MGG / Actualités jeux vidéo /

"Nous avons trouvé plusieurs erreurs", PlayStation s'excuse auprès du directeur créatif de The Last of Us et supprime définitivement son interview

"Nous avons trouvé plusieurs erreurs", PlayStation s'excuse auprès du directeur créatif de The Last of Us et supprime définitivement son interview
0

La récente publication d'une interview de Neil Druckmann, le directeur créatif de The Last of Us, sur le site officiel de Sony a tourné au drame. Dès sa parution, elle a suscité de nombreuses polémiques, forçant le site à la supprimer.

'Nous avons trouvé plusieurs erreurs', PlayStation s'excuse auprès du directeur créatif de The Last of Us et supprime définitivement son interview

A l'occasion de Creative Entertainment Vision, Neil Druckmann, le directeur créatif de The Last of Us, a accordé une interview à Sony. Seulement voila, il semblerait que la firme n'ait pas bien compris ses intentions. En raccourcissant sa réponse avant de la publier, il aurait modifié le sens de sa déclaration, ce qui a soulevé énormément de polémiques au sein de la communauté.

Face au tollé provoqué, Sony a dû prendre une décision radicale.

Neil Druckmann corrige ses déclarations

Dans la version de l'interview publiée par Sony, Neil Druckmann déclarait ceci sur son prochain jeu : "J'ai hâte de voir comment ce nouveau jeu résonnera, surtout après le succès de The Last of Us, car il pourrait redéfinir les perceptions courantes des jeux." Une déclaration forte, et pleine d'ambition, seulement voila, ce n'est pas ce que voulait dire Druckmann.

Ce n'est pas tout à fait ce que j'ai dit. En éditant mes réponses décousues lors de ma récente interview avec Sony, certains de mes mots, le contexte et l'intention ont malheureusement été perdus. Voici donc la réponse complète et décousue à la dernière question sur notre futur jeu.

Il a ensuite a souhaité partager sa déclaration complète. En somme, celle-ci donne une image bien différent du prochain jeu de Naughty Dog. Il ne s'agit pas d'une entité individuelle capable de redéfinir la perception des jeux vidéo, mais d'un projet qui fait partie d'un processus de changement auquel participent également des franchises gérées par d'autres sociétés.

Sony s'excuse

Près d'une semaine après l'interview et après plusieurs autres controverses sur les déclarations de Neil Druckmann, Sony a décidé de la supprimer de son site. La société a admis avoir fait plusieurs erreurs lorsqu'elle a synthétisé ses réponses. De nombreuses interviews que les marques publient dans le cadre d'événements promotionnels (comme celui-ci) ne sont pas publiées sous forme « brute », mais plutôt après avoir été raccourcies et révisées. Le problème est que, dans ce cas, le processus ne s'est pas correctement déroulé.

En revoyant notre récente interview avec Neil Druckmann de Naughty Dog, nous avons trouvé plusieurs erreurs et inexactitudes significatives qui ne représentent pas son point de vue et ses valeurs (notamment sur des sujets tels que l'animation, l'écriture, la technologie, l'IA et les projets futurs). Nous nous excusons auprès de Neil pour avoir déformé ses propos et pour l'impact négatif que cette interview a pu avoir sur lui et son équipe. En coordination avec Naughty Dog et SIE, nous avons supprimé l'interview.
Sony (Source)

Depuis la suppression de l'interview, les deux parties n'ont plus communiqué sur le sujet. Gageons que Sony sera plus précautionneux à l'avenir.

0
Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

L'actu

En Continu

11:57 "C'est comme si on m'avait arraché un morceau de la poitrine", les joueurs de Destiny 2 pleure la fin de leur MMO
10:02 Peut-on espérer un jour l'arrivée de Pokémon GO 2 ? L’un des responsables s’exprime sur le sujet
20:04 Assassin's Creed Black Flag Resynced : Six heures de contenu en plus par rapport au jeu original ?
18:03 Après avoir tué 2 401 gobelins dans un donjon de Diablo 4, ce joueur a complètement fait saturer le jeu de Blizzard
16:05 Subnautica 2 : Des améliorations très demandées par les joueurs sont enfin disponibles
14:01 CD Projekt RED a ajouté un boss secret dans The Witcher 3 pour essayer de bloquer certains joueurs trop malins
12:03 GTA 6 : La taille du fichier du jeu pousse les fans à imaginer des choses complétement folles
10:00 Il passe plus de 13 000 heures sur ce RPG de Bethesda, et il ne s'ennuie pas une seule seconde sur Fallout 4 !
14:02 La suite de Cyberpunk 2077 ne commettra pas les mêmes erreurs, et le projet entre dans une nouvelle ère !
18:02 Tuer ce personnage dans Baldur's Gate 3 a eu un énorme impact sur le créateur de BioShock et le prochain jeu Judas

Guides

à découvrir

Quête principale Crimson Desert : Comment finir tous les chapitres de l'histoire
Build Crimson Desert : Meilleurs choix d'équipements du début à la fin du jeu
Cow Level Diablo 4 : Comment ouvrir le niveau des vaches ?