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Le patron de WoW confirme que cette nouveauté sera "la fonctionnalité la plus ambitieuse jamais créée" dans le célèbre MMO

WoW The War Within : Guides de classes
Le patron de WoW confirme que cette nouveauté sera "la fonctionnalité la plus ambitieuse jamais créée" dans le célèbre MMO
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Vous l'attendiez avec impatience ? Cette feature, massive mais somme toute assez répandue dans les autres MMO et RPG en monde ouvert, va poser le pied sur World of Warcraft avec l'extension Midnight. Le jeu va enfin combler un important retard sur ses concurrents.

Le patron de WoW confirme que cette nouveauté sera 'la fonctionnalité la plus ambitieuse jamais créée' dans le célèbre MMO

Souvent évoquée, mais jamais officialisée jusqu'alors : la fonctionnalité du "housing" est enfin confirmée pour World of Warcraft. Les habitants d'Azeroth ont pu se réjouir de cette excellente nouvelle via la tonne d'informations délivrées par Blizzard au moment de la célébration des 30 ans de Warcraft, le 13 novembre dernier. Il faudra toutefois faire preuve d'encore un peu de patience car cette feature très attendue n'arrivera que conjointement à la prochaine extension du MMO, WoW Midnight, pressentie pour la première moitié de 2026.

World of Warcraft se décide donc enfin à franchir le pas, en délivrant une feature très à la mode dans les RPG, qu'ils soient en ligne ou non. Ion Hazzikostas, qui patronne le MMO, estime même qu'il s'agira de "la fonctionnalité la plus ambitieuse jamais conçue pour World of Warcraft".

World of Warcraft

Du Housing sur WoW ?

Le Housing, c'est tout simplement une fonctionnalité qui permet à chaque joueur de disposer d'un chez-soi, privé et personnalisable. Dans la plupart des jeux, le housing se traduit par des sortes d'instances "pacifiques" gérées par les joueurs eux mêmes. Chaque joueur peut meubler et organiser sa maison comme il l'entend, et parfois même inviter d'autres joueurs et joueuses amis.

Le housing ne comporte que très rarement un intérêt compétitif en jeu ; c'est souvent un espace de détente, et d'appropriation d'un univers donné. Il favorise aussi une bonne immersion dans le jeu. Vous pouvez admirez ci-dessus le premier teaser officiel du housing de WoW. Et même s'il ne montre pas le gameplay de la feature en tant que tel, il nous donne de précieux indices : le housing pourrait permettre d'exposer ses hauts faits, ses victoires, et ses trophées.

Les développeurs prennent leur temps pour sortir quelque chose de propre

World of Warcraft aurait pu se ruer sur un housing basique, histoire de rattraper les concurrents. Mais Blizzard a opté pour une approche sur le long terme. Comme l'explique Ion Hazzikostas, pas question de bâcler le travail : il fallait prendre la température, pour sortir in fine quelque chose de massif, qui impactera la vision globale qu'on se fait du MMO.

"Le Housing est quelque chose que nous avons commencé sérieusement à planifier et à construire il y a environ 5 ans. Nous savions déjà que cette fonctionnalité ne rentrerait pas dans le délai de développement d'une seule extension, nous avons donc planifié en conséquence.
Cela doit être excellent et ce sera la base de nombreuses années supplémentaires de développement et de croissance.

Nous voulions lever un peu le rideau et laisser aux joueurs un aperçu de ce qui les attend à l'horizon. Mais je pense qu'un peu obstinément, nous voulions aussi entamer des discussions au sein de la communauté, sur ce que le Housing devra ou ne devra pas être, afin que nous puissions vérifier nos instincts et nous assurer que nous sommes en bonne voie."
Ion Hazzikostas (Source)
mmo
WoW apporte un changement majeur à son événement pour le 20ème anniversaire du MMO

Vous estimiez que les célébrations des 20 ans de World of Warcraft n'octroyaient pas encore assez de bonus pour XP ? Amis férus de PVP, vous allez être repus. Blizzard vient de servir sur un plateau un bonus additionnel de 10% pour le leveling, dont vous pouvez tirer profit en toute sécurité.

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Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je deviens rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.

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