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LoL — Patch notes 15.11 : Riot Games intensifie sa lutte contre les mauvais comportements

LoL — Patch notes 15.11 : Riot Games intensifie sa lutte contre les mauvais comportements
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Retrouvez les notes de patch 25.11 de League of Legends ! Pas de nouveaux skins cette fois-ci, mais une mise à jour de ceux qui avaient déçu la communauté, quelques équilibrages de champions, mais surtout des outils de détection plus affinés contre les mauvais comportements.

LoL — Patch notes 15.11 : Riot Games intensifie sa lutte contre les mauvais comportements

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 25.11. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Contenu du patch 25.11

Changements sur les champions

  • Buffs :Diana, Rengar, Ryze, Sivir, Twisted Fate, Twitch, Udyr
  • Équilibrages : Aatrox, Annie, Ashe, Garen, Kassadin, Samira
  • Nerfs : Cho'Gath, Elise, Lucian, Smoder

Changements sur les objets

  • Buffs : Concentration lointaine

Changements systèmes

  • Mises à jour des skins
  • Amélioration de la sélection des champions du mode partie accélérée
  • Systèmes liés aux comportements

Changements sur les champions

Buffs

Diana

Compétence passive - Lame sélène
Dégâts contre les monstres : 225% ⇒ 260%

Rengar

R - Chasseur-né
Délai de récupération : 110 / 100 / 90 ⇒ 100 / 90 / 80

Ryze

Z - Prison runique
Dégâts : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% de la puissance) (+4% du mana bonus) ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+70% de la puissance) (+4% du mana bonus)

R - Portail transdimensionnel
Dégâts passifs de Court-circuit sur les cibles marquées par Flux : 40 / 70 / 100% ⇒ 60 / 80 / 100%

Sivir

Z - Ricochet
Dégâts des rebonds : 30 / 35 / 40 / 45 / 50% des dégâts d'attaque ⇒ 40 / 42,5 / 45 / 47,5 / 50% des dégâts d'attaque

Twisted Fate

A - Atouts
Dégâts de base : 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+50% des dégâts d'attaque bonus) (+85% de la puissance) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+50% des dégâts d'attaque bonus) (+85% de la puissance)

Twitch

E - Contamination
Ratio de puissance par effet cumulé : 30% ⇒ 35%

Udyr

R - Tempête spirituelle
Dégâts d'attaque de base renforcés par la tempête : 10 - 30 (selon le niveau) (+30% de la puissance) ⇒ 10 - 40 (selon le niveau) (+35% de la puissance)
Dégâts de la tempête par seconde : 20 / 34 / 48 / 62 / 76 / 90 (+35% de la puissance) ⇒ 20 / 36 / 52 / 68 / 84 / 100 (+35% de la puissance)

Équilibrages

Aatrox

Compétence passive - Posture du massacreur
Dégâts : 4-12% des PV max (selon le niveau) ⇒ 4-8% des PV max (selon le niveau)

A - Épée des Darkin
Dégâts du tranchant : 160% ⇒ 170%

Z - Chaînes infernales
Type de dégâts : magiques ⇒ physiques

Annie

Stats de base
Armure de base (niveau 1) : 19 ⇒ 23
Stat de croissance en armure : 4,7 ⇒ 4

Z - Incinération
Dégâts : 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 85% de la puissance) ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 80% de la puissance)

Ashe

A - Concentration du ranger
Peut désormais générer des effets en attaquant des bâtiments.

Garen

Z - Courage
Délai de récupération : 23 / 21 / 19 / 17 / 15 ⇒ 22 / 19,5 / 17 / 14,5 / 12
Réduction des dégâts : 30% ⇒ 25 / 29 / 33 / 37 / 41%
Supprimé : bonus de résistances de 10% une fois la quête terminée.
Correction d'un bug qui empêchait les particules de s'afficher lorsque le contrôle de foule était neutralisé par la ténacité.
La bulle d'aide a été mise à jour pour plus de clarté.

E - Jugement
Délai de récupération : 9 ⇒ 9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6 (le délai de récupération commence toujours après la fin de la rotation de Garen)
Dégâts : 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+0 - 8,2 (en fonction du niveau)) (+36 / 37 / 38 / 39 / 40% des dégâts d'attaque) ⇒ 4 / 8 / 12 / 16 / 20 (+36 / 38 / 40 / 42 / 44% des dégâts d'attaque)
Modificateur de chances de coup critique : 150% (190% avec Lame d'infini) ⇒ 140% (172% avec Lame d'infini)
Supprimé : 150% de dégâts aux monstres.
Supprimé : réinitialisation partielle du délai de récupération en fonction de la durée restante.
Correction d'un bug qui pouvait rendre le délai de récupération de Jugement légèrement plus long que prévu lorsque la compétence était entièrement canalisée.
La bulle d'aide a été mise à jour pour plus de clarté.

