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Il quitte son boulot pour créer le MMORPG de ses rêves, et il le présente enfin après 2 ans de travail

Il quitte son boulot pour créer le MMORPG de ses rêves, et il le présente enfin après 2 ans de travail
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Tout plaquer pour réaliser son rêve ? C'est le pari fou qu'a fait ce développeur. Après deux ans de dur labeur, il a présenté à la communauté un premier trailer de gameplay de son futur MMORPG, et autant dire que c'est prometteur.

Il quitte son boulot pour créer le MMORPG de ses rêves, et il le présente enfin après 2 ans de travail

Alors qu'il travaillait depuis 10 ans en tant qu'ingénieur logiciel, le développeur Armagan a décidé de tout plaquer pour poursuivre son rêve : celui de créer son propre MMORPG. Un pari audacieux, et risqué, mais qui semble porter ses fruits. Deux ans plus tard, il a dévoilé des premières images de son projet, et autant dire que c'est plutôt impressionnant.

Un jeu développé avec le moteur Unity

Sur Reddit, notre développeur a présenté son projet, mais aussi la page Steam de son jeu : Dark Continent, un MMORPG "d'action rapide où chaque coup est visé et chaque esquive compte" développé sous Unity.

Dark Continent est un MMORPG d'action rapide basé sur les compétences, où la précision, le timing et les réflexes déterminent chaque combat. Propulsé dans un monde brisé par le chaos, vous tracerez votre propre chemin à travers des combats intenses, des affrontements épiques contre des boss et un univers façonné par le mouvement.

Pas de ciblage automatique. Chaque attaque doit être visée, chaque esquive synchronisée, et les annulations d’animation offrent une liberté totale à ceux qui les maîtrisent. Le système de combat est en temps réel, fluide et extrêmement gratifiant—conçu pour procurer du plaisir que vous soyez débutant ou expert.

Sans mécanique Pay2Win, Dark Continent récompense votre engagement, pas votre portefeuille.
(Source)

Les joueurs ont le choix entre plusieurs armes comme l'arc, la grande épée et la faux, avec lesquelles les ennemis sont littéralement déchiquetés. Dans la bande-annonce, les combats ont déjà l'air très puissants, et on peut apercevoir diverses créatures, comme des dragons. On peut aussi noter la présence de PvP dans ces premières images.

Un jeu loin d'être fini

Même si ce premier aperçu est convaincant, Armagan précise que son MMORPG est loin d'être terminé, et qu'il envisage de poursuivre le projet avec d'autres développeurs. Créer un MMORPG est un travail long et fastidieux, et il est conscient qu'il ne pourra pas le faire tout seul.

Je ne prétends pas que je vais créer un MMO entièrement par mes propres moyens. Ce que je montre, c'est ce que j'ai réalisé en tant que développeur solo jusqu'à présent. Si les gens apprécient le jeu et que je parviens à obtenir des fonds ou du soutien, je prévois de constituer une équipe autour de ce projet.

Par ailleurs, je n'ai pas l'intention de sortir le jeu tant qu'il n'y a pas assez de contenu significatif. Je veux m'assurer que le jeu repose sur des bases solides avant de le proposer aux joueurs.

Quoi qu'il en soit, il est déterminé, et ajoute qu'il n'abandonnera pas son jeu, sauf s'il "meurt de faim ou si les gens finissent par détester le jeu". Bien entendu, nous ne savons pas quand Dark Continent sortira, ou si même il sortira un jour, mais la communauté est très impressionnée par le travail d'Armagan. "Purée, c'est fou pour un développeur solo, vraiment génial mec." commente ainsi l'utilisateur shopewf

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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