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Diablo 4 est un meilleur jeu "quand on a l'impression de tricher", un des patrons de Blizzard préfère laisser les joueurs faire ce qu'ils veulent

Diablo 4 est un meilleur jeu "quand on a l'impression de tricher", un des patrons de Blizzard préfère laisser les joueurs faire ce qu'ils veulent
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L'un des leaders de l'équipe de Diablo 4 s'est exprimé dans une longue interview sur divers sujets à propos de son jeu. Parmi eux, l'équilibrage des classes et builds qui a été sévèrement critiqué pendant les premières semaines du jeu, et qui semble désormais être à l'opposé de cette période.

L'équilibrage de Diablo 4 a été une des premières sources de critiques lors des premières semaines du jeu, et a été parmi les raisons majeures du grand échec de la saison 1 du jeu. Des développeurs qui détruisaient les meilleurs builds du jeu à la chaîne à coups de nerfs à la chaîne, et causaient une frustration immense chez les joueurs, qui avaient l'impression de ne pas avoir le droit de s'amuser.

Des semaines voire mois plus tard, la situation a aujourd'hui pris une direction radicalement opposée, où certains builds actuels démesurés sont laissés impunément tels quels, sans réellement déranger qui que ce soit. Dans une interview à Electric Playground Network, le General Manager de la licence, Rod Fergusson, a exprimé son opinion sur plusieurs sujets à propos de Diablo 4, y compris sur son équilibrage.

Une nouvelle philosophie après les lourdes critiques

Vous pouvez voir l'interview en intégralité ci-dessus.

Dans cette interview aux nombreux sujets intéressants le concernant, Rod Fergusson assume les erreurs de son équipe à propos de l'équilibrage des premières semaines de vie de Diablo 4, et confirme que désormais, le fun doit prendre le dessus sur l'équilibrage, dans les limites du possible.

Le problème avec un jeu comme Diablo, c'est que ces moments où vous avez l'impression de tricher grâce à un build trop puissant, ou d'avoir trompé l'équipe de développement en exploitant un bug, peuvent être vraiment très amusants.
Rod Fergusson

Cette fin de saison 2 actuelle en est la preuve par elle-même, les joueurs s'amusent malgré l'existence de deux builds ultra populaires dûs à leur surpuissance : Sorcier Sphère Foudroyante & Barbare Marteau des Anciens. Ils semblent être les deux seuls builds capables de venir à bout de l'ultime niveau de l'Abattoir de Zir en solo, le dernier super-challenge du jeu en date selon les leaderboards non-officiels de maxroll.gg.

Un changement radical d'opinion sur l'équilibre du jeu

Au sujet de ces builds d'ailleurs, Fergusson dira : "Laissez-les s'amuser, nous nous en occuperons plus tard.". Un changement radical de philosophie qui tranche avec l'avalanche de nerfs des débuts de Diablo 4, et ça ne déplait pas aux joueurs. Du moins tant que les classements en ligne ne sont pas encore présents, chose qui changera très bientôt à l'arrivée de la saison 3, dès la fin janvier 2024.

Il décrit l'expérience dans Diablo en expliquant la "courbe de puissance" du personnage. Vous commencez un peu en retard, trouvez un objet, faites beaucoup de dégâts pendant quelques niveaux jusqu'à ce que vous preniez du retard à un moment donné, puis le cycle recommence.

Ce cycle est au cœur de la plupart des A-RPG et ça, le vrai concurrent de Diablo, Path of Exile 2 l'a bien compris. Actuellement en beta privée et d'après les quelques retours que nous avons, Diablo 4 aurait bien du souci à se faire, et le directeur même du jeu promet "de nombreux builds surpuissants où vous aurez l'impression de casser le jeu d'une manière ou d'une autre". Une notion de fun bien assumée déjà au cœur de son futur gameplay.

"C'est de loin le boss le plus coriace", cet ennemi de Diablo 4 peut tuer en un seul coup et les joueurs n'en reviennent pas

Rangez vos Uber Lilith, Uber Duriel et compagnie, nous avons un nouveau participant dans la course au boss qui taper le plus fort dans Diablo 4. Et ce n'est vraiment pas celui auquel vous pensez. Vous aurez beau avoir le meilleur équipement du jeu, soyez vigilants ou vous mourrez !

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Ancien compétiteur à plein temps - Maintenant rédacteur pour MGG :)

Vincent Diez il y a 3 mois

Rod continue de ne rien comprendre a son propre jeu :) parfait. Jeu cassé, classe cassé, si tu veux faire du vrai contenu tu dois jouer barb ou sorcier... Super logique... POE2 va leur mettre une grosse fessée et ça va être jouissif. Diablo4 est d'un tel ennui et devoir jouer la classe méta de la saison pour espérer faire des trucs fun n'a justement rien de fun. RIP D4...RIP.

Deix Genshin il y a 4 mois

Exactement, la difficulté doit provenir d'une recherche d'équipements ultimes pour faire un contenu en mode fun, pas de patterns à la Lost Ark mais avec des visuels encore moins réussis et buggés (salut ubber Lilith)

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