Si le jeu français Clair Obscur Expedition 33 est aussi acclamé par la presse et les internautes depuis sa sortie, ce n'est pas pour rien. Graphismes et direction artistique grandioses, une bande-son et une ambiance mélangeant Final Fantasy, Nier Automata et Amélie Poulain, un gameplay pouvant certes parfois être rageant mais très prenant, mais surtout... Un scénario convaincant et rempli de rebondissements qui vous fait passer par différentes émotions. Bref, pour beaucoup le jeu est un chef d'oeuvre en tout point et les fans se languissent déjà d'avoir une suite à cette histoire. Et ça tombe bien, la scénariste Jennifer Svedberg-Yen semble déjà avoir une idée derrière la tête.
Un DLC prévu pour Clair Obscur ?
C'est sur Instagram qu'il faut se rendre pour découvre quelques messages de Jennifer, la scénariste en chef d'Expedition 33. Elle répond en effet à plusieurs questions des internautes se demandant si un DLC pourrait voir le jour. Bien que le projet ne soit absolument pas en cours pour le moment, elle répond quand même de manière très positive :
Pour l'instant, l'équipe de Sandfall Interactive se concentre sur la stabilisation du jeu à l'aide de correctifs et il faudra donc attendre une annonce dans plusieurs mois afin de savoir si Clair Obscur recevra un DLC ou non.
Déjà 1 million de copies vendues pour Expedition 33 !
Clair Obscur est un véritable candidat au GOTY, ayant récemment dépassé le million d'unités vendues malgré un lancement dans l'ombre d'Oblivion : Remastered. D'ailleurs, le succès narratif est tel que le jeu pourrait bien faire l'objet d'une adaptation cinématographique en prise de vue réelle produite par Story Kitchen, responsable des films Sonic. Bien qu'aucun détail sur le casting ou le réalisateur n'ait encore été révélé, les producteurs soulignent le potentiel du film pour une narration unique et des personnages complexes dans un monde situé dans la France de la Belle Époque.
Bref, la hype qu'a suscité Clair Obscur ne risque pas de retomber de si tôt ou, en tout cas, elle reviendra fortement lorsqu'un DLC (ou une suite) sera annoncé pendant une conférence comme le Summer Game Fest ou les Game Awards.