R - Justice de Demacia
Dégâts : 150 / 300 / 450 (+25 / 30 / 35% des PV manquants) ⇒ 150 / 250 / 350 (+25 / 30 / 35% des PV manquants)

Kassadin

Stats de base
Armure de base (niveau 1) : 19 ⇒ 21

E - Pulsation
Dégâts : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+65% de la puissance) ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+65% de la puissance)

R - Fissure
Dégâts bonus par effet cumulé : 35 / 45 / 55 (+10% de la puissance) (+1% du mana max) ⇒ 35 / 45 / 55 (+7% de la puissance) (+1% du mana max)
Dégâts max : 210 / 270 / 330 (+90% de la puissance) (+6% du mana max) ⇒ 210 / 270 / 330 (+78% de la puissance) (+6% du mana max)

Samira

A - Panache
Efficacité du vol de vie : 66,66% ⇒ 80%

Z - Tourbillon de lame
Dégâts par coup : 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+60% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+50% des dégâts d'attaque bonus)

R - Gâchette infernale
Efficacité du vol de vie : 50% ⇒ 80%

Nerfs

Cho'Gath

Stats de base
Stat de croissance en armure : 5 ⇒ 4,5

Elise

Compétence passive - Reine araignée
Dégâts supplémentaires des attaques de base de la forme arachnéenne : 12 / 22 / 32 / 42 (selon le rang de la forme arachnéenne) (+20% de la puissance) ⇒ 12 / 22 / 32 / 42 (selon le rang de la forme arachnéenne) (+15% de la puissance)

Lucian

E - Poursuite inlassable
Délai de récupération : 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14

Smolder

Stats de base
Armure de base (niveau 1) : 26 ⇒ 24
Régénération de base des PV (niveau 1) : 4,5 ⇒ 3,75

Changements sur les objets

Concentration lointaine

Coût total : 2900 ⇒ 2800
Puissance : 110 ⇒ 115

Divers

Mises à jour des skins

Vladimir bal masqué de la Rose noire

  • Mises à jour de la modélisation et de la texture.
  • Le kit d'effets visuels a été mis à jour pour mieux refléter l'esprit de la Rose noire.
  • Le skin utilise désormais le nouveau rappel de Vlad.

Samira bal masqué de la Rose noire

  • Mises à jour de la modélisation et de la texture.
  • Le kit d'effets visuels a été mis à jour pour mieux refléter l'esprit de la Rose noire.

Renata Glasc bal masqué de la Rose noire

  • Mises à jour de la modélisation et de la texture.
  • Le kit d'effets visuels a été mis à jour pour mieux refléter l'esprit de la Rose noire.

Elise bal masqué de la Rose noire

  • Mises à jour de la modélisation et de la texture.
  • Effets visuels entièrement renouvelés (et totalement dans l'esprit de la Rose noire également), car auparavant, seuls les effets visuels de
  • son kit de base étaient utilisés.

Amélioration de la sélection des champions du mode partie accélérée

Auparavant, lorsque vous passiez la souris sur les icônes de vos coéquipiers dans les lobbys du mode Partie accélérée, vous ne pouviez pas voir les runes fondamentales qu'ils avaient sélectionnées (mais vous pouviez voir le champion qu'ils avaient sélectionné, le skin, les sorts, etc.). Donc avec le patch 25.11, nous ajoutons une fonctionnalité qui permet aux joueurs de voir également les runes fondamentales choisies par leurs coéquipiers.

Nous ajoutons également 2 filtres de tri de champions à l'interface de sélection des champions du mode Partie accélérée pour vous aider à trouver vos champions préférés plus facilement et rapidement.
  • Les joueurs peuvent désormais trier les champions par « maîtrise » et par « favoris ».
  • Les joueurs peuvent désormais voir les runes fondamentales choisies par leurs coéquipiers.

Systèmes liés aux comportements

Nous modifions les calculs internes de LeaverBuster pour durcir la détection en cas d'inactivité, de déconnexion ou d'abandon de la partie. Après la modification, les joueurs qui rencontrent des soucis occasionnels d'ordinateur ou de connexion n'auront rien à se reprocher, mais les joueurs habitués du ragequit ou des déconnexions recevront plus rapidement des sanctions sévères.

Comportement négatif en jeu

" Nous modifions certaines nouvelles de notre système de détection de comportement négatif en jeu (ou anti-jeu) afin qu'ils détectent plus de joueurs."

  • Nous avons réduit les seuils de tolérance de détection de mauvais comportement pour les joueurs de rangs élevés.
Les joueurs de LoL gagnent sur le nouveau mode de jeu grâce à un moyen peu conventionnel

Depuis quelques jours maintenant, les joueurs League of Legends ont découvert un nouveau mode axé sur la bagarre, et rien que ça. Seulement voila, une équipe est parvenue à gagner la partie en faisant totalement l'inverse.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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