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Pour les 10 ans de The Witcher 3, CD Projekt met à disposition une fonctionnalité très demandée sur les consoles !

Pour les 10 ans de The Witcher 3, CD Projekt met à disposition une fonctionnalité très demandée sur les consoles !
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Même si CD Projekt Red est très occupé par le développement de The Witcher 4, le studio n'en oublie pas pour autant le troisième opus de la saga. À l'occasion de ses 10 ans, il a même déployé une fonctionnalité demandée depuis longtemps par les joueurs.

Pour les 10 ans de The Witcher 3, CD Projekt met à disposition une fonctionnalité très demandée sur les consoles !

CD Projekt Red a surpris et ravi sa communauté en annonçant une mise à jour majeure pour The Witcher 3: Wild Hunt, qui sera déployée au cours de l'année : l’ajout du support officiel des mods multiplateformes. Pour la première fois, les joueurs consoles – sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S – pourront accéder à des mods créés sur PC, dans un système unifié via mod.io, la plateforme de modding choisie par le studio.

Un pont entre les plateformes

L’intégration des mods multiplateformes s’effectuera via la plateforme mod.io, en partenariat avec CD Projekt Red. Les créateurs de mods pourront continuer à développer leurs contenus sur PC, comme auparavant, mais auront désormais la possibilité de partager leurs créations avec les joueurs consoles. Il sera ainsi possible de modifier l’apparence des personnages, ajouter de nouvelles quêtes, changer l’interface utilisateur ou intégrer des éléments de gameplay alternatifs — sous réserve de respecter les Fan Content Guidelines imposées par le studio. Les joueurs consoles, de leur côté, auront simplement besoin d’un compte CD Projekt RED lié à mod.io pour explorer et installer les mods compatibles avec leur plateforme.

Nous introduirons la prise en charge des mods multiplateformes pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S plus tard cette année. Pour la première fois, créer, partager et profiter de mods pour The Witcher 3: Wild Hunt sera plus facile et plus accessible que jamais.

Cependant, quelques limites techniques subsistent. Les mods contenant des éléments non autorisés par les politiques de contenu de Sony ou Microsoft seront bloqués, et certains types de modifications complexes, notamment ceux nécessitant des fichiers exécutables ou une personnalisation profonde du moteur, resteront probablement exclus aux utilisateurs PC. Malgré cela, cette ouverture représente une avancée majeure dans l’accessibilité du modding.

The Witcher 3, un jeu toujours très populaire

Même s'il est sorti il y a déjà 10 ans, The Witcher 3 reste une référence. Le titre, écoulé a plus de 60 millions d'exemplaires, reste extrêmement populaire. L’ajout du modding multiplateforme n’est pas qu’un simple patch technique : il prolonge la vie du jeu, tout en affirmant une volonté d’ouverture et de dialogue avec sa communauté.

En attendant The Witcher 4, les joueurs de tous les supports pourront profiter de l'inventivité de toute une communauté.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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