Alors que la nouvelle console promet des caractéristiques impressionnantes, le choix des jeux présentés et le ton de la conférence questionnent l’orientation stratégique de la firme japonaise.
Une console ambitieuse, mais une présentation en demi-teinte
La Switch 2 a été dévoilée avec des améliorations matérielles notables : un écran plus grand, une résolution 4K, un taux de rafraîchissement à 120 images par seconde, et un processeur plus puissant. De quoi rivaliser, sur le papier, avec les géants du marché que sont la PS5 et la Xbox Series X/S. Ce tournant vers la performance a surpris, surtout venant d’une entreprise qui a historiquement préféré miser sur les jeux en eux-mêmes plutôt que sur la course à la technologie.
Ce qui a particulièrement étonné Shuhei Yoshida, ex-Président du géant japonais Sony, c’est le ton même de la présentation. Contrairement aux habitudes de Nintendo, ce n’est pas un créatif ou un game designer qui a présenté la console, mais un responsable du hardware. Pour Yoshida, cela traduit un changement de philosophie. Il a exprimé ses réserves lors d’un passage dans le podcast Easy Allies :
L'identité Nintendo remise en question
Ce qui inquiète Yoshida, au-delà des spécifications techniques, c’est le manque d’âme dans cette présentation. Selon lui, l’accent a été mis sur des portages de jeux tiers — certains datant de plusieurs années — plutôt que sur de nouveaux titres exclusifs. Nintendo, selon sa vision, s’est toujours démarquée par sa capacité à proposer des expériences originales et audacieuses, souvent en décalage avec les tendances dominantes.
Il poursuit en expliquant que cette nouvelle orientation est certes intéressante pour ceux qui ne possèdent qu’une console Nintendo — « c’est la première fois que tu peux jouer à des jeux incroyables comme Elden Ring » — mais que cela ne suffit pas à convaincre les joueurs les plus investis. Ces derniers possèdent déjà une PS5, une Xbox ou un PC pour jouer à ces blockbusters. Ce qu’ils attendent d’une console Nintendo, ce sont les jeux Nintendo : des Mario, des Zelda, des Metroid ou des expériences inédites.
Yoshida va plus loin en soulignant l’opportunité manquée lors de cette annonce, l’un des événements les plus suivis de l’année dans l’industrie. Il juge incompréhensible que Nintendo ait choisi de mettre en avant des portages plutôt que des nouveautés capables de faire rêver les fans. Pour lui, même si la Switch 2 est « une meilleure Switch », elle n'incarne pas l’héritage créatif de la marque.
Avec la Switch 2, et à l'instar des autres constructeurs, Nintendo semble vouloir prouver qu’elle peut aussi jouer dans la cour des grands sur le plan technique. Peut-être une réponse aux frustrations liées à l’ancienne Switch et à ses limites matérielles.
Shuhei Yoshida, lui, reste sceptique. Il rappelle que ce sont les jeux qui forgent la magie Nintendo, pas les fiches techniques. L’avenir nous dira si la Switch 2 saura équilibrer cette nouvelle ambition technologique avec l’esprit créatif et ludique qui a fait la légende de la firme de Kyoto.





