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Cette fonctionnalité clé de Assassin's Creed Shadows change complètement le gameplay du jeu

Cette fonctionnalité clé de Assassin's Creed Shadows change complètement le gameplay du jeu
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À l'approche de sa sortie et alors que les premières previews tombent, Assassin's Creed Shadows pourrait être cette bonne surprise pour Ubisoft malgré les très nombreuses polémiques autour du jeu et de l'éditeur français. En cause, un nouvel élément de gameplay qui change les habitudes du jeu.

Cette fonctionnalité clé de Assassin's Creed Shadows change complètement le gameplay du jeu

Repoussé à plusieurs reprises, c'est peut-être enfin la bonne pour Assassin's Creed Shadows. La sortie officielle est pour le moment prévue pour le 20 mars prochain, et les premières previews optimistes commencent enfin à tomber.

Pour cause, le jeu va se démarquer des précédents opus, via ses personnages et son univers dans le Japon féodal évidemment, mais également grâce à des changements dans son gameplay, qui vont changer les habitudes des joueurs vis-à-vis de la licence.

Des changements de conception qui changent le gameplay

Assassin's Creed Shadows

La furtivité, le parkour et l'exploration restent bien sûr toujours au centre d'Assassin's Creed Shadows comme pour ses prédécesseurs. Cependant, dans une interview pour nos confrères de chez Dexerto, le directeur du Level Design sur le jeu, Luc Plante, a expliqué ce qui fait que Shadows est si unique par rapport à ses prédécesseurs.

Le cadre unique de Shadows est un nouvelle opportunité stimulante de réimaginer le gameplay de la franchise. Alors que dans certaines régions d’Europe, nous avions de grands bâtiments et que nous pouvons pratiquer le parkour de manière très verticale, la plupart des villes du Japon féodal sont juste des bâtiments d’un ou deux étages.
Luc Plante, directeur Level Design d'ACS

Effectivement la verticalité est un chose toujours impressionnante dans Assassin's Creed, où l'on peut souvent monter très haut et avoir des vues de folie avant de faire notre meilleur saut de l'ange. Pas forcément une bonne nouvelle alors de nous priver de ça à première vue.

Mais Luc Plante précise plus tard cela permet d'honorer l'authenticité du Japon féodal en modifiant la façon dont l'environnement informe le gameplay. Moins de paysages pour plus d'immersion, c'est le but de cette manœuvre. L'exploration ne se fera pas simplement en extérieur, mais en intérieur ou des choses vont là aussi affecter le gameplay.

À l'intérieur des maisons, il y'a beaucoup de murs en papier, donc c'était une contrainte que nous avons transformée en opportunité pour nous assurer que si vous commencez à entrer dans un lieu et que vous voulez vous battre avec un gars, vous devez vous assurer de ne pas détruire tous les murs car d'autres personnes à l'extérieur vous verront.

La furtivité en intérieur sera donc plus dangereuse et il faudra être encore plus discret que d'habitude. Le seul point qui pourrait froisser cette immersion encore plus profonde, c'est l'IA des ennemis qui si elle n'est pas très bonne, risquerait de gâcher cela si par exemple on venait à tuer quelqu'un derrière l'un de ces fameux murs en papier, sans que quiconque réagisse.

Et quand on voit l'IA des derniers Assassin's Creed, on n'est pas forcément optimistes mais ne soyons pas mauvaise langue pour le moment !

Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows

Shadows, enfin le renouveau pour Ubisoft ?

Alors que les actions en bourse d'Ubisoft sont au plus bas depuis 10 ans et que la boîte serait sur le point de se faire racheter du côté de la Chine, Assassin's Creed Shadows est définitivement le jeu de la dernière chance pour le géant français, après moult échecs ces dernières années, et ce malgré leurs fameux jeux AAAA.

Pour autant, nous avons eu l'occasion chez MGG également de pouvoir tester les débuts d'AC Shadows pendant environ 4 heures, et nous avons été très agréablement surpris par l'épisode jusqu'à maintenant. Le jeu a une direction prometteuse servie dans un monde-ouvert majestueux et qui a le bon goût de reprendre les meilleures idées des épisodes précédents, tout en y ajoutant ses propres ingrédients.

Pour retrouver tous les détails concernant cette preview, rendez-vous juste ici. Et si vous ne voulez pas vous faire spoil quoi que ce soit, il faudra donc attendre patiemment jusqu'au 30 mars prochain !

nintendo
Assassin's Creed Shadows sur la Nintendo Switch 2 ? Ça pourrait bien être une réalité !

Ça y est, après des mois de rumeurs et autres fuites plus ou moins crédibles, la Nintendo Switch 2 a enfin été officialisée par le constructeur japonais. Mais avant même qu’il ne le fasse, des sources fiables parlaient déjà d’un projet ambitieux : sortir Assassin’s Creed Shadows sur la console.

"On ne veut pas tenir la main des joueurs", Assassin's Creed Shadows devrait offrir beaucoup plus de libertés aux fans de la licence

La sortie de Assassin's Creed Shadows approche et les fans de la licence de Ubisoft ont hâte de découvrir ce prochain opus ! Il y a peu, une partie de l'exploration du jeu a été dévoilée, et elle est très prometteuse.

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Maxime Thierry
Kalàxz  - Rédacteur

Rédacteur chez MGG avec une passion pour les jeux compétitifs en ligne, les JRPG, World of Warcraft et toutes les grosses sorties en général.

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