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"On a commis une erreur", ce célèbre éditeur dans la sauce après avoir utilisé une IA pour faire la promotion de son jeu de cartes

"On a commis une erreur", ce célèbre éditeur dans la sauce après avoir utilisé une IA pour faire la promotion de son jeu de cartes
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L'intelligence artificielle est sujette à de nombreuses controverses. Après avoir nié avoir utilisé l'éditeur d'un des plus célèbres jeu de cartes du marché a fait marche arrière, et finalement admis son erreur. Une rétractation tardive qui a du mal ) passer auprès de la communauté.

L'intelligence artificielle aura énormément d'importance à l'avenir, et son impact se fait d'ailleurs déjà sentir dans certains domaines — et pas de la meilleure des manières. L'opinion générale est quelque frileuse face à cette nouvelle technologie, et beaucoup ont peur des dérives qu'elle pourrait causer — à juste titre.

Un célèbre éditeur en a d'ailleurs fait les frais après que des joueurs aient découvert que ce dernier avait utilisé l'IA pour une image promotionnelle de son jeu de cartes. sSien premier temps le studio a nié les faits, il finalement admis sa faute.

Wizards of the Coast dans la sauce

Le 4 janvier dernier, l'éditeur Wizards of the Coast, à qui l'on doit notamment Dungeons & Dragons et Magic : The Gathering, a publié une image promotionnelle pour son jeu de cartes. Une image rétro, plutôt réussie et fourmillant de détails, dans laquelle était présentée plusieurs cartes. Mais très rapidement, la communauté a eu des doutes quant au créateur derrière le visuel. Il faut dire que les joueurs ont eu l'œil et ont repéré nombre d'incohérences dans le décor : sur la jauge, les ampoules et divers autres éléments. Pour eux, il était clair qu'une IA se cachait derrière ce travail.

Face aux accusations, Wizards of the Coast a assuré qu'il s'agissait bel et bien du travail d'un artiste, et non d'une IA : "Nous comprenons la confusion des fans étant donné que le style est différent de celui des cartes, mais nous maintenons notre déclaration précédente. Cet art a été créé par des humains et non par l'IA.". Une déclaration qui n'a pas su convaincre grand monde. Quelques temps après, l'éditeur supprime le tweet problématique, mais aussi ses réponses... pour finalement livrer le fin mot de l'histoire 3 jours plus tard.

L'image 'problématique' en question - Millenium
L'image "problématique" en question

L'éditeur admet sa faute

Depuis quelques mois maintenant, l'IA Firefly a été intégrée à Photoshop, le plus célèbre logiciel de retouche/création d'images. Via une simple requête textuelle, l'utilisateur peut générer un remplissage, voire une extension de son visuel. Et c'est apparemment ce qu'il s'est passé avec l'image promotionnelle de Magic : The Gathering. Wizards of the Coast affirme donc avoir bel et bien engagé une personne tierce pour réliser cette illustration, mais ce dernier aurait utilisé l'IA du logiciel pour se "faciliter" le travail.

Nous avons commis une erreur en affirmant qu'une image marketing que nous avions publiée n'avait pas été créée à l'aide de l'IA.

Comme vous, notre communauté assidue, nous l'avez fait remarquer, il semble que certains composants d'IA qui apparaissent désormais dans des outils standard tels que Photoshop se soient glissés dans notre création marketing, même si un humain a fait le travail pour créer l'image dans son ensemble.

Bien que l'image provienne d'un fournisseur, c'est à nous de nous assurer que nous respectons notre promesse de soutenir l'incroyable ingéniosité humaine qui fait la grandeur de Magic.

Nous avons déjà clairement indiqué que nous exigions des artistes, des écrivains et des créateurs contribuant à Magic TCG qu'ils s'abstiennent d'utiliser des outils de génération d'IA pour créer des produits Magic finaux.

Nous évaluons maintenant la façon dont nous travaillons avec les fournisseurs sur les créations au-delà de nos produits - comme ces images marketing - pour nous assurer que nous respectons ces valeurs.
Magic: The Gathering

Si le studio admet son erreur — en tentant tant bien que mal de se dédouaner — la communauté n'est pas tendre. Pour beaucoup, l'éditeur aurait dû être plus prudent, et inspecter mieux l'image avant de la valider. "Vous savez, peut-être qu'une des 1 100 personnes licenciées quelques semaines avant Noël aurait pu vous le signaler et éviter la situation. Heureusement que le PDG gagne 9 millions de dollars par an", commente Tavin sur X/Twitter. "Je veux dire, même un seul directeur artistique ou artiste professionnel en interne l’aurait repéré immédiatement. Cette image était chargée d’artefacts. Il semble vraiment que, peut-être parce qu'il s'agissait « juste » d'une publicité, « quelqu'un » (gestionnaire bon marché) pensait pouvoir s'en tirer." ajoute Jason Steel.

En bref, l'explication tardive n'a pas convaincu, et les critiques sont acerbes. L'utilisation de l'IA, même si elle n'est pas encore généralisée, risque de provoquer bien d'autres controverses à l'avenir, et les studios doivent se montrer plus prudents, mais surtout faire preuve de transparence. Les joueurs sont à l'affut, et ne laisseront rien passer.

28 ans après la sortie de ce jeu légendaire, les fans de Blizzard ont de quoi être contents car un remake créé par la communauté vient de sortir !

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Cthulhu

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