Depuis plusieurs années, Blizzard Entertainment cherche à redéfinir sa place, et le studio californien semble prêt à franchir une nouvelle étape stratégique : un partenariat avec Nexon, géant sud-coréen du jeu en ligne, pour propulser deux de ses franchises emblématiques vers de nouveaux horizons.
Un partenariat stratégique pour deux licences cultes
Selon les informations partagées par le site MTN, Blizzard aurait proposé les droits de deux de leurs franchises à succès à des développeurs coréens :
Parmi ces sociétés, Nexon aurait été choisie pour mener à bien ce double projet. L’éditeur sud-coréen, déjà reconnu pour The Finals via sa filiale Emark Studios, semble être un partenaire idéal pour accompagner Blizzard dans cette nouvelle phase tournée vers les marchés asiatiques et mobiles.
Côté Overwatch, il ne s’agirait pas simplement d’un portage mobile du jeu original. Baptisé en interne « Overwatch 3 », le titre suggère une version repensée et potentiellement enrichie, conçue pour proposer une expérience hybride entre console et mobile. Cette approche pourrait refléter la volonté de Blizzard d’unifier ses plateformes tout en répondant aux attentes d’un public plus large, particulièrement en Asie où le jeu mobile domine.
Le retour du projet maudit StarCraft FPS ?
Le mystère reste entier quant au nouveau projet StarCraft, mais les indices sont là, et depuis quelque temps déjà. Depuis l’année dernière, Blizzard a publié de nombreuses offres d’emploi mentionnant un « jeu de tir en monde ouvert » non annoncé. Bien que les descriptions des postes offerts ne précisent pas directement qu’il s’agit d’un jeu StarCraft, le timing coïncide avec d’autres révélations.
Dans son livre Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, le journaliste Jason Schreier évoquait déjà ce nouveau projet : « La plupart des développeurs ont été licenciés, tandis que quelques-uns sont restés avec Hay pour commencer à bosser sur un nouveau jeu de tir StarCraft. Peut-être qu'après StarCraft Ghost et Ares, la troisième fois sera la bonne. »
Le « Hay » mentionné n’est autre que Dan Hay, ancien pilier de la franchise Far Cry, recruté par Blizzard en décembre 2022 pour diriger un jeu de survie baptisé Odyssey, depuis annulé.
Quant à StarCraft: Ghost et StarCraft: Ares, ils sont pour rappel deux projets avortés de Blizzard qui visaient à explorer l’univers de StarCraft hors du genre stratégie. StarCraft: Ghost, annoncé en 2002 était un jeu d’action/infiltration en vue à la troisième personne, centré sur Nova, une agente Terran. Développé pour consoles, il a été mis en pause indéfiniment en 2006 après de nombreux retards. StarCraft: Ares, lui, révélé bien plus tard par des fuites, était un prototype de FPS coopératif inspiré de Battlefield, avec des affrontements contre les Zergs. Jouable en interne, il a été annulé en 2019 au profit de Diablo IV et Overwatch 2.







