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Voici pourquoi WoW est loin d'être un MMO facile pour les nouveaux joueurs

WoW The War Within : Guides de classes
Voici pourquoi WoW est loin d'être un MMO facile pour les nouveaux joueurs
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En dépit d'efforts visibles de la part de Blizzard, World of Warcraft célèbre ses 20 ans avec un constat amer : le MMO culte peine à conserver dans son giron les débutants. Le jeu est-il condamné à se perpétuer uniquement grâce à un vivier de vétérans fidèles ?

Voici pourquoi WoW est loin d'être un MMO facile pour les nouveaux joueurs

C'est une période de faste et de festivité pour World of Warcraft. Le célèbre MMO souffle sa 20e bougie actuellement, et Blizzard a concocté toute une ribambelle d'événements et de crossovers avec ses autres franchises histoire de marquer le coup. Mais cette anniversaire en fanfare ne parvient pas à gommer une triste vérité : World of Warcraft a bien du mal à attirer les nouveaux joueurs, et semble devoir compter ad vitam æternam sur une playerbase constituée de vétérans de la première heure.

Comme on l'imagine aisément, Blizzard fait tout pour essayer de rallier des débutants. Mais l'éditeur ne parvient pas à corriger le gros du problème : une expérience de jeu et des interactions sociales exécrables pour quiconque n'est pas familier avec le genre MMO.

World of Warcraft

"Vous n'avez pas le droit d'être nouveau dans WoW"

Très récemment, un redditeur du nom de SEgopher a tiré la sonnette d'alarme sur l'état du jeu pour les grands débutants. Il explique dans une longue diatribe combien il est difficile pour les nouveaux arrivants de découvrir les contenus instanciés de World of Warcraft. Il prend pour cela l'exemple de sa femme, à qui il a appris à jouer. Celle-ci a voulu jouer Druide Tank, mais s'est très vite heurtée à de violentes critiques en LFR... Ses groupes l'accusaient de ne pas aller assez vite, et lui faisaient miroiter le rôle du DPS, plus adapté aux débutants.

En définitive, SEgopher assène que les contenus instanciés groupés sont extrêmement stressants pour les débutant(e)s. Et il est difficile de dire le contraire : aujourd'hui les donjons se doivent d'être bouclés en chaine, à un rythme effréné. Les instances sont devenues des éléments à farmer vite et bien, et beaucoup de vétérans n'ont plus la patience pour expliquer et passer un peu plus de temps que d'habitude dans des donjons réputés simples.

Un apprentissage qui n'est pas assez progressif

L'autre élément mis en cause par SEgopher et qui explique la désertion des débutants est l'hypercomplexité du jeu, corrélée à un leveling trop rapide. Les vétérans ne s'en rendent pas forcément compte, mais WoW est un jeu d'une densité inouïe. Il existe plus de 10 classes, possédant chacune des dizaines de compétences actives. Sans parler des talents et des subtilités de l'équipement... En jeu, les débutants doivent vite apprendre à jongler avec une trentaine de boutons, sans négliger leurs déplacements et la connaissance des cooldowns.

Cette tâche titanesque est bien plus abordable si les compétences sont égrenées au fil d'un long leveling, les joueurs ayant alors le loisir de s'habituer à leurs kits en douceur. Sauf que la montée en niveaux est de nos jours plutôt rapide... Trop rapide en tout cas pour laisser aux nouveaux joueurs le temps d'apprivoiser leurs panels de compétences.

C'est comme si Blizzard avait tellement fluidifié l'expérience de jeu qu'il en avait oublié de considérer les tout nouveaux joueurs, qui doivent littéralement TOUT découvrir pas à pas.

L'un des meilleurs méchants de WoW débarque sur Diablo, et vous pourrez même récupérer son arme légendaire

World of Warcraft souffle sa vingtième bougie, et forcément, Blizzard en profite pour déballer des crossovers en l'honneur de son MMO culte. Diablo Immortal ne sera pas en reste avec une batterie d'événements et de cosmétiques, en lien avec l'un des méchants les plus cultes de la franchise Warcraft.

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

Rosadea Tv il y a 1 an

Je pense aussi que si les nouveaux indiquerait le fait d'être nouveau cela aiderait grandement... J'ai passer 30min a wipe sur un boss car le tank fesais pas la strat. On lui a dit en boucle sans qu'il ne réponde, puis lorsqu'il a daigné répondre il nous a dit qu'il ne connaissait et été nouveau, on lui a donc expliqué et tt le donjon a été bloucler en 5min et depuis il me mp pour des questions. Au delà oui la commu es aussi pire que celle de ff14.

Christopher Debove il y a 1 an

Cote communauté c’est la meme chose quelque soit le MMO et pour être honnête je pense que wow est l’un des moins pires (quand on a testé des MMOs comme Lost ark ou autres). Y’a tellement de groupes chill sur wow, faut juste pas oublier que prendre son temps ce n’est ps la vision de tous les joueurs

Christopher Debove il y a 1 an

Cote communauté c’est la meme chose quelque soit le MMO et pour être honnête je pense que wow est l’un des moins pires (quand on a testé des MMOs comme Lost ark ou autres). Y’a tellement de groupes chill sur wow, faut juste pas oublier que prendre son temps ce n’est ps la vision de tous les joueurs

Ryuji Danma il y a 1 an

Il ne faut pas les appeler vétérans. Ces chômeurs sans but. Et c'est le cas dans le plein de jeux, essayez donc Thrones and Liberty en tank,le jeu vient de sortir les gens sont insupportables et vous traitent de noob si vous avez pas la technique pour tanker le boss du premier donjon lvl max et quittent la partie en vous traitant de noob.. 1 mois le jeu.. 🤓🕹️🥳

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