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"Ne l'utilisez pas pour répandre la haine", les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 répondent aux récentes attaques de certains joueurs

"Ne l'utilisez pas pour répandre la haine", les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 répondent aux récentes attaques de certains joueurs
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Sandfall Interactive, le studio à l’origine de Clair Obscur : Expedition 33, a récemment répondu à des accusations de discrimination à l’embauche. L'équipe réfute les allégations, appelant à ne pas transformer leur jeu en instrument de discorde.

'Ne l'utilisez pas pour répandre la haine', les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 répondent aux récentes attaques de certains joueurs

Depuis sa révélation, Clair Obscur : Expedition 33 n’a cessé de fasciner. Développé par le studio français Sandfall Interactive, le jeu s’est imposé comme l’une des sorties majeures de 2025. Pourtant, alors que le studio se préparait à rencontrer son public lors de la Japan Expo, une polémique inattendue a éclaté sur les réseaux sociaux.

Une série d’accusations anonymes, relayées en ligne, a mis en cause les pratiques de recrutement du studio, l’accusant de discrimination envers les personnes non blanches et non françaises. Face à ces critiques virales, Sandfall Interactive a rapidement réagi en publiant une déclaration officielle.

Un jeu salué rattrapé par la controverse

Succès critique et artistique de l’année 2025, Clair Obscur : Expedition 33 s’est rapidement imposé comme l’un des titres les plus marquants du jeu vidéo contemporain. Mais à la veille de leur participation à la Japan Expo, les développeurs de Sandfall Interactive ont été confrontés à une polémique inattendue : une accusation anonyme sur les réseaux sociaux a affirmé que le studio refusait systématiquement de recruter des personnes non françaises ou non blanches, avant même l’examen des CV. Relayée par un certain Hocine sur X, cette déclaration a rapidement attiré l’attention.

L’un de ces témoignages affirmait qu’un candidat racisé aurait été éconduit malgré ses efforts pour remettre son dossier en main propre, tandis qu’un autre, blanc, aurait été engagé peu après. Sans preuve directe et dans un climat de résonance numérique rapide, ces propos ont alimenté une vague de critiques à l’encontre du studio, dont c’est la première controverse publique de cette ampleur.

Face à la viralité de la situation, Sandfall Interactive a publié, jeudi, un communiqué officiel sur ses réseaux sociaux. L’équipe y réfute fermement les allégations et insiste sur la diversité réelle de ses membres. Le studio appelle les joueurs à ne pas « utiliser le jeu comme une arme » pour mener des luttes idéologiques ou personnelles.

Une réponse ferme et un appel à l’unité

Dans sa déclaration, Sandfall Interactive se montre transparent et soucieux d’apaiser les tensions. Le message met en avant que Clair Obscur : Expedition 33 a été conçu par une équipe « venue de divers horizons », composée notamment de femmes et de membres issus de minorités visibles, présents à des postes clés comme l’animation et la production. La page publique de Moby Games, qui liste les collaborateurs du jeu, corrobore ces propos en mentionnant plusieurs profils issus de la diversité, contredisant l'idée d’une exclusion systématique à l’embauche.

Le studio insiste aussi sur les valeurs humaines qui ont guidé le développement du jeu : respect, passion, collaboration. En demandant de ne pas « instrumentaliser » leur création, l’équipe rappelle que Clair Obscur : Expedition 33 est avant tout une œuvre artistique, fruit d’un travail collectif. Cette prise de parole semble aussi viser à prévenir les récupérations malveillantes ou polarisantes.

"On a remarqué des discussions en ligne à propos de nous et de nos valeurs, alors on veut être super clairs : Expedition 33 a été créé dans le respect et la tolérance par des équipes et des partenaires issus de milieux, de cultures et de perspectives différents. Notre jeu a été conçu avec amour. Merci de ne pas l'utiliser pour répandre la haine."

Malgré la controverse, Clair Obscur : Expedition 33 reste avant tout le fruit d’un travail artistique ambitieux, porté par une équipe passionnée. Si l’affaire a brièvement détourné l’attention du public, elle n’efface en rien les qualités du jeu ni l’engagement de ses créateurs. En répondant avec clarté et mesure, Sandfall Interactive a choisi de défendre son projet sans entrer dans l’escalade.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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