Les avis constructifs sont toujours positifs pour des développeurs, même quand les points soulevés sont négatifs. C'est justement ce que propose ce joueur, qui, alors que Throne and Liberty est sorti récemment, a déjà 2000 heures sur le jeu !
Ce joueur quitte Throne and Liberty après plus de 2000 heures sur le mmo ?
Dans un message sur Reddit, ManagementWooden573 annonce qu'il quitte Throne and Liberty après plus de 2000 heures de jeu, mais qu'il a tout de même des conseils pour les développeurs.
"Après avoir joué 2000 heures à Throne and Liberty, j'ai quitté le jeu hier soir. Je ne vais pas m'étendre sur les raisons de mon départ - je ne ressens pas le besoin d'expliquer, et franchement, cela n'a pas d'importance. À la lumière de l'expérience que j'ai acquise, je veux juste écrire quelques réflexions - pas pour me plaindre, mais simplement en tant que personne qui a joué au jeu pendant longtemps, qui a atteint le premier rang en kill rank, et qui a joué dans le top 100 de l'arène. Peut-être que, par hasard, l'un des développeurs verra cela et décidera de corriger certaines choses - et si cela se produit, peut-être que les joueurs restants pourront profiter d'un meilleur jeu."
Il ne se concentre que sur le PvP, mais son expérience semble appréciée par de nombreux fans dans les réponses.
Neuf points pour améliorer Thrones and Liberty d'après cet expert ?
Dans son message, ManagementWooden573 explique quels sont les neuf points qui, pour lui, pourraient rendre le jeu bien meilleur, encore une fois, du côté PvP.
- L'esquive est très mal équilibrée et elle n'a pas sa place dans le jeu
- Les groupes qui possèdent plus de tank et de healers gagnent uniquement grâce aux sorts qui rendent invincibles pendant quelque temps. Cela favorise trop les gros groupes.
- Il y a trop de One shots possibles et les DPS devraient être mieux équilibrés.
- Actuellement, les AOE font plus de dégâts que le monocible ce qui est très étrange et élimine l'intérêt du monocible.
- Les tanks sont trop simples à tuer, ils ne servent qu'à mettre leur invulnérabilité sur les joueurs
- Il manque une arène 1V1 dans un jeu pourtant très PvP
- Retirer la limite de farm, quelqu'un qui joue plus se retrouvera bloqué
- Il faut soit réduire le nombre de guildes alliées, soit réduire le nombre de joueurs dans les guildes
- Il faudrait pouvoir avoir plus de châteaux
Ces éléments représentent des points majeurs du jeu, il n'est donc pas sûr qu'ils changent, mais il n'en reste pas moins un point de vue informé que les développeurs devraient prendre en compte.








