016, je couvre notamment les grands jeux Nintendo comme Pokémon, Zelda et Animal Crossing mais vous pourrez toujours voir mon pseudo sous des actus ou des guides.

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