Depuis la diffusion du second trailer de Grand Theft Auto VI, les fans l'ont décrypté frame par frame dans l'espoir de trouver des indices sur l'intrigue, ou même certaines fonctionnalités du jeu. Un joueur a récemment pointé du doigt un détail, un petit détail certes, mais qui pourrait annoncer un changement majeur d'un aspect essentiel de la franchise.
Des policiers plus retors dans GTA 6 ?
La série GTA a beaucoup évolué au fil des décennies, notamment dans la gestion du niveau de recherche (wanted level) et de l’intelligence artificielle des policiers. Dans les anciens opus, même avec un niveau de recherche maximal de 6 étoiles (ou 5 pour GTA 5), vous pouviez vous en sortir facilement en vous cachant quelques minutes pour laisser retomber la pression. Cependant, tout cela pourrait bien changer avec GTA 6.
Comme l’a relevé le YouTuber Obvious Malcolm, dans le second trailer de GTA 6, on voit vers la 47e seconde Jason passer en voiture près d’une arrestation en cours. Rien de bien particulier jusque là, si ce n'est une autre voiture garée un peu plus loin. Un véhicule noir qui semble ordinaire, mais qui ne l'est pas en réalité.
Lorsque Jason se trouve plus près de la voiture, les marquages de la police apparaissent sur la carrosserie. Un procédé qui existe dans la vraie vie, et qui permet à des voitures de police de se faire passer pour des véhicules banalisés. Les marquages ne sont visibles que sous certains angles ou sous une certaine lumière. De cette constatation est né une théorie : si ces voitures banalisées sont réellement présentes dans le monde ouvert du jeu (et pas seulement dans les cinématiques), elles pourraient surveiller les joueurs sans être repérées, en se fondant dans le décor comme n’importe quelle voiture de PNJ.
Une vie de criminel plus compliquée
Si la présence de ses voitures banalisées est confirmée, alors vivre une vie de criminel pourrait être bien plus compliqué dans GTA 6. Si vous commettez un méfait et que l'un de ses véhicules se trouve à proximité, alors vous serez automatiquement détecté, et donc recherché.
Contrairement à GTA 5, où les policiers commençaient à fouiller une zone seulement après avoir été alertés, GTA 6 pourrait intégrer des patrouilles invisibles et réactives dès la moindre infraction visible. En somme, vous devrez être bien plus organisé pour planifier vos délits, adopter des approches plus furtives, mais aussi penser à une façon de vous enfuir rapidement de la scène de crime. Bien entendu, il s'agit pour l'instant d'une supposition, le trailer étant composé de cinématiques et de séquences de gameplay. Il faudra attendre d'avoir de nouvelles informations officielles pour en avoir le cœur net.