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Ce jeu culte de la PlayStation 2 aura peut-être un jour un remake ! C'est du moins ce que souhaite son créateur japonais

Ce jeu culte de la PlayStation 2 aura peut-être un jour un remake ! C'est du moins ce que souhaite son créateur japonais
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Un ancien jeu d'action culte, né à l’origine d’un projet avorté, pourrait bientôt renaître sous une forme revisitée par son créateur original. Plus de vingt ans après sa sortie, le réalisateur japonais qui l’a imaginé pour la première fois évoque la possibilité de lui offrir un remake...

Ce jeu culte de la PlayStation 2 aura peut-être un jour un remake ! C'est du moins ce que souhaite son créateur japonais

Plus de deux décennies après avoir révolutionné le jeu d'action avec Devil May Cry, Hideki Kamiya, son créateur visionnaire, a récemment ravivé l'espoir d’un remake du tout premier opus.

Lors d'une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Hideki Kamiya Channel, le célèbre game designer japonais a confié qu’il aimerait revisiter le jeu qui a donné naissance à sa franchise emblématique. Loin d’une simple mise à jour graphique, Kamiya évoque une réinvention fidèle à sa vision originale, mais affranchie des standards modernes du game design.

Un jeu né d’une erreur : quand Resident Evil 4 devient Devil May Cry

Eh oui, à l’origine, Devil May Cry devait être Resident Evil 4. En quête de renouveau, Capcom avait chargé Kamiya d’imaginer un nouveau volet à la série survival-horror. Mais très vite, les mécaniques de gameplay orientées vers l'action, les environnements gothiques démesurés et le héros trop flamboyant pour coller à l'esprit de Resident Evil ont forcé les développeurs à revoir leurs plans. De cette bifurcation inattendue est né Devil May Cry en 2001 — un jeu qui allait redéfinir le genre action avec ses combats aériens, ses combos spectaculaires et son style exagérément assumé.

Le succès fut immédiat. Le jeu a non seulement lancé une série durable, mais il a aussi donné naissance à un sous-genre à part entière, souvent désigné comme le character action game ou le stylish action. Des titres comme Bayonetta, également dirigé par Kamiya, doivent beaucoup à cette première étincelle.

Un remake, oui, mais pas selon les règles actuelles

Quand on lui demande s’il a déjà envisagé un remake de Devil May Cry, Hideki Kamiya répond sans détours : « J’aimerais bien le faire. » Mais il nuance immédiatement ses propos. Pour lui, il ne s’agirait pas d’une simple refonte selon les standards actuels, mais bien d’une œuvre fidèle à sa vision initiale.

« J'ai l'impression que c'est un game design d’il y a 24 ans, et je n’ai pas envie de le refaire entièrement avec la technologie et les idées de game design actuelles »
Hideki Kamiya, directeur de Resident Evil 2 et Devil May Cry (Source)

Autrement dit, Kamiya ne veut pas moderniser Devil May Cry au point de le trahir. Il souhaite préserver l’ADN de l’œuvre originale, quitte à s’éloigner des tendances contemporaines en matière de confort de jeu, de narration ou d'accessibilité.

En évoquant un remake de Devil May Cry, Hideki Kamiya rallume une flamme que beaucoup de joueurs n'ont jamais vraiment vu s’éteindre. Le succès continu de la franchise, notamment avec Devil May Cry 5, puis l'adaptation en anime sur Netflix, prouve que la formule fonctionne encore. Reste à savoir si Capcom osera confier à nouveau les clés à celui qui, autrefois, a créé un Devil May Cry en voulant faire un Resident Evil.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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