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Ce petit jeu indé possède un niveau de complexité incroyable et les puzzles les plus mystérieux de ces dernières années

Ce petit jeu indé possède un niveau de complexité incroyable et les puzzles les plus mystérieux de ces dernières années
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Ce petit jeu indépendant, développé par une seule et même personne pendant 7 ans, a suscité un grand intérêt auprès des joueurs grâce à son gameplay terriblement intrigant. Personne ne se doutait que le mystères s'étendrait aussi loin...

Ce petit jeu indé possède un niveau de complexité incroyable et les puzzles les plus mystérieux de ces dernières années

Animal Well est un jeu vidéo indépendant développé par Billy Basso et son entreprise Shared Memory et publié par Bigmode.

Si le gameplay ressemble a s'y méprendre à n'importe quel metroidvania, Animal Well se distingue par son atmosphère quasi-horrifique, mais surtout par sa profondeur qui paraît infinie.

Attention, cet article peut contenir des spoilers pour Animal Well. On vous recommande vivement d'entreprendre Animal Well à l'aveugle si vous souhaitait vivre l'expérience à 100%.

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Les nombreuses couches d'Animal Well

"Animal Well est conçu en trois couches différentes. La première couche est le
contenu de base que vous devez compléter pour arriver à la fin du jeu principal. La deuxième couche nécessite une exploration plus approfondie et des énigmes plus difficiles que vous n'aurez peut-être pas remarquées la première fois. Le
troisième couche est un gros challenge avec de nombreux puzzles qui seront certainement passés inaperçus."
Billy Basso, développeur d'Animal Well (Source)

La citation ci-dessus nous vient directement du développeur ; le jeu de Billy Basso ne se cache pas : il nécessite une compréhension sur plusieurs niveaux pour progresser, un peu comme dans les merveilleux Outer Wilds et TUNIC, s'il ne faut en citer que deux.

  • Dans la première couche d'Animal Well, donc le premier playthrough, il vous faudra collectez quatre flammes dans différents biomes et vaincre les boss pour débloquer et terminer la zone finale du jeu. Jusque ici, tout va bien
  • Dans la seconde couche, une fois avoir terminé le jeu une première fois, il vous faudra explorer presque toute la carte, collectez 64 œufs secrets et découvrez des zones cachées avec de nouveaux boss et objets. La, ça se corse, et vous finirez certainement par consulter des guides.
  • Dans la troisième couche, vous devrez résoudre des énigmes complexes et trouver 16 lapins cachés en collaborant avec d'autres joueurs pour dévoiler tous les secrets du jeu. A ce niveau de complexité, c'est sur la collaboration d'autres joueurs qu'il faudra compter.

N'hésitez pas à visionner la vidéo ci-dessous si le sujet vous intéresse : le YouTubeur Hollow Croissant y fait un excellent travail d'investigation et de narration.

Des puzzles qui nécessitent toute une communauté

En effet, vous vous retrouverez bloqué dans la troisième couche d'Animal Well sans aide extérieure. On citera notamment un puzzle en particulier, qui mérite qu'on se penche dessus :

L'un des 16 lapins que vous devrez récupérer pour terminer votre troisième (et dernière ?) partie, nécessite l'assemblage d'un puzzle composé de 50 pièces distinctes. Le problème ? Vous n'avez accès qu'à une seule de ces pièces dans votre jeu. Chaque joueur possède une grille de 4 x 4 différente qui, une fois réunies, semblent former une image complète. Cela signifie que la communauté de joueurs a été contrainte de travailler main dans la main jusqu'à l'obtention des 50 pièces du puzzle.

Et aussi farfelu que cela puisse paraître, ce n'est même pas le secret le plus absurde qu'Animal Well ait à offrir.

Même si Billy Basso lui-même a dit qu'il n'y avait que trois couches dans Animal Well, il existe encore une autre série de secrets que la communauté appelle la quatrième couche, mais on préfère garder ce mystère entier, ne serait-ce que pour vous pousser à expérimenter Animal Well.

Animal Well est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, et PC.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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