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"Cela a joué un rôle déterminant dans son succès", le créateur de Baldur's Gate 3 dévoile l'un des secrets du meilleur jeu de 2023

"Cela a joué un rôle déterminant dans son succès", le créateur de Baldur's Gate 3 dévoile l'un des secrets du meilleur jeu de 2023
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Alors que Baldur's Gate 3 s'apprête à souffler sa première bougie, si le jeu a eu et continue d'avoir un tel succès, c'est grâce à sa qualité d'écriture et à son gameplay, mais aussi grâce à quelque chose que parfois les joueurs négligent beaucoup trop.

'Cela a joué un rôle déterminant dans son succès', le créateur de Baldur's Gate 3 dévoile l'un des secrets du meilleur jeu de 2023

Lors de la conception d'un jeu vidéo, vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a effectivement plusieurs phases assez importantes, et parmi elles, se trouve ce que l'on appelle l'accès anticipé. Parfois fermé et parfois ouvert, les joueurs ont la possibilité d'y participer, et si certains estiment que ces phases là ne servent à rien, voici que le directeur de Baldur's Gate 3 explique pourquoi elles sont si importantes.

L'accès anticipé, meilleur allié selon le directeur de Baldur's Gate 3

Si aujourd'hui certains jeux sortent « en accès anticipé » et le restent durant plusieurs mois, voire, plusieurs années, il y a une bonne raison à cela. D'après le directeur de Larian Studios, à savoir Swen Vincke, ce dernier a déclaré lors de la cérémonie des BAFTA que l'accès anticipé est en effet certainement la chose la plus importante car elle permet aux joueurs de faire des retours pour que les développeurs puissent corriger tout ce qui ne va pas.

La chose la plus importante qui est ressortie, c'est que cela nous a permis de corriger notre trajectoire. Nous faisions des erreurs et les joueurs nous disaient 'attention, ça ne va pas, vous ne devriez pas faire ça'. Nous essayons d'écouter et de faire autant que nous pouvons, là où nous pensons que cela a beaucoup de sens. Je pense donc que cela a joué un rôle déterminant dans le succès de BG3.
Swen Vincke

Toutefois, si parfois l’accès anticipé est inévitable et peut rendre le développement fastidieux, il admet que cela peut malheureusement vite agacer les joueurs de devoir attendre la version finale dudit jeu. Adam Smith, le directeur d'écriture de Baldur's Gate 3, a tout de même voulu expliquer à quel point les phases d'accès anticipé étaient importantes. Selon lui, c'est une véritable chance de pouvoir y participer, et il s'agit aussi pour lui d'une question de respect vis-à-vis des joueurs, des consommateurs.

Vous avez vendu un jeu à quelqu'un, il a payé pour un jeu. Vous devez donc l’entretenir et vous le lui devez bien. Vous ne pouvez pas simplement dire 'd'accord, l'accès anticipé est derrière nous, on peut avancer'. Ce serait comme ignorer les joueurs. Vous ne pouvez pas faire ça, donc ça demande beaucoup d'efforts, c'est difficile.
Adam Smith

Baldur's Gate 3, le bébé de Larian Studios, recevra sa dernière mise à jour en septembre

Aujourd'hui, on ne peut pas le nier mais il est vrai que les développeurs de chez Larian Studios sont à l'écoute de leur communauté. Certes, il existe encore quelques bugs à travers le titre, mais ils font tout pour les corriger, et depuis sa parution il y a presque une année maintenant, Baldur's Gate 3 n'a cessé de recevoir des mises à jour de correction. Pour le moment, le titre affiche environ une dizaine de patchs, mais voici que le directeur du studio a annoncé, une bonne fois pour toutes, que la dernière mise à jour majeure du jeu sera déployée en septembre 2024.

À travers celle-ci, l'intégration d'un outil et non des moindres : le support officiel des mods pour le plus grand bonheur des joueurs. Certes, cette mise à jour MAJEURE sera la dernière, mais cela ne signifie pas non plus que le titre sera laissé à l'abandon, rassurez-vous.

Baldurs' Gate 3 : "Personne ne m'a dit que je pouvais faire ça", il découvre après 73 heures de jeu la compétence la plus forte de sa classe !

Il arrive parfois qu'après des dizaines d'heures de jeu on découvre encore des mécaniques pourtant majeures dans Baldur's Gate 3 même lorsqu'on pense avoir tout vu. Un joueur en a récemment fait l'expérience, et on vous explique de quoi il en retourne pour ne pas vous faire piéger à votre tour !

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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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