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"On ne veut pas tenir la main des joueurs", Assassin's Creed Shadows devrait offrir beaucoup plus de libertés aux fans de la licence

"On ne veut pas tenir la main des joueurs", Assassin's Creed Shadows devrait offrir beaucoup plus de libertés aux fans de la licence
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La sortie de Assassin's Creed Shadows approche et les fans de la licence de Ubisoft ont hâte de découvrir ce prochain opus ! Il y a peu, une partie de l'exploration du jeu a été dévoilée, et elle est très prometteuse.

'On ne veut pas tenir la main des joueurs', Assassin's Creed Shadows devrait offrir beaucoup plus de libertés aux fans de la licence

Repoussé à deux reprises déjà, Assassin's Creed Shadows se fait attendre par la communauté ! La sortie de cette nouvelle épopée est prévue pour le 20 mars prochain, et celle-ci aura pour objectif d'apporter un renouveau à la licence. Les joueurs auront l'occasion de découvrir une intrigue unique au sein du Japon féodal, par le biais de deux protagonistes au gameplay bien différent. Beaucoup de joueurs de longue date de la franchise craignaient que ce prochain jeu ne réitère les erreurs de Odyssey ou encore de Valhalla, mais il semblerait que cette fois, les développeurs soient bien décidés à ne plus tenir leurs utilisateurs par la main !

Un gameplay très encourageant pour Assassin's Creed Shadows

Pour faire patienter leur communauté, les équipes de Ubisoft dévoilent régulièrement de nouvelles images de gameplay. Les premières vidéos avaient montré les capacités des deux protagonistes, de la discrète shinobi Naoe ainsi que du vaillant samurai Yasuke. Désormais, via trois minutes de nouvelles images d'Assassin's Creed Shadows, on en apprend plus sur l'exploration de ce vaste monde ouvert. 

La vidéo, relayée sur YouTube par le créateur de contenu JorRaptor, présente quelques nouvelles fonctionnalités, comme la possibilité d'enchaîner les esquives dans le gameplay parkour. On découvre également une partie de la vaste map du jeu, et celle-ci paraît bien plus vide. Moins de marqueurs et d'indications, on sent déjà que les joueurs y seront plus libres ! 

"Nous ne voulions pas trop tenir la main du joueur"

Dans un post de blog publié en début de semaine, Ubisoft a donné plus de détails sur le gameplay d'exploration de Shadows et a affirmé avoir apporté "des changements et des ajouts majeurs pour favoriser un sentiment unique de découverte lorsque vous parcourez le monde". Il s'agit là d'une véritable amélioration au niveau de l'exploration ! 

"Nous ne voulions pas trop tenir la main du joueur avec des icônes et des marqueurs. Nous voulions créer un monde ouvert où l'information était essentielle et devenait une forme de récompense.

Cela avait du sens dans le contexte de l'incarnation d'un shinobi et de la lutte pour l'obtention d'informations. Dans Shadows, l'information est quelque chose que vous devez rechercher et gagner, que ce soit par l'intermédiaire de vos espions, de rencontres avec des PNJ ou de vos propres yeux.

En bref, nous voulons que les joueurs découvrent tous nos secrets à leur manière, en enquêtant, en utilisant leur réseau d'espions ou en observant le monde."
Charles Benoit, directeur AC Shadows (Source)

Les précédents opus de la saga phare de Ubisoft avaient été critiquées sur cet aspect, et beaucoup de joueurs avaient déclaré qu'ils n'appréciaient pas le fait que la map contienne trop de marqueurs, leur indiquant précisément chaque trésor et chaque point d'intérêt. Cela devrait changer avec Shadows ! Une chose est sûre, les fans de la licence ont hâte de découvrir cette prochaine épopée. 

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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